石器時(shí)代覺醒家族爭(zhēng)霸是大家關(guān)心的,這個(gè)是游戲中的PVP玩法,玩家需要以家族為單位共同作戰(zhàn)。不知道這個(gè)該怎么玩,其實(shí)這個(gè)玩法還是很簡單的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
石器時(shí)代覺醒家族爭(zhēng)霸玩法一覽
1、進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)
玩家可單人進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),也可以組隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。(推薦組隊(duì),眾人拾柴火焰高) 組隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的玩家,必須是同一個(gè)參賽家族且符合參賽條件的,否則無法進(jìn)入。 比賽日20:30開始,只有30分鐘允許進(jìn)入,逾期關(guān)閉戰(zhàn)場(chǎng)入口。 每個(gè)參賽家族進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的人數(shù)有限制,達(dá)到上限100人后,戰(zhàn)場(chǎng)將無法進(jìn)入。
2、備戰(zhàn)階段
比賽日20:30開始,有30分鐘備戰(zhàn)時(shí)間,備戰(zhàn)階段不可離開安全區(qū),不可發(fā)起攻擊。備戰(zhàn)階段,在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的玩家每隔一定時(shí)間,獲得石幣獎(jiǎng)勵(lì)。 備戰(zhàn)階段可自由進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
3、戰(zhàn)斗階段
備戰(zhàn)階段結(jié)束后,21:00進(jìn)入戰(zhàn)斗階段,在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的玩家,每隔一定時(shí)間,獲得固定戰(zhàn)功。玩家擊敗對(duì)手后,可獲得對(duì)手的戰(zhàn)功,為本家族和本人增加戰(zhàn)功。每個(gè)玩家有2次復(fù)活機(jī)會(huì),沒有復(fù)活次數(shù)被擊敗后,將被強(qiáng)行傳送出戰(zhàn)場(chǎng),無法再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。 玩家每次被擊敗,都會(huì)按比例扣除戰(zhàn)功,最后一次被擊敗,戰(zhàn)功被全部扣除,傳送出戰(zhàn)場(chǎng)。
玩家中途退出戰(zhàn)場(chǎng), 戰(zhàn)功會(huì)被全部扣除,請(qǐng)謹(jǐn)慎退出。
玩家被擊敗后,將在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)隨機(jī)位置復(fù)活,并且獲得10秒保護(hù)時(shí)間,期間不可被別人發(fā)起攻擊。
當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束,戰(zhàn)功高的家族獲得勝利。
戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間未結(jié)束,如果戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)只剩一個(gè)家族時(shí),戰(zhàn)斗提前結(jié)束,存活的家族獲勝。
戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束,戰(zhàn)功高的家族獲勝。 戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束,若戰(zhàn)功相同,則家族戰(zhàn)力高的家族獲勝。
4、戰(zhàn)斗結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)斗結(jié)束后,獲勝家族獲得積分或者進(jìn)入下一個(gè)階段的家族爭(zhēng)霸比賽。 戰(zhàn)斗勝利或失敗的信息和獎(jiǎng)勵(lì),通過郵件發(fā)送至玩家,請(qǐng)注意查收。