小編最近突然發(fā)現(xiàn)格斗江湖安卓平臺(tái)的影刺問鼎變得很難打了,不造是神馬原因,也不知大是從什么時(shí)候開始的,以前隨便浮空連死了,現(xiàn)在各種連不起來,挨打還不倒,經(jīng)常被一次帶走。最后發(fā)現(xiàn)是因?yàn)榘沧堪娴南到y(tǒng)設(shè)定有了些變化,下面給大家具體分析一下。
系統(tǒng)設(shè)定
強(qiáng)制倒地?zé)o敵:系統(tǒng)判定是當(dāng)受到任意一方攻擊,失血大于一半時(shí),會(huì)強(qiáng)制倒地
硬直:遭受攻擊后,一定時(shí)間內(nèi)不能進(jìn)行任何動(dòng)作,這個(gè)時(shí)間很短,只有零點(diǎn)幾秒
閃避:完全躲避掉對(duì)方攻擊,閃避時(shí),對(duì)方攻擊無效,最關(guān)鍵不是躲掉傷害,而是減少硬直時(shí)間。這也是很多玩家用同樣方法打問鼎,越到后面越難連招,原因就是對(duì)方閃避掉了攻擊,硬直時(shí)間減少?gòu)亩稣写驍嘧约旱倪B招。
藍(lán)量恢復(fù):不論是問鼎,手動(dòng)刷圖,還是PK,藍(lán)量總是缺少,藍(lán)量是每秒恢復(fù)若干,只有一個(gè)方法可以快速恢復(fù),就是普攻,不論是否打到人,普攻都會(huì)快速恢復(fù)藍(lán)量,因此打問鼎的時(shí)候可以抽時(shí)間,在絕對(duì)安全的情況下進(jìn)行普攻回藍(lán)。
了解了系統(tǒng)的設(shè)定之后,相信大家心里都有了一個(gè)基本輪廓
具體方法
1、暴力打法
顧名思義,就是短時(shí)間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗
優(yōu)點(diǎn):節(jié)約時(shí)間
缺點(diǎn):不能出錯(cuò),出錯(cuò)就是被秒
適用范圍
適用于比自己戰(zhàn)力高5W左右的,這個(gè)戰(zhàn)力范圍內(nèi),失誤一次也不會(huì)被秒,會(huì)強(qiáng)制倒地,但如果比自己高太多的,就是看人品了
2、放風(fēng)箏
所謂放風(fēng)箏就是有進(jìn)有退,穩(wěn)打穩(wěn)扎,利用技能的間隙來找出對(duì)手破綻,強(qiáng)而攻之
優(yōu)點(diǎn):絕對(duì)安全,理論上任何戰(zhàn)力都可以打出24連
缺點(diǎn):比較耗時(shí),到后面打高戰(zhàn)時(shí),一把要十來分鐘,甚至更長(zhǎng)的時(shí)間。
適用范圍:戰(zhàn)力比較低的,能保證通過
連招介紹:
一套技能,A4+大招+A4+飛刃+A4+暈+A4+隱身
普攻4段大招相信都能作到,放大招的同時(shí),按著普攻不松,大招后會(huì)馬上接普攻,然后接飛刃,目的是將三人擊退到墻角,這也是之前為什么要放三人離自己足夠近的原因,再普攻接暈技,此時(shí)隱身的CD應(yīng)該沒完全好,沒關(guān)系,暈技后接四段普攻,正常情況下普攻到2段的時(shí)候隱身技能就CD好了,四段后馬上隱身