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惡月十三屬性及黃道宮加點一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/10/19 15:00:51字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 惡月十三 屬性

惡月十三手游v1.01.0201 安卓版
  • 類型:角色扮演大。798.5M語言:中文 評分:10.0
  • 標(biāo)簽:
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惡月十三屬性及黃道宮加點是不少玩家想要知道的,大家比較關(guān)心這個加點技巧是什么。不了解這個怎么加點的小伙伴們,其實這個屬性玩法還是很簡單的,想要知道怎么玩的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

惡月十三屬性及黃道宮加點一覽

1.根據(jù)主技能標(biāo)簽來加黃道宮。

標(biāo)簽是攻擊就加攻擊傷害的點,標(biāo)簽是咒術(shù)就加咒術(shù)傷害的點,召喚類別就加仆從強(qiáng)化的點。

2.“力量”“敏捷”“智慧”分別對應(yīng)三種防御

力量對應(yīng)“防御度”,有點爛的屬性,只對物理傷害生效。

敏捷對應(yīng)“回避度”,神級屬性,百分比閃避“攻擊”與“咒術(shù)”,

(注意在防御中勾選對應(yīng)當(dāng)前地區(qū)LV,否則是看對1級怪物的防御效果)

智慧對應(yīng)“護(hù)盾”,相當(dāng)于第二條血,但是帶護(hù)盾系裝備會導(dǎo)致防御與回避度更低,前期用處不大,得看后期有啥詞條。

我是很推薦使用閃避作為防御,因為他可以閃BOSS的關(guān)鍵傷害。

3.力敏智屬性的分配建議。

我個人使用的加點方式是,滿足主武器需求,以及閃避裝備需求的“敏捷”分配。

其余點數(shù)全點“力量”來加血。

因為我是個近戰(zhàn),所以一點智慧也沒加。

智慧相關(guān)的裝備或許會有一些法傷加成,如果走了法系,智慧裝備或許是繞不開的,不建議按照我的方式加點。

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