作為一款以dota為背景的手游,很多玩家會誤以為《劍圣傳奇》里面的英雄技能和dota里一樣,如果真這樣想的話就大錯特錯了,他們還是有區(qū)別的。今天小編要給大家介紹的是一位在dota里非常受歡迎的英雄,它就是屠夫,那么屠夫在《劍圣傳奇》里如何呢?下面一起看看吧!
劍圣傳奇屠夫?qū)傩裕?/strong>
初始能力介紹:
生命值:1238
攻擊力:147
護甲:246
速度:93
英雄介紹:
憑借無窮的飯量和豪邁吃相,屠夫成為了餐飲業(yè)的代言人。遺憾地是,它仍然最喜歡新鮮的生肉。忍痛放棄了成為廚王爭霸賽評委的機會。
劍圣傳奇屠夫技能:
1、肉鉤
投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會被集火(技能冷卻時間為3.6秒)
投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會被集火(技能冷卻時間為3.2秒)
投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會被集火(技能冷卻時間為2.8秒)
投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會被集火(技能冷卻時間為2.4秒)
投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會被集火(技能冷卻時間為2秒)
2、堆積腐肉(被動)
提升自身14%的法術(shù)抗性
提升自身20%的法術(shù)抗性
提升自身26%的法術(shù)抗性
提升自身32%的法術(shù)抗性
提升自身38%的法術(shù)抗性
3、腐爛
釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對目標及周圍單位造成85%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時間為4秒)
釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對目標及周圍單位造成95%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時間為3.6秒)
釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對目標及周圍單位造成105%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時間為3.2秒)
釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對目標及周圍單位造成115%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時間為2.8秒)
釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對目標及周圍單位造成125%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時間為2.4秒)
4、肢解
咬住一個目標,持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標將無法行動,需持續(xù)施法(技能冷卻時間為8秒)
咬住一個目標,持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標將無法行動,需持續(xù)施法(技能冷卻時間為7.2秒)
咬住一個目標,持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標將無法行動,需持續(xù)施法(技能冷卻時間為6.4秒)
咬住一個目標,持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標將無法行動,需持續(xù)施法(技能冷卻時間為5.6秒)
咬住一個目標,持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標將無法行動,需持續(xù)施法(技能冷卻時間為4.8秒)
點評:屠夫在DOTA里是很多人又怕又喜歡的英雄:怕對面神屠夫、怕我方豬屠夫、喜對面豬屠夫、喜我方神屠夫。這感情真糾結(jié)啊……
不過在劍圣傳奇里,屠夫還是很令人滿意的。作為一個肉盾型選手,屠夫的素質(zhì)不錯。技能方面肉鉤不算大招,戰(zhàn)斗幾回合就會釋放。不僅百分百命中,還有一定幾率觸發(fā)集火效果!
說到集火效果,這是劍圣傳奇的一個獨創(chuàng)系統(tǒng)。觸發(fā)之后所有英雄都會轉(zhuǎn)火打被集火英雄,這一點打破了傳統(tǒng)卡牌的目標攻擊模式。
培養(yǎng)屠夫建議加強肉鉤的技能等級,提高集火效果的發(fā)動幾率。這樣屠夫就會在隊伍里變成指揮官的職位!
小編總結(jié):劍圣傳奇屠夫和Dota屠夫有著不一樣的屬性,但是是令人滿意的,主要是血厚扛得住揍,算是肉盾型英雄。不知道大家覺得劍圣傳奇屠夫怎么樣呢?