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非匿名指令詭蛇陣容搭配攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/12/1 10:26:35字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 非匿名指令 詭蛇陣容

  • 類型:策略休閑大小:1M語言:中文 評分:10.0
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非匿名指令游戲中玩家搭配陣容來玩,陣容的搭配方向多,效果也都是不同的,很多玩家搭配詭蛇陣容玩,下面西西小編為大家?guī)矸悄涿噶钤幧哧嚾荽钆涔ヂ浴?/p>

非匿名指令詭蛇陣容搭配攻略

一、會戰(zhàn)陣容

1、基礎(chǔ)配置(后文XX隊即位此配置三人+XX)

·巨靈+所羅門+詭蛇這三位基本可以應(yīng)付所有種類的會戰(zhàn)BOSS了,要多段傷害有多段傷害,要間接傷害有間接傷害。

·在有弦的陣容中可以把詭蛇換成夜騎士,夜騎士變身有全隊夾擊。

·最后一個隊友無非是選誰能收益最大化的問題。

2、零六隊

零六的優(yōu)勢是普攻可以打兩段,一回合觸發(fā)4次灼傷4次撕裂

紋章選擇

·間接傷害只吃攻擊力,不吃各種增傷BUFF,因此巨靈優(yōu)先考慮熱血癥,因為多拿能量可以放全隊夾擊

·所羅門需要變身維持3段普攻,只給他一個人用變身的話能量夠用,可以穿提燈女郎讓BOSS只能打普攻

·詭蛇3階以下綁定熱血癥,3階以上隨便帶紋章,她在這只是個放夾擊的工具人,自身0輸出

·零六也是特效觸發(fā)器,因為撕裂傷害取決于攻擊者的攻擊力,所以零六可以穿2+2的攻擊力10%紋章

隊伍輸出

·這個隊伍只夠維持所羅門一個人變身,所羅門開局給自己加50%攻

·巨靈開局變身一次,由于有命運特效,所以可以永續(xù)90%加攻

·四人的撕裂傷害為:巨靈有巨額加攻所以250%*1.9=475%,其余人250%

·灼傷傷害有所羅門自身60%加攻,為90%*1.6=144%

·巨靈在10回合中能放4次全隊夾擊和1次普攻

·巨靈4次全體夾擊相當于每人每回合增加0.4次攻擊次數(shù),巨靈額外多一次1/10的攻擊次數(shù)

·巨靈普攻特效傷害(250%+144%)*3=1182%

·零六普攻特效傷害(250%+144%)*2=788%

·四人的攻擊次數(shù)為:巨靈0.5,所羅門2.4,詭蛇0.4,零六2.4

隊伍的間接傷害倍率為:

0.5*(475%+144%)+(2.4*3+0.4+2.4*2)*(250%+144%)=5195.1%

巨靈普攻倍率190%,所羅門150%,詭蛇40%,零六120%

隊伍的直接傷害倍率為:

0.5*190%+2.4*150%+0.4*40%+2.4*120%=759%

3、夜騎士隊

夜騎士的優(yōu)勢是可以拉巨靈夾擊,給最后的隊友額外加速20

紋章選擇

·巨靈熱血癥

·所羅門提燈女郎

·詭蛇和夜騎士3階以下熱血癥,3階以上隨便穿,可以考慮攻擊力2+2

隊伍輸出

·這個隊伍只夠維持所羅門一個人變身,所羅門開局給自己加50%攻

·巨靈開局變身一次,由于有命運特效,所以可以永續(xù)90%加攻

·四人的撕裂傷害為:巨靈有巨額加攻所以250%*1.9=475%,其余人250%

·灼傷傷害有所羅門自身60%加攻,為90%*1.6=144%

·夜騎士和詭蛇每回合都給巨靈夾擊

·巨靈在10回合中能放4次全隊夾擊和1次普攻

·四人每回合的攻擊次數(shù)為:巨靈2.5,詭蛇0.4,所羅門2.4,夜騎士1.4

隊伍的間接傷害倍率為:

2.5*(475%+144%)+(0.4+2.4*3+1.4)*(250%+144%)=5093.5%

·巨靈普攻倍率190%,所羅門150%,詭蛇40%,夜騎士100%

隊伍的直接傷害倍率為:

2.5*190%+2.4*150%+0.4*40%+1.4*100%=991%

4、弦隊

巨靈自帶90%攻會嚴重稀釋攻擊力UP的效果,所以弦的加攻加給所羅門

這個配置有一個非常嚴重的問題:巨靈普攻夾擊會打亂隊伍的行動順序,導(dǎo)致弦的自動變身加錯人。

紋章選擇

·巨靈和弦熱血癥

·所羅門提燈女郎

·詭蛇3階以下熱血癥,3階以上隨便穿,可以考慮攻擊力2+2

隊伍輸出

·巨靈速度107會最先行動

·巨靈開局變身一次,由于有命運特效,所以可以永續(xù)90%加攻

·所羅門吃兩個加攻BUFF,攻擊力提升110%,灼傷傷害變?yōu)?89%

·巨靈和所羅門每回合都能吃到詭蛇的充1

·巨靈自帶90%加攻,撕裂傷害475%

·巨靈10回合能放5次全隊夾擊,全隊所有人每回合攻擊次數(shù)增加0.5

·巨靈和所羅門被詭蛇的夾擊每回合普攻1次

·由于弦是2回合普攻1次,所羅門會因為巨靈的加速效果而有幾個回合普攻由2次變?yōu)?次,這里視為所羅門所有普攻都是3次但弦沒有普攻

·四人每回合的攻擊次數(shù)為:巨靈1.5,詭蛇0.5,所羅門2.5

隊伍的間接傷害倍率為:

1.5*(475%+189%)+0.5*(250%+189%)+2.5*3*(250%*1.4+189%)=5258%

隊伍的直接傷害倍率為:

1.5*190%+2.5*150%*1.4+0.4*40%=826%

二、純色隊

純色隊一般都要面對復(fù)數(shù)個敵人,帶詭蛇的紅隊組隊思路有兩套,首先是這套打灼傷傷害的

·詭蛇選擇灼傷+3的變身,利用普攻、再動、靈紋覺醒等手段快速給敵人疊灼傷

·灼傷疊好后用詭蛇的奧義把灼傷變成AOE傷害,然后用凱歐斯和末日的隨機攻擊打出巨額AOE灼傷傷害,兩人一回合能打出10段灼傷傷害

這一套則是生存力更強的配置

·巨靈變身有全隊50%吸血

·所羅門對小怪有命中減速20

·夜騎士普攻有護盾

靠巨靈的撕裂就算拖3條都能打出輸出

以上就是西西小編為大家?guī)淼姆悄涿噶钤幧哧嚾荽钆涔ヂ,希望大家喜歡。

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