鎮(zhèn)魂街天生為王閻風(fēng)吒陣容搭配是很多玩家關(guān)心的,大家比較想要知道這個(gè)陣容怎么搭配比較好。其實(shí)這個(gè)搭配技巧還是很容易的,不清楚這個(gè)搭配方法是什么的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
鎮(zhèn)魂街天生為王閻風(fēng)吒陣容推薦一覽
1.鎮(zhèn)魂街天生為王閻風(fēng)吒陣容推薦一:貂靈薈無雙+曹焱兵烈焰騎手+閻風(fēng)吒凌風(fēng)踏血
(1)兩位破甲破盾輔助,騎手通過援助技對(duì)敵人施加“物易傷”效果,在隊(duì)伍中也有全體暴擊率+6的加成,這是貂靈薈以及閻風(fēng)吒需要的詞條合理。
(2)閻風(fēng)吒靠撕裂對(duì)硬體護(hù)盾有著衰弱效果,并且還會(huì)造成持續(xù)的物傷,身為SSR副C援助技也有施加物易傷功能,絕技能掛住切人不取消造成持續(xù)傷害。并且武靈技也有可支援的技能。
(3)隊(duì)伍技隨連擊數(shù)提升全體角色暴擊率,與騎手加起來總和也有16%
(4)貂靈薈是必帶的主C,主角技多段傷害適配連擊數(shù),并且上述的兩位角色一塊,貂靈薈的暴擊更容易觸發(fā)而出,不需要多說什么。
2.鎮(zhèn)魂街天生為王閻風(fēng)吒陣容推薦二:貂靈薈無雙+閻風(fēng)吒凌風(fēng)踏血+北落師門門司令
(1)把騎手換成門司令,小額暴擊率換成了控制傷害提成,同時(shí)門司令能夠創(chuàng)造主C需要的“倒地”狀態(tài),有聚攏有倒地有眩暈,控制怪,傷害的提成全傷+10%。
(2)騎手為物易傷,而門司令就為碎盾控制,與閻風(fēng)吒配合,碎盾效率大大提升會(huì)比騎手更有效,功能實(shí)用比騎手要強(qiáng),武靈技推薦泰山壓頂僅需CD條件,讓敵人倒地并且擊碎可觀的霸體護(hù)盾,接著是看需求聚攏鎖龍崩山破補(bǔ)充傷害石破天驚其他的就不推薦。
(3)閻風(fēng)吒我個(gè)人認(rèn)為是朱童·霧蜂的上位,體驗(yàn)畢竟之前的物隊(duì)我就是放一只朱童,傷害方面很弱勢(shì),并且隊(duì)伍技收入不穩(wěn)定,閻風(fēng)吒上線補(bǔ)位明顯要比朱童補(bǔ)位要強(qiáng),所以抽到閻風(fēng)吒的伙伴可以試圖將朱童換下,特別是那些朱童也沒完形,就可以投心往閻風(fēng)吒。
(4)羈絆方面這看個(gè)人,我一般不適合破盾方面的雜事,所以不破不立選擇性遺忘,而所向披靡星移電掣這二選一,靠絕技就充能,硬輸出就所向披靡