鋼嵐全域作戰(zhàn)背包箱選擇是很重要的,不少玩家想要知道這個該不該購買新的禮包。不清楚到底怎么選擇禮包,想要知道這個禮包選擇技巧是什么的,就讓小編給大家詳細的講講這個選擇吧。
鋼嵐全域作戰(zhàn)背包箱選擇分享
1、省流總結(jié):選【移動背包】
2、首先大家需要務必注意的是,這個S背包可不是一個全S背包的任意自選,它是有范圍的,包含了8種S背包可選,而例如獲取優(yōu)先級不低的【飛行背包】或【隱形背包】則沒在其中,這點大家參考即可,接著我們便對這8個S背包做個簡要的分析。
3、第一個【受傷提升】背包,選取價值一般,效果屬于中規(guī)中矩的水準,畢竟這個10%的受傷提升幅度在鋼嵐中就是一個中等的水準,而且這個背包要求“對戰(zhàn)時”才能觸發(fā),有關(guān)“對戰(zhàn)時”的定義維一之前也給大家講過幾次了,其并非是全部的攻擊都可以覆蓋,所以大家注意這些不足即可。
4、然后第二、三個【干擾暴傷】、【干擾暴擊】背包咱們一起說,選取價值較低,因為這個同樣是只能“對戰(zhàn)時”才能觸發(fā),并且降低對方的暴傷和暴擊率說實話有些玄學的味道,在這種價值不低的禮包選擇上,維一更多建議如果你真的要買,那么還是可以更多考慮效果優(yōu)秀且穩(wěn)定,另外適配性也較廣的背包。
5、第四個【反擊增傷】背包,選取價值一般,反擊時的傷害提升15%,提升幅度較為優(yōu)秀,同時暴擊還有10%的中等幅度提升,只看數(shù)值的話屬于不錯的幅度了,但這個背包只能在反擊時生效,這也就大大降低了其優(yōu)先級,其會比較適合哪些守護者職業(yè)的機師攜帶,尤其例如葉夫根尼這種具有“先攻”能力的角色,會更加適配吧。
6、第五個【首擊增傷】背包,選取價值一般,其提升的是每回合的第一次攻擊傷害/暴擊率,所以針對能高頻率再攻擊的格斗家/狙擊手機師來講可能會吃不完這個增傷,此外7.5%的增傷屬于中下水準的增傷幅度了,而暴擊率提升5%就有些玄學的味道了,總體在這個禮包中的價值只能算很一般。
7、第六個【戰(zhàn)術(shù)引導】背包,選取價值一般,其具體的作用就是為戰(zhàn)術(shù)家的輸出服務的,今天大部分玩家應該都能拿到第一位免費贈送的戰(zhàn)術(shù)家奈奧米了,其實針對導彈或火箭這兩個戰(zhàn)術(shù)武器而言,輸出范圍本身就不算很小,而這個背包提供的輸出范圍提升的確可以更大化導彈/火箭的效果,不過能夠充分用到這個背包的戰(zhàn)斗場景和戰(zhàn)斗時機卻并不算多,所以雖然其效果不錯,但維一鑒于其使用頻率依然只能給到一般的價值。
8、第七個【彈藥提升】背包,選取價值一般,其具體的作用也是為戰(zhàn)術(shù)家的輸出服務的,例如今天大家能免費獲得的奈奧米,她自己就有一個可以完全回復彈藥的【作弊代碼】技能,只要大家不是每回合都在用【雙肩打擊】一類的技能,奈奧米的彈藥續(xù)航在大部分戰(zhàn)斗場景下都能維持的住,所以這個背包效果雖然不錯,但目前的意義并不算很大,大家參考即可。
9、最后一個【移動提升】背包,選取價值極高!+1的移動范圍對于鋼嵐這個游戲來講是非常有意義的,因為鋼嵐中大部分的機兵移動的快的也就4格,慢的也是3格,+1的意義就比類似于天地劫這些同類型游戲更大一些了,同時這個+1移動是幾乎每回合都能享受到的效果,且很多角色都能適用,在拿寶箱、快速殲敵、快速通關(guān)等等方面都有較高的價值,所以如果大家要買這個東西,幾乎【移動提升】背包是沒有任何懸念的選擇,大家參考即可。此外在游戲初期,背包的來源極為有限,幾乎就只有“邊境沖突”玩法或拔角色自帶的背包,所以在這個游戲的開服節(jié)點期間,維一個人認為其價值還是有的,大家參考即可,但謹記量力而行切勿頭鐵了!