咸魚之王周導演限定大亂斗是很多玩家關心的,大家想要知道這個該怎么玩。不了解這個攻略技巧是什么,其實這個玩法還是很容易的。想要知道怎么玩的小伙伴們,就一起來看看這個攻略技巧吧。
咸魚之王周導演限定大亂斗攻略一覽
1.咸魚之王周導演限定大亂斗游戲規(guī)則跟普通大亂斗是一樣的。
2.核心規(guī)則——占領建筑時長越久,獲得積分越多,最終按照積分決定排名與獎勵 奪旗大亂斗模式中,每位玩家有10次免費復活機會。
3.場內共有四種建筑:
大本營——俱樂部出生點,在大亂斗中大本營無法被攻擊
最佳導演雕像——地圖中心的周導演雕像,占領后每隔10秒獲得25點積分
評審團獎雕像——皇城四周的攝像機雕像,占領后每隔10秒獲得10點積分
特別提名雕像——地圖各個位置的特別提名雕像,占領后每隔10秒獲得1點積分
4.最佳導演雕像和評審團獎雕像有禁戰(zhàn)保護模式,保護結束時間如下:
評審團隊:在比賽開始15分鐘后解禁;
最佳導演:在比賽開始30分鐘后解禁;
解禁后,即可以進行占領。
5.本周限定大亂斗地圖是一邊5個隊伍就有12個低級塔,低級塔的數(shù)量增加到48個。而低級塔數(shù)量的增加就意味著開局資源的搶奪和中后期資源的舍棄。
6.因為大亂斗是家不會被推,所以以前的圖是存在猥瑣后期發(fā)力的玩法:前期讓兩家為了爭奪一個低級塔打的頭破血流,很快兩家里會有一家暫時低頭,等一家追中級塔的時候會再次打起來,等高戰(zhàn)消耗的差不多了在出來收割,雖然拿不到前面的名次,但是也能保證不是倒數(shù)是了。
7.而每一邊5個隊伍爭12個塔的改動意義如下:一定程度上防止了猥瑣的玩法。因為開局正常是可以做到先拿2個塔的,平均一個隊伍拿2個,還剩2個塔就是爭奪點了。這個時候通常如果是相對勢均力敵,或者兩方不是很服氣的情況下,是很有可能爆發(fā)爭奪的。
8.一分鐘6點,十四分鐘就是84點,兩個塔就是168點。如果有一家不動,那12個塔4個隊伍夠分了,就算是有一家獨大的拿了4個5個塔,剩下的隊伍每家拿1個2個都是相對穩(wěn)穩(wěn)的拿分的。這個時候真的有不動的一家,那他想翻盤就很難了。
9.這是從積分角度考慮。從另一個角度考慮,原來是狼多肉少,20家爭12個,必定存在爭個頭破血流的情況,現(xiàn)在數(shù)量增加,猥瑣玩法破滅的同時,相對爭奪單個低級塔的強度也會降低。
10.然后我們從戰(zhàn)術理念角度分析一下改動的影響:因為鹽場大家都是結盟的,原來狼多肉少,大家都在守自己地盤。除非是碾壓局,一家獨大或者一方結盟能穩(wěn)壓另一方,否則在相對勢均力敵的局中,一般都是以優(yōu)先保中級塔高級塔為主,因為低級塔的數(shù)量太少,所以導致只要占領了中級塔高級塔,只要穩(wěn)住,那這樣積分對低級塔來說是穩(wěn)穩(wěn)超過的。
11.而現(xiàn)在低級塔的數(shù)量增加了,這就意味著名次靠前爭奪的會更激烈了,原本拿到一個中級塔,就算把低級塔給放了,那也拿個第四第五的保底,第一拿高級塔,第二和第三各拿中級塔的情況下,就要爭為數(shù)不多的低級塔。而現(xiàn)在低級塔數(shù)量大大增加,第二第三名是必須要保住自己中級塔的情況下還要冒險再搞更多低級塔的,而一旦防守的戰(zhàn)線被拉長,就會出現(xiàn)拉扯偷塔的事情發(fā)生,相對來說更刺激,戰(zhàn)斗更多了。