龍之谷手游風(fēng)行者怎么加點,風(fēng)行者刷圖/pk技能加點攻略,龍之谷手游風(fēng)行者作為游俠二轉(zhuǎn)職業(yè),風(fēng)行者技能連擊非常是流暢,同時有著不錯的aoe手段,使得風(fēng)行者在pk和刷圖都有一席之地,那么龍之谷手游風(fēng)行者怎么加點,下面帶來風(fēng)行者刷圖/pk技能加點攻略。
龍之谷手游風(fēng)行者刷圖/pk技能加點攻略
1二連,本人玩風(fēng)行到滿級.發(fā)現(xiàn),二連用的雖然我,但絕對不是主要輸出技能,大多情況下是做為補刀用,比如.攻擊倒地敵人,技能CD時用一下.,真沒可取處,
2鷹眼,很多人只是加1點,不過我發(fā)現(xiàn),鷹眼用到的頻率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆發(fā).保用頻率可能是我的習(xí)慣問題吧..不過,風(fēng)者后期的致命隨隨便便都能上7000的情況下,我倒覺得點不點無所謂..打BOSS還是用鷹怒.
3多段,王牌輸出技能,雖說是30秒CD,但在經(jīng)常用精神爆發(fā)的情況下,這技能說白了CD就變得非常短了.
4飛身踢,這個真心沒必要加.刷圖不是PK,不過你要是PK的話,倒是可以加,用來連招.
其它,HP滿,MP滿.浮空滿,逃脫滿.作為刷圖來說,這些是必須的.剩下就是前置了.
游俠部分
1,首先得說下,是雙40大.雖說40大是共用CD,但這兩技能實在是有區(qū)別,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其實是兩不誤.關(guān)鍵時刻,迷幻的減傷跟無敵還能救命,不過,這種關(guān)鍵時刻那是非常少的.
2.關(guān)于消能旋轉(zhuǎn)箭,這是個逃脫技能.PK的話加1點.但刷圖的話,但是沒必要.作為另一個浮空調(diào)整,這技能還是不錯的.不過,這技能作為空中被擊的時才可以用,一般我空中被擊是直接浮空加渦流就逃開戰(zhàn)場了.用的機會不是很多.箭雨技能對于逃脫地面攻擊 還是很有用處的.
3渦流跟星云滿.沒辦法.風(fēng)行飛來飛去跟兔子一樣還得靠這兩個技能.丸子滿.這技能輸出真的很好看.
4.關(guān)于放逐跟爆發(fā).先說放逐,2點前置就行.加滿了也就100多攻,一些致命.說實在,100攻對于輸出有多大幫助,我實在看不出來,
然后是爆發(fā).點2點是因為1級到2級的成長比較好看.2級的33%攻擊速度跟43的技能冷卻實在是夠用3級以后就坑爹了.44秒CD對于14秒持續(xù)來說,相當(dāng)于30CD,等于經(jīng)常使用.
5精神火焰,這個技能作為在使用ST后,可以無限使用的神技.但成長太低,1技能跟滿級的差別在于,它多了1000點固定傷害.所以1級就夠....
6雙飛腿跟旋風(fēng)飛腿.滿不滿自己看著辦..滿的話36點SP剛好還會剩下5點..不想滿的話自己加別的也可以.
玩游俠須知.旋風(fēng)飛腿,雙飛腿,丸子是多HIT攻擊.HIT全中才等二面板傷害.不過,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.
最后一頁各點1.ST加滿不加滿自己看著辦.這貨算是風(fēng)行的輸出技能.此技能一出,風(fēng)行無限螺旋加火焰.在高輸出的同時跟雜技團一樣,實在很有愛.
還剩下36點..隨自己喜歡的加吧.
如果有其它不同意可以提出.對于加點,其實還是自己習(xí)慣的好.我這些加點只是給準(zhǔn)備玩風(fēng)行的人的一些參考.
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