千年之旅戰(zhàn)斗是游戲中的玩法,不少玩家想要知道這個(gè)該怎么玩。這個(gè)玩法還是比較復(fù)雜的,不了解這個(gè)玩法的小伙伴們,想要知道這個(gè)戰(zhàn)斗玩法的小伙伴們,就一起來看看這個(gè)玩法技巧吧。
千年之旅戰(zhàn)斗玩法一覽
1、千年之旅的戰(zhàn)斗流程分為三個(gè)步驟:出擊準(zhǔn)備-行動(dòng)階段-敵人回合。
2、出擊準(zhǔn)備:一支隊(duì)伍可以攜帶三名魔女,每名魔女可以配置三個(gè)星痕,一共可以配置九個(gè)星痕參與戰(zhàn)斗。
3、行動(dòng)階段:戰(zhàn)斗開始后,每個(gè)魔女每回合可以行動(dòng)一次。其中釋放魔女的普通攻擊、奧義攻擊、待機(jī)以及星痕的主動(dòng)技能均被視為行動(dòng)一次。釋放星痕的即時(shí)技能不算在內(nèi)。
4、敵人回合:我方三名魔女都行動(dòng)之后就會(huì)進(jìn)入敵人回合。敵人全部行動(dòng)完畢會(huì)再次輪到我方的行動(dòng)階段。
5、靈魂解放:魔女每次行動(dòng)都會(huì)為左下角的靈魂解放充能。當(dāng)充能打到100%后,可以累計(jì)一層靈魂解放。初始可累計(jì)三層,隨著劇情的推進(jìn),累計(jì)層數(shù)上限最高可達(dá)5層。消耗靈魂解放可以強(qiáng)化星痕技能,提高攻擊倍率,最多一次可以消耗3層。靈魂解放除了可以強(qiáng)化星痕的技能外,也可以用來釋放魔女的奧義攻擊。
6、弱點(diǎn)系統(tǒng):敵人的血條下方會(huì)有一個(gè)弱點(diǎn)槽。有弱點(diǎn)槽的敵人會(huì)自帶一定減傷。我方角色攻擊可對(duì)敵人弱點(diǎn)槽造成削弱,同時(shí)敵人的減傷程度也會(huì)隨著弱點(diǎn)槽的減少而減少。當(dāng)弱點(diǎn)槽歸0時(shí),敵人的減傷效果會(huì)消失,并有一回合無法行動(dòng)。
7、屬性克制與攻擊類型:游戲存在七種屬性,游戲內(nèi)輪盤圖展示了屬性之間的克制關(guān)系,且基礎(chǔ)屬性克制效率為10%。