最佳球會各位置球員選擇是很多玩家關(guān)心的,不少玩家想要知道該怎么選擇,其實(shí)每個位置側(cè)重點(diǎn)都是不一樣的,因此不知道這個該怎么選擇的,就一起來看看這個選擇吧。
最佳球會各位置球員選擇一覽
1、中后衛(wèi)
首先講中后衛(wèi),該位置是很重要的一個位置
中后衛(wèi)首選模型,身高在187以上最好,體重也不能太輕。其次雙防均不能低于卡面能力值兩點(diǎn),速度不要低于卡面能力值四點(diǎn)以上。身體接觸同樣不能低于卡面能力值兩點(diǎn)。
其次中后衛(wèi)的彈跳,爆發(fā),體力,頭球都不能有太大的缺陷。在數(shù)據(jù)里有過于優(yōu)秀的,其他數(shù)據(jù)少一點(diǎn)問題也不大,比如托莫里185身高
2、邊后衛(wèi)
邊后衛(wèi)數(shù)據(jù)就要放的寬一些了,首先身高最好180以上。體重同樣不能太輕。其次速度要高于卡面五點(diǎn)以上最好,體力,搶斷,爆發(fā)也最好不要低于卡面兩點(diǎn)以上。
除了以上數(shù)據(jù),防守意識,長傳,跳躍甚至頭球也是邊后衛(wèi)需要注意的數(shù)據(jù)。
3、后腰
后腰首選推薦托納利,在后腰里,身高最好高于185,體重也要夠大,大模型后腰能更好的站住防守位置。雙防,身體接觸也最好和卡面能力值持平。體力最好高于卡面五點(diǎn)能力值。
其次短傳,跳躍也需要重視,雙速也盡量高于70。如果射門力量能足夠,有一腳重炮。有時也能為你提供多一種選擇。
4、中前衛(wèi)
中前衛(wèi)最好就是體現(xiàn)一個均衡,攻防兩端都行最好。模型大是所有位置都應(yīng)具備的優(yōu)點(diǎn),其次中前衛(wèi)的傳球,防守,速度,體力,射門都不應(yīng)該有明顯短板。跳躍頭球也最好兼具。不需過于優(yōu)秀,但最好不要有短板
前腰和中前衛(wèi)一樣,也不要有明顯的短板。大模型首先考慮。其次好的射門數(shù)據(jù)和盤帶手感非常重要,優(yōu)秀的雙傳也是好的前腰必備的。我認(rèn)為前腰位置,傳球數(shù)據(jù)應(yīng)該高于卡面能力值兩點(diǎn)以上最優(yōu),射門和盤帶也應(yīng)該與卡面能力持平最好。
5、中鋒
中鋒同樣要有一個大的模型,其次雙速,身體接觸,射門數(shù)據(jù)都可以越高越好,最差都應(yīng)該和卡面能力持平。中鋒的弧線可以不太關(guān)心,畢竟直面球門,中鋒弧線作用不大,前腰和邊路才需要有更好的弧線。
其次中鋒的跳躍,頭球,短傳包括盤帶都不要有太明顯的短板。像這張努涅斯,關(guān)鍵數(shù)據(jù)非常優(yōu)秀,短傳的缺點(diǎn)就不那么難以接受。