非匿名指令巴爾一刀流是游戲中的陣容,這個(gè)陣容是高爆發(fā)陣容。因此很多玩家都非常喜歡這個(gè)陣容,想要知道這個(gè)陣容搭配技巧是什么,不了解怎么搭配的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
非匿名指令巴爾一刀流陣容搭配一覽
一、陣容推薦
陣容組成如下,站位方面無(wú)具體要求,盡量將巴爾和芙爾分開(kāi)站,弦挨著巴爾即可(為了可能會(huì)遇到的普攻+同調(diào)層數(shù))。
巴爾一刀流,正如其名,陣容的思路為巴爾開(kāi)C解一刀秒全員,弦給巴爾上BUFF,零六B解2技能給BUFF減攻防+給巴爾BUFF攻防(BOSS越強(qiáng),BUFF越強(qiáng)),芙爾3技能給對(duì)方全員掛傳導(dǎo),巴爾C解蓄力結(jié)束后一刀秒全員。
隊(duì)長(zhǎng)技能:巴爾,我方角色對(duì)帶有傳導(dǎo)的目標(biāo)造成的傷害提高20%。
具體配置:
巴爾,靈解C,剝皮匠,紋章帶剝皮匠(必須有);
零六,靈解B,紋章無(wú)要求;
弦,靈解A,紋章帶加速齒輪或熱血癥(一般一刀秒了,影響不大);
芙爾,靈解A,紋章帶2炫光之刃+2給藥女巫+1帶技巧詞條紋章(盡全力堆技巧詞條)。
速度配置:弦1速,芙爾2速,零六3速,巴爾4速
二、實(shí)戰(zhàn)操作
1、開(kāi)局弦A解,奧義技給巴爾,給巴爾加同調(diào)層數(shù)及加攻擊。
2、芙爾自動(dòng)A解開(kāi)奧義技給敵方全員掛傳導(dǎo)(由于基礎(chǔ)概率只有50%,概率較低,需要堆技巧保證能夠穩(wěn)定上傳導(dǎo)),同時(shí)創(chuàng)造靜電場(chǎng)降低敵方傷害(至少保證給BOSS掛上傳導(dǎo),一來(lái)可以觸發(fā)隊(duì)長(zhǎng)技能加攻擊,二來(lái)可以觸發(fā)靜電場(chǎng)降低BOSS傷害),此階段務(wù)必給BOSS掛上傳導(dǎo),哪怕只有BOSS被掛上傳導(dǎo)也可以,否則會(huì)影響很多技能的發(fā)揮。
3、零六自動(dòng)B解,開(kāi)得意技給BOSS,給BOSS減攻擊力和防御力,給巴爾加攻擊力和防御力(按照目標(biāo)來(lái)算的,敵方越強(qiáng)加攻防越多)。
4、巴爾開(kāi)C解,奧義技鎖定BOSS開(kāi)始蓄力。(巴爾擁有兩套技能,開(kāi)靈解后為另外一套技能,C解傷害翻倍,就可以有640%倍率的超高傷害,如果有專命的話還將無(wú)視格擋和護(hù)盾)。
第二輪開(kāi)局弦?jiàn)W義技給巴爾,芙爾普攻(積攢能量,為可能存在的下一輪做準(zhǔn)備),零六得意技給另一個(gè)被傳導(dǎo)的敵方,如無(wú),則繼續(xù)給BOSS,巴爾自動(dòng)C解A一刀秒掉所有帶傳導(dǎo)的單位。
三、需注意點(diǎn)
1、芙爾開(kāi)局務(wù)必給BOSS掛上傳導(dǎo),否則將影響隊(duì)長(zhǎng)技能20%傷害,芙爾靜電場(chǎng)減傷30%,零六20%的BOSS攻防削減及巴爾的這部分加成。
2、以上陣容適用于絕大多數(shù)BOSS,及一輪怪,但打挑戰(zhàn)模式時(shí)有三個(gè)BOSS需要單獨(dú)注意一下,具體如下:
打無(wú)罪典刑(槍斃哥):槍斃哥為綠色,屬性克制我方藍(lán)色,會(huì)降低我方傷害,同時(shí)還會(huì)降低我方傳導(dǎo)概率,具體計(jì)算如下,這就需要芙爾技巧100以上才能較為穩(wěn)定的上傳導(dǎo)BUFF,且需要巴爾練度高到一定程度方能秒殺。
或者能夠硬抗槍斃哥一腳不死(哪怕隊(duì)友死了,巴爾不死就行)進(jìn)行后續(xù)攻擊補(bǔ)刀完成擊殺(被槍斃哥擊殺會(huì)導(dǎo)致我方全員受到高額傷害)。
如巴爾練度不夠抗一腳傷害不死,可以選擇放棄帶弦,用鯉小姐或者夏奇進(jìn)行逃課。
使用鯉小姐需要開(kāi)局清理掉小怪,防止被小怪蹭掉減傷BUFF,槍斃哥指名誰(shuí)給誰(shuí)上相和即可。
使用夏奇小姐姐則沒(méi)有被小怪蹭掉減傷BUFF的危險(xiǎn),但是夏奇小姐姐初速只有95,需要裝備速度紋章提高速度。
這里更推薦夏奇小姐姐,不需要秒掉小怪,上速度紋章相對(duì)還是比較容易的,有條件的玩家可以選擇拉斐爾,但可能因被點(diǎn)名拉斐爾而連帶全隊(duì)殘血(拉斐爾死掉,但其他人觸發(fā)免死),打3輪以內(nèi)沒(méi)有任何問(wèn)題,但是如打了更多輪被槍斃哥第二次指名就可能會(huì)翻車。
這里可能會(huì)有人說(shuō)黎希特,本陣容不推薦選用黎希特,確切來(lái)說(shuō),筆者不推薦任何陣容用黎希特進(jìn)行逃課,黎希特逃課需要開(kāi)靈解,靈解能量是有限的,一般陣容內(nèi)往往沒(méi)有富裕的靈解能量給黎希特,很多人吹黎希特是TO,能逃課,但實(shí)際上絕大多數(shù)情況下她能逃的,上夏奇一樣能逃,黎希特初速97只比夏奇高兩點(diǎn),同樣屬于速度很慢的隊(duì)列,逃課還需要消耗靈紋能量,同時(shí)還是五星卡,獲取較為困難,不建議用黎希特逃課。
打喧嘩巡演(DJ姐):由于DJ姐技能開(kāi)出來(lái)有概率給我方單位造成封印。
巴爾速度比DJ姐快,在DJ姐行動(dòng)前開(kāi)蓄力刀,被封印后蓄力刀會(huì)被打斷;巴爾速度比DJ姐慢,被封印后則無(wú)法開(kāi)技能,而其他角色被封印后同樣影響巴爾的輸出,導(dǎo)致翻車,因?yàn)榻?jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,得出的最佳答案是在DJ姐出手前給DJ姐秒殺。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,挑戰(zhàn)9的DJ姐速度為106,因此我們可以選擇放棄弦,將弦換成奇斐,帶速度紋章使全員速度超過(guò)106,芙爾1速掛傳導(dǎo),零六2速B解給BOSS魅惑,巴爾3速C解奧義技蓄力鎖定BOSS,奇斐4速奧義技給巴爾直接砍出這一刀,在DJ姐出手之前秒殺掉DJ姐
其余BOSS也可進(jìn)行此操作,但是該操作需要巴爾練度能跟上(主要在于少了弦的同調(diào)暴擊率加成和40%攻擊力加成),如非剛需需要第一回合秒人的特殊情況,用常規(guī)陣容即可。
當(dāng)然選用此陣容也是有好處的,練度高了之后選用此陣容可打兩波小怪。
打涂畫(huà)游戲(滑板哥):由于一開(kāi)始BOSS只有一個(gè),不召喚分身,滑板哥速度較慢,我方芙爾一般速度是在滑板哥前面的。
因此第一回合芙爾不開(kāi)奧義技,靠弦的自動(dòng)A解就能掛傳導(dǎo),第一回合普攻即可,回合結(jié)束后自動(dòng)掛上傳導(dǎo), 不影響后續(xù)零六減攻防,第一輪操作不變。
第二輪開(kāi)始后,此刻滑板哥已經(jīng)召喚出分身了,弦還是奧義技給巴爾,此刻芙爾開(kāi)奧義技給滑板哥的分身掛上傳導(dǎo),后續(xù)零六給分身魅惑減攻防,巴爾C解砍出這一刀即可。