戰(zhàn)火勛章兵種是游戲中很重要的,因此這個(gè)選擇是很關(guān)鍵的。不少玩家想要知道怎么選擇兵種,不知道兵種搭配的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看這個(gè)兵種搭配技巧吧。
戰(zhàn)火勛章最強(qiáng)兵種搭配推薦
穿深、護(hù)甲(游戲內(nèi)稱裝甲深度)、血量(游戲內(nèi)稱耐久)
戰(zhàn)火勛章游戲攻擊具有護(hù)甲屬性單元時(shí),其危險(xiǎn)盤算方式如下:
1.攻擊方穿神數(shù)值<被攻擊方護(hù)甲數(shù)值100%時(shí)只能觸發(fā)通俗攻擊,其危險(xiǎn)為面板的50%。
2.攻擊方穿深數(shù)值≥被攻擊方護(hù)甲數(shù)值100%的同時(shí)不高于后者護(hù)甲數(shù)值的150%以上時(shí)觸。發(fā)穿破危險(xiǎn)。
3.若是攻擊方穿深數(shù)值>被攻擊方護(hù)甲數(shù)值的150%,視為過(guò)穿,危險(xiǎn)降為50%。
ps:護(hù)甲算法之外,尚有“對(duì)車輛危險(xiǎn)加成”、“對(duì)工事危險(xiǎn)加成”。
憑證這種危險(xiǎn)方式,同星級(jí)各兵種阻止的基本原則為:
1.重坦:站樁輸出阻止中坦、輕坦。
2.中坦:阻止坦殲(坦殲穿深普遍高于中坦護(hù)甲的150%,以是坦殲對(duì)中坦的每一次危險(xiǎn)都削弱了50%)。
3.輕坦:阻止坦殲、炮兵、喀秋莎。
4.超重坦:被反坦步兵阻止,站樁輸出阻止所有其他兵種,然則由于超重彈的移動(dòng)速率太慢,很難在攻堅(jiān)戰(zhàn)之外的其他戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出榨取力。
以上是基本原則,細(xì)節(jié)也許多,好比德國(guó)重坦阻止美蘇重坦(德國(guó)重坦穿深大于美蘇,雖然通俗攻擊危險(xiǎn)數(shù)值低,然則炮炮都是穿破危險(xiǎn)要乘以1.5;同時(shí)德國(guó)重坦的護(hù)甲比美蘇要高10,美蘇重坦雖然危險(xiǎn)數(shù)值最高,但打德國(guó)重坦要乘以0.5)。
霉軍優(yōu)勢(shì):中坦、輕坦。
霉軍主打移動(dòng)速率也就是靈活性,其數(shù)值普遍要比德蘇同兵種的單元要高2-10點(diǎn)不等,憑此優(yōu)勢(shì)可以實(shí)現(xiàn)完善的追殲,只有霉軍中坦的移動(dòng)速率要比坦殲快。
標(biāo)志性的武裝是現(xiàn)在游戲里唯一的5星輕坦、以及最終輕坦7星+輕坦,該最終輕坦在培育潛力上存在無(wú)限的可能性,但同時(shí)下限很低,現(xiàn)在我以為是重度氪金玩家的可選項(xiàng),而中小微氪不建議傾注有限的資源培育。
德國(guó)優(yōu)勢(shì):重坦、超重坦、坦殲。
德國(guó)主打高護(hù)甲,這么說(shuō)吧:同星級(jí)滿改的美蘇重坦都打不穿白板德國(guó)重坦的護(hù)甲。
美蘇重坦遇上德國(guó)重坦,危險(xiǎn)一切乘以0.5;速率也不比美蘇重坦慢什么,毫無(wú)影響。然則德軍的中坦被美蘇中坦拉開(kāi)很大差距。德軍坦殲危險(xiǎn)高、后期射程也可以。
蘇軍優(yōu)勢(shì):中坦6星以后、坦殲6.1星、喀秋莎。
這個(gè)游戲最有趣的就是蘇軍了,而蘇軍最有趣的就是升高星級(jí)突然某一數(shù)值巨額提升,形成質(zhì)變。
好比蘇軍6星坦殲射程為6km,然則6.1星就11.8km、然后到了7星則是到了17.23km。