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劍圣傳奇
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劍圣傳奇獨(dú)創(chuàng)后排切入玩法深度解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/8/4 9:53:11字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 劍圣傳奇

劍圣傳奇1.6 安卓版
  • 類型:策略棋牌大。125.1M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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在本月6日,以dota為游戲背景的史詩(shī)卡牌手游《劍圣傳奇》將正式迎來(lái)測(cè)試,喜歡dota的玩家朋友們一定不能錯(cuò)過(guò)哦!這款游戲盡可能原汁原味的還原dota中的場(chǎng)景與玩法,喜歡玩卡牌游戲的玩家應(yīng)該都很清楚,傳統(tǒng)的卡牌游戲陣型向來(lái)就是肉盾站前排,輸出放后面,一般來(lái)講,如何更快的清掉后排的脆皮輸出,是玩家優(yōu)先考慮的問(wèn)題!秳κ髌妗芬环闯R(guī),獨(dú)創(chuàng)后排切入玩法,讓卡牌游戲有了新的策略玩法。下面小編就給大家詳細(xì)地介紹一下后排切入玩法的注意事項(xiàng)。

后排切入的玩法是玩家在排列英雄陣型的時(shí)候,可以放在對(duì)方陣型的后面。在戰(zhàn)斗中,玩家的英雄就會(huì)出現(xiàn)在敵人的背后,直接打擊他們后排的脆皮。同時(shí)敵人也可能出現(xiàn)在背后騷擾我們的后排成員。

后排切入的玩法也伴隨著一定風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)英雄出現(xiàn)在敵人后排時(shí),它們的后排也會(huì)將目標(biāo)轉(zhuǎn)向切入過(guò)來(lái)的英雄,變成1V3的局面。如果后排切入的英雄不夠強(qiáng)力,還沒發(fā)力就有可能被秒。所以玩家在選擇切入后排的英雄時(shí)需要仔細(xì)斟酌。

《劍圣傳奇》的后排切入玩法,實(shí)際上是在卡牌游戲中加入了DOTA里GANK的玩法特色。GANK是DOTA中的最常用的戰(zhàn)術(shù),簡(jiǎn)單的講就是用包抄偷襲的方式圍殺對(duì)手。GANK的玩法讓整個(gè)戰(zhàn)斗變得難以預(yù)測(cè),稍有不慎便可導(dǎo)致戰(zhàn)局的變化。《劍圣傳奇》的后排切入是在卡牌游戲中重現(xiàn)了這種戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)。
作為一款策略卡牌游戲,《劍圣傳奇》盡可能地還原了DOTA游戲中的許多元素。讓玩家在掌中也可以玩DOTA!正統(tǒng)DOTA的死忠粉千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)!

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