合金彈頭覺(jué)醒聯(lián)合行動(dòng)選擇能力是很重要的,不同的能力作用也是不一樣的,因此這個(gè)選擇是重要的。不少玩家想要知道怎么選擇比較好,想要知道這個(gè)選擇方法的小伙伴們,就一起來(lái)看看吧。
合金彈頭覺(jué)醒聯(lián)合行動(dòng)選擇能力推薦一覽
1、隊(duì)伍3人開(kāi)打前,每個(gè)人分別有填裝、治療和護(hù)盾3個(gè)buff的選擇。優(yōu)先選治療:提供范圍內(nèi)固定百分比的生命回復(fù)。
2、團(tuán)隊(duì)副本有奶是常識(shí),有人殘了,奶一口就能舒服很多,所以即使3個(gè)都選治療,也比沒(méi)有1個(gè)人選都要好。
3、另外一個(gè)理由是,結(jié)尾結(jié)算完美通關(guān)度和獎(jiǎng)勵(lì)寶箱個(gè)數(shù)時(shí),評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)有隊(duì)伍倒地次數(shù)和通關(guān)時(shí)間。雖然倒地可以復(fù)活,但時(shí)間也浪費(fèi)了,用好治療來(lái)減少倒地次數(shù)也就是間接地壓縮通關(guān)時(shí)間。
4、護(hù)盾的話,最好選1個(gè),可以大量承傷和吸引仇恨,有利于隊(duì)友輸出。裝填則可有可無(wú),增傷不是過(guò)本的關(guān)鍵。
聯(lián)合行動(dòng)組隊(duì)配合技巧分享
1、隊(duì)伍角色搭配不需要糾結(jié),有啥上啥,哪個(gè)練度高就上哪個(gè)。跑圖時(shí),注意二段跳的時(shí)機(jī),來(lái)精準(zhǔn)跨過(guò)障礙,減少失誤產(chǎn)生的時(shí)間浪費(fèi)。當(dāng)然沒(méi)及時(shí)踩梯子上去的話也不用慌,等隊(duì)友上去后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將你傳送過(guò)去的。
2、戰(zhàn)斗中,只需要一個(gè)開(kāi)護(hù)盾頂住(尤其是boss鎖定技,必須開(kāi)。,隊(duì)友補(bǔ)治療,跟上二段跳到機(jī)甲兵頭頂或背后,露出弱點(diǎn)就可以扔雷或發(fā)導(dǎo)彈重傷敵人,裝填加傷,開(kāi)子彈時(shí)間就能輕松打滿傷害。
3、走位看清激光攻擊的軌跡,跟著提示線避開(kāi)。躲大范圍群傷類的彈幕攻擊時(shí),跳到空中或躲到地圖角落,就可以繼續(xù)輸出。