環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)隆戴爾幻境是很多玩家在挑戰(zhàn)的,玩家了解副本配置等來挑戰(zhàn),隆戴爾幻境有9層,每層難度不一,掌握技巧前往挑戰(zhàn),下面西西小編為大家?guī)憝h(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)隆戴爾幻境9層通關(guān)攻略。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)隆戴爾幻境9層通關(guān)攻略
1、先說下隆戴爾-沼澤秘境的9小關(guān)概況:
1-3關(guān)基本拉瓦爾任意秘境全紫12+畢業(yè)都可以打;
4-6關(guān)難度逐漸提升,特別是第6關(guān),抗傷壓力較大,是9個(gè)關(guān)卡中最難的關(guān)卡;
打過第6關(guān),7-9關(guān)難度相比6關(guān)驟降,7關(guān)開始少了一只怪,且有3只紫怪,抗傷壓力驟減,對(duì)應(yīng)的怪血量偏高,反而對(duì)核心輸出手夜鶯的攻擊面板要盡可能提升。
2、再來說下準(zhǔn)備階段和上陣傭兵情況:
首先,整個(gè)沼澤秘境的各個(gè)小關(guān)卡,都需要嗑中瓶火焰藥劑,上固傷磨小怪血量肥腸好用;
其次在4-6層,料理我選擇的是增加物防的烤肉腿,4、5層中份烤肉腿我的使徒Ⅱ的統(tǒng)帥已經(jīng)夠抗,第6層吃了大份烤肉腿,6層有被秒風(fēng)險(xiǎn)。
7-9層基本沒有抗傷壓力,料理吃大份肉串,主要補(bǔ)充整體的輸出能力。物抗或者攻擊料理大家自己看自己情況,4-6層抗刀沒問題吃肉串就好。
另外就是要備好時(shí)鐘,特別是第6層,狂獸人暴擊能瞬秒我的滿血統(tǒng)帥…暴擊被秒就時(shí)鐘一下。
3、上陣傭兵:
聯(lián)軍統(tǒng)帥:主T,注意武器技能帶勝利斗志、蓄勢(shì)備戰(zhàn),被動(dòng)技能盡量點(diǎn)滿
夜鶯:主C,普攻技能盡量強(qiáng)化滿
弓騎士、游騎兵:磨血、開怪工具人
聯(lián)軍統(tǒng)帥要盡量硬,銘文挑自己最好的物防、血量詞條混搭;夜鶯挑攻擊最好的混搭。??統(tǒng)帥和夜鶯能強(qiáng)的一定要強(qiáng)、能點(diǎn)的一定要點(diǎn),我把我的主C火法重置、資源全給了夜鶯,這兩個(gè)不強(qiáng),后面很難打。
兩名工具人有什么帶什么即可,他們兩個(gè)也打不出傷害,主要靠位移碰撞、上燃燒磨血,出手1、2次基本就送命了
4、刷圖:
吃好藥水、料理、配好銘文,在開戰(zhàn)之前,我們要來完成一項(xiàng)特別重要的動(dòng)作:??刷圖??。不管哪一關(guān),一定要刷到下圖所示、右上角為封閉空間、僅有一個(gè)出口的地圖,否則就不要點(diǎn)開始,直接右上角退出再開,這樣也不會(huì)掉料理和藥水的次數(shù)、不會(huì)漲浸染值(刷圖10分鐘、打架5分鐘)
這張圖右上角統(tǒng)帥+夜鶯,可以讓統(tǒng)帥每次僅承擔(dān)一次傷害,而夜鶯可以最多打3的同時(shí)順帶奶一口統(tǒng)帥。
左下角兩個(gè)工具人小騎兵,前文已經(jīng)提到,有兩種主要作用,??一種是磨血,一種是開怪??。
用兩人的一技能的碰撞效果和燃燒藥水幫助削低上方狂獸人血量。這個(gè)打到就是賺到,個(gè)別運(yùn)氣超好的圖,甚至這兩個(gè)沒什么輸出的工具人,也能完成擊殺。
另一個(gè)作用就是開遠(yuǎn)端原地罰站的騎兵獸人,讓他們盡快動(dòng)起來、盡快走到右上角打統(tǒng)帥。
這兩個(gè)工具人無所謂死活,也不用太介意兩人的輸出,??相比輸出作用,開怪作用更為重要。能磨一點(diǎn)血就是賺,磨不了就盡快開罰站的憨憨獸人騎兵,他們?cè)皆缇墼谟疑辖,夜鶯群攻的效率就越高,太拖拉很容易因回合不夠失敗。
這把這個(gè)獸人騎兵就晚拉了一會(huì)…最后算盡也根本打不掉
其他就沒什么了,就怪全部走到右上角,永遠(yuǎn)只有一個(gè)憨憨獸人能摸到統(tǒng)帥,夜鶯慢慢磨血就好了。這個(gè)打法大幅降低了統(tǒng)帥的承傷需求,否則正常打,很難承接2個(gè)頻次的獸人輸出。
注意,整個(gè)隆戴爾-沼澤秘境開荒期間,一旦打完一層,就看下拿到的金銘文屬性有沒有更好,好了就直接強(qiáng)化替換,一個(gè)一個(gè)換、混著帶,一點(diǎn)點(diǎn)去提升自己夜鶯和元帥的屬性(弓騎兵兄弟:不要管我們,我們是送命工具人)。
夜鶯銘文從1個(gè)金掌控,一路換到9層全通
以上就是西西小編為大家?guī)淼沫h(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)隆戴爾幻境9層通關(guān)攻略,希望大家喜歡。