白荊回廊烙痕是游戲中的核心玩法,不少玩家想要知道這個(gè)該怎么玩。其實(shí)這個(gè)玩法還是很簡(jiǎn)單的,不了接這個(gè)玩法技巧是什么的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個(gè)玩法吧。
白荊回廊烙痕玩法推薦
1、準(zhǔn)線:
烙痕有兩類技能,一是如準(zhǔn)線技能,另一種下面再談,具體就不再概述了
但基本上可以這么說,一張烙痕是不是這個(gè)隊(duì)的核心大概率是看準(zhǔn)線技能。準(zhǔn)線技能基本上都可以算這張烙痕的能獲取的技能的最高強(qiáng)度,而且也是一套體系的下限強(qiáng)度,只要各位大佬漫巡不瞎點(diǎn),運(yùn)氣不是很差基本上都能點(diǎn)上兩個(gè)準(zhǔn)線技能,運(yùn)氣好能點(diǎn)三個(gè)準(zhǔn)線技能(基本上算小畢業(yè)了),所以一套體系你至少需要準(zhǔn)備三張準(zhǔn)線技能(也只需要三張,其他三張更多考慮其他方面了)和你體系搭配的卡作為,基本上所有體系都是圍繞準(zhǔn)線技能來組的,因?yàn)闇?zhǔn)線技能是除了隊(duì)長(zhǎng)帶的技能唯一能穩(wěn)定三級(jí)的,效果一般都非常強(qiáng)力。
一般只考慮SSR的準(zhǔn)線技能,因?yàn)镾SR準(zhǔn)線技能通常很強(qiáng)而且基本上沒有平位替代(有的話只有隊(duì)長(zhǎng)蝕刻技能),而且sr的準(zhǔn)線技能可能對(duì)標(biāo)的是SSR的非準(zhǔn)線技能,不過現(xiàn)在也有部分sr的準(zhǔn)線技能在SSR中非準(zhǔn)線技能沒有替代,也不得不帶。但都是自己配卡了,就缺啥補(bǔ)啥了。
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2、普通蝕刻技能:
此類技能類似強(qiáng)度一般只是作個(gè)補(bǔ)充,少部分有核心效果(如下圖慕影重重的回收利用和崔遠(yuǎn)之等角色配合產(chǎn)生化合反應(yīng))。普通蝕刻技能是比較坑的,因?yàn)橛龅揭淮卧摷寄芑旧现荒苌患?jí)(聽說有兩級(jí),但我本人沒見過),但好在,如果你帶的三張烙痕都有回收利用,你可以三次都遇到,那就百分百有三級(jí)回收利用了。
由此,一張烙痕的普通蝕刻技能是否強(qiáng)力完全取決于對(duì)你這個(gè)體系是否有用,像下圖增肌訓(xùn)練對(duì)狙擊隊(duì)只能說神卡,全是三角技能。
館中遺影可以說是最廢SSR了,他的四大屬性屬性/特質(zhì)/準(zhǔn)線都很拉胯,只有技能頗有亮點(diǎn),有下圖能力催化(召喚暴擊體系的核心),也只能捏著鼻子拉到50級(jí)了~(這游戲SSR烙痕拉滿需要的資源遠(yuǎn)超sr)
說了這么多,一張烙痕的普通技能強(qiáng)度就看他的普通技能你的體系是否需要,如果一張烙痕的技能全是適合你的隊(duì)伍的,基本上都非常泛用強(qiáng)力~
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3、屬性:
SSR有9條屬性,sr有8條,r有7條。SSR能升50級(jí),sr只能升45級(jí),r能升40級(jí)。
我只能說,SSR贏麻了,帶來的屬性基本上是超過sr的。在后期SSR都上50級(jí)的版本,我建議除非sr技能非常強(qiáng)勢(shì)和不可替代,一般都考慮SSR,因?yàn)榈燃?jí)高/屬性條數(shù)多就意味著五維更高,強(qiáng)度上限和下限都更高。
(對(duì)應(yīng)屬性什么意思公測(cè)再測(cè))
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4、特質(zhì):
特質(zhì)一般不用考慮(氪佬才考慮),但這邊強(qiáng)度推薦:主線送的SSR(在對(duì)應(yīng)主線強(qiáng)度)>=卡池抽的SSR>活動(dòng)送的SSR>sr(類推)>r(類推)