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劍圣傳奇屠夫技能屬性介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/8/7 15:06:52字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 劍圣傳奇

劍圣傳奇1.6 安卓版
  • 類型:策略棋牌大小:125.1M語言:中文 評(píng)分:10.0
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作為一款以dota為背景的手游,很多玩家會(huì)誤以為《劍圣傳奇》里面的英雄技能和dota里一樣,如果真這樣想的話就大錯(cuò)特錯(cuò)了,他們還是有區(qū)別的。今天小編要給大家介紹的是一位在dota里非常受歡迎的英雄,它就是屠夫,那么屠夫在《劍圣傳奇》里如何呢?下面一起看看吧!

劍圣傳奇屠夫?qū)傩裕?/strong>

初始能力介紹:

生命值:1238 

攻擊力:147

護(hù)甲:246

速度:93

英雄介紹:

憑借無窮的飯量和豪邁吃相,屠夫成為了餐飲業(yè)的代言人。遺憾地是,它仍然最喜歡新鮮的生肉。忍痛放棄了成為廚王爭(zhēng)霸賽評(píng)委的機(jī)會(huì)。

劍圣傳奇屠夫技能:

1、肉鉤

投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會(huì)被集火(技能冷卻時(shí)間為3.6秒)

投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會(huì)被集火(技能冷卻時(shí)間為3.2秒)

投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會(huì)被集火(技能冷卻時(shí)間為2.8秒)

投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會(huì)被集火(技能冷卻時(shí)間為2.4秒)

投擲血腥的肉鉤,把敵方單位鉤回身邊并造成70%攻擊力的傷害,敵方單位將會(huì)被集火(技能冷卻時(shí)間為2秒)

2、堆積腐肉(被動(dòng))

提升自身14%的法術(shù)抗性

提升自身20%的法術(shù)抗性

提升自身26%的法術(shù)抗性

提升自身32%的法術(shù)抗性

提升自身38%的法術(shù)抗性

3、腐爛

釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對(duì)目標(biāo)及周圍單位造成85%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時(shí)間為4秒)

釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對(duì)目標(biāo)及周圍單位造成95%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時(shí)間為3.6秒)

釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對(duì)目標(biāo)及周圍單位造成105%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時(shí)間為3.2秒)

釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對(duì)目標(biāo)及周圍單位造成115%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時(shí)間為2.8秒)

釋放出他體內(nèi)的瘟疫,對(duì)目標(biāo)及周圍單位造成125%攻擊力的傷害,自身也將受到一定傷害(技能冷卻時(shí)間為2.4秒)

4、肢解

咬住一個(gè)目標(biāo),持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標(biāo)將無法行動(dòng),需持續(xù)施法(技能冷卻時(shí)間為8秒)

咬住一個(gè)目標(biāo),持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標(biāo)將無法行動(dòng),需持續(xù)施法(技能冷卻時(shí)間為7.2秒)

咬住一個(gè)目標(biāo),持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標(biāo)將無法行動(dòng),需持續(xù)施法(技能冷卻時(shí)間為6.4秒)

咬住一個(gè)目標(biāo),持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標(biāo)將無法行動(dòng),需持續(xù)施法(技能冷卻時(shí)間為5.6秒)

咬住一個(gè)目標(biāo),持續(xù)造成70%}攻擊力的傷害,且目標(biāo)將無法行動(dòng),需持續(xù)施法(技能冷卻時(shí)間為4.8秒)

點(diǎn)評(píng):屠夫在DOTA里是很多人又怕又喜歡的英雄:怕對(duì)面神屠夫、怕我方豬屠夫、喜對(duì)面豬屠夫、喜我方神屠夫。這感情真糾結(jié)啊……

不過在劍圣傳奇里,屠夫還是很令人滿意的。作為一個(gè)肉盾型選手,屠夫的素質(zhì)不錯(cuò)。技能方面肉鉤不算大招,戰(zhàn)斗幾回合就會(huì)釋放。不僅百分百命中,還有一定幾率觸發(fā)集火效果!

說到集火效果,這是劍圣傳奇的一個(gè)獨(dú)創(chuàng)系統(tǒng)。觸發(fā)之后所有英雄都會(huì)轉(zhuǎn)火打被集火英雄,這一點(diǎn)打破了傳統(tǒng)卡牌的目標(biāo)攻擊模式。

培養(yǎng)屠夫建議加強(qiáng)肉鉤的技能等級(jí),提高集火效果的發(fā)動(dòng)幾率。這樣屠夫就會(huì)在隊(duì)伍里變成指揮官的職位!

小編總結(jié):劍圣傳奇屠夫和Dota屠夫有著不一樣的屬性,但是是令人滿意的,主要是血厚扛得住揍,算是肉盾型英雄。不知道大家覺得劍圣傳奇屠夫怎么樣呢?

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