召喚與合成2冒險模式是游戲中的玩法,不少玩家想要知道這個模式怎么輕松過關。其實這個過關方法還是很容易的,想要掌握這個技巧的,就讓小編給大家詳細的講講吧。
召喚與合成2冒險模式通關推薦
陣容配置:
首先通過查看梅莉安的技能,不難看出其為合盤英雄,有能耗高,但回藍快的特點,我們來進行逐一分析。
1.魂牽魄攝 藍耗80
選擇1個沙盤格,合成所有與之相連的同類伙伴。
解析:消除技,相較于天戮靈引八方,不消耗領域且不受領域限制,可以調(diào)整落點且掉落更容易計算,缺點藍耗稍高。
2.天戮 藍耗70
選擇1個梅莉安領域,以其為中心產(chǎn)生3×3范圍的爆炸,同時召喚爆炸范圍內(nèi)的所有伙伴。
解析:消除技,常用于領域處于底部不易消除,或者與共能量不完全充裕時,作為賭運氣消領域回復能量的手段,相較與靈引八方,多一格的掉落有更大的可能,但藍耗高10點。
3.快意癲狂 藍耗50
使沙盤上所有梅莉安領域隨機更換位置,并且每個領域額外增加2點沙盤形態(tài)值。一步內(nèi)反復使用能量消耗將增加。
解析:領域技,在被動不化骨達到25級左右存在10個領域,合計20點形態(tài)值,和范圍消除技能掉落及消除相比,快意在大部分情況更賺,但隨機性使得后續(xù)能否拖消變得不可控。
4.荒蕪復生 藍耗35
選擇1個沙盤格,生成1個梅莉安領域,并且增加6點沙盤形態(tài)值。一步內(nèi)反復使用能量消耗將增加。
解析:領域技,控能常用技能,也可用于白綠綠成線后,綠格有領域的情況,也常用于與共全屏領域消除后制造領域進行拖消。
5.與共 藍耗160
將整個沙盤中的3類伙伴分別合成至1個沙盤格中。
解析:消除技,清盤并產(chǎn)生大量掉落消除,鄙人認為是必選技。
6.靈引八方 藍耗60
消耗1個梅莉安領域,使領域周圍的8個伙伴與領域內(nèi)的伙伴進行合成。
解析:消除技,與天戮類似,但是合成為一格大概率不能消除,和掉落消除領域沖突,但也看運氣,多用于最后一波合大哥或者合炸彈。
7.獻祭 藍耗180
使沙盤中的其中一類伙伴隨機變成另一類伙伴。
解析:消除技,使用體驗不佳,隨機性太大,造大哥建議靈引。
8.梅莉安領域:在領域上產(chǎn)生消除后,英雄能量+7點,同時清除1層沙盤負面。
9.磷火:沙盤道具:拖到沙盤中的伙伴上時,合成周圍8格與之相同的伙伴!谰哂|發(fā)完成后刷新領域位置能量
10.不化骨
消除時默認擁有初始0級的手杖效果,使自身每步 操作都可額外生成更多梅莉安領域。在領域內(nèi)發(fā)生 消除時,手杖等級+1。 提升英雄等級可以解鎖更多手杖效果,消除時每當 手杖等級提升,手杖帶來的增益加成也會提升。
手杖每提升6級,增加10%的英雄剩余能量
手杖每提升6級,下步開始前獲得磷火
11.托付
拖出梅莉安領域中的伙伴時觸發(fā),可使其形態(tài)值增加5點。
觸發(fā)時,額外生成4個梅莉安領域。
觸發(fā)時,英雄能量增加18點。并且此領域保留到下1步。
12.被動解析:
通觀被動,不難發(fā)現(xiàn)梅莉安有很強的負面清除能力,且英雄易操作,這也是冒險關底常用梅莉安的原因。不化骨逢6回藍,主要的回藍手段,盡量在剛回藍時使用與共,這樣可以先領域回藍再被動回藍可以更多,磷火備一至兩個,以防眉筆用來調(diào)整掉落消除領域,多了則占格子。托付集成了形態(tài)值加成+額外領域+額外能量,意味著梅莉安基本上只會圍繞著領域考慮消除,這也是梅莉安節(jié)省時間的原因,考慮的不多。
13.技能推薦:
與共+荒蕪復生+除了獻祭任意
選擇理由:與共核心不必多說,復生低能耗控能必帶,剩下的看個人喜好根據(jù)上文解析的優(yōu)缺點自行選擇即可。
14.操作:
拖消開局,利用雙被動,消除大量領域不化骨回藍,或者托付回藍,怎么快怎么來,參考數(shù)據(jù):14級盤在第34步滿藍啟動。后面大多數(shù)分為兩種情況,多藍(一般以450藍為界限)與共可以使用,使用后根據(jù)藍量和被動等級選擇拖消還是復生,為下一步鋪墊;少藍與共不能使用,被動快升級可用磷火或者復生升級,不升級考慮拖消回藍,或者使用第三個消除技進行調(diào)整回藍,如此反復即可。