迷你戰(zhàn)棋游戲中玩家選擇角色使用技能進(jìn)行戰(zhàn)棋的玩法,很多玩家對(duì)游戲的很多玩法不了解,下面西西小編為大家?guī)?lái)迷你戰(zhàn)棋通關(guān)攻略。
迷你戰(zhàn)棋通關(guān)攻略
游戲設(shè)定
游戲的操作模式我就不多介紹了,游戲內(nèi)的新手引導(dǎo)做得還是可以的,不過(guò)要提一下游戲的幾個(gè)設(shè)定:
1、所有的方塊都能操作(新手引導(dǎo)沒(méi)有直接體現(xiàn)能夠操作怪物);
2、除了關(guān)底獎(jiǎng)勵(lì)的增加攻擊能繼承外,關(guān)內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)增加的攻擊力僅本次攻擊有效;
3、每關(guān)的回合數(shù)沒(méi)有上限(也就是說(shuō)你可以和怪物無(wú)限的周旋下去;
4、敵我雙方有多種職業(yè)(姑且叫他職業(yè)吧),游戲內(nèi)長(zhǎng)按角色和敵人就能看到其職業(yè)和效果介紹,游戲內(nèi)沒(méi)介紹狂戰(zhàn)士的效果,試驗(yàn)出來(lái)的效果應(yīng)該是受到攻擊后會(huì)永久增加一點(diǎn)攻擊力(踩減血量的格子不會(huì)觸發(fā)此效果)。
角色培育
先說(shuō)一下三角色時(shí)的角色培育,攻擊力全部分給拿到手里劍(同時(shí)攻擊相鄰位置的所有敵人)的角色以求傷害最大化。血量盡量平均分配,血量差不多時(shí)可以考慮優(yōu)先分配給持有回血道具的角色(后面會(huì)解釋原因)。
規(guī)避傷害
游戲是每四關(guān)為boss關(guān)(姑且稱它為boss關(guān),因?yàn)楣治飶?qiáng)度比其他關(guān)高不少),三角色通關(guān)比較重要的點(diǎn)就在前兩個(gè)boss關(guān),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候沒(méi)有拿到或者剛拿到游戲里的最強(qiáng)神器——回血(手里劍:???,為什么不是我?),回血是第七關(guān)的過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),也就是說(shuō)在第八關(guān)前我們除了關(guān)底的獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有其他的回復(fù)手段,這個(gè)時(shí)候就很容易暴斃減員。這個(gè)時(shí)候我們就要學(xué)會(huì)規(guī)避傷害,下面來(lái)解釋一下如何規(guī)避傷害:
這是剛才一局的截圖,現(xiàn)在我們只剩一點(diǎn)行動(dòng)力(先無(wú)視所有角色的效果,當(dāng)大家都是默認(rèn)攻擊模式),部分玩家可能會(huì)直接移動(dòng)7號(hào)位(對(duì)應(yīng)手機(jī)數(shù)字鍵盤)的角色至1號(hào)位打出一點(diǎn)傷害,然后換到對(duì)方攻擊。此時(shí)我們8號(hào)位的角色左邊有一格空位,敵方能夠直接移動(dòng)角色到其旁邊對(duì)其造成傷害,此時(shí)敵方一回合能造成的傷害次數(shù)上限為3。
但是我們?nèi)绻蝗ヒ苿?dòng)7號(hào)位的角色,而是移動(dòng)2號(hào)位的空白格,使得敵方回合開(kāi)始時(shí)無(wú)法直接攻擊到我方的角色,此時(shí)敵方一回合能對(duì)我方造成的傷害次數(shù)上限為2,這樣我們雖然少打出了一點(diǎn)傷害,但是成功的規(guī)避了傷害。
有時(shí)會(huì)因?yàn)榻巧疚坏脑驅(qū)е聼o(wú)法完全的規(guī)避掉第一次傷害,這時(shí)可以考慮讓血量最多的角色來(lái)承受第一次傷害來(lái)保護(hù)血量少的另外兩個(gè)角色。
是要貪傷害還是規(guī)避傷害需要自己根據(jù)情況去考量,我個(gè)人推薦大家利用前2點(diǎn)行動(dòng)力去打傷害,利用最后1點(diǎn)行動(dòng)力去規(guī)避傷害。
出個(gè)規(guī)避傷害的考 試 題,以下情況為了規(guī)避傷害應(yīng)該移動(dòng)幾號(hào)位的棋子(答案寫(xiě)在文章末尾:
神器回血
第七關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)是回血,其效果是:如果相鄰位置沒(méi)有敵人,則為自己和相鄰的我方角色回血。拿到回血之后就能依靠我在上面提到的設(shè)定三和規(guī)避傷害來(lái)無(wú)限與怪物周旋達(dá)到無(wú)限回血的效果(手里劍:我驚了!)。
拿具體情況來(lái)舉例:
我們才在第七關(guān)拿到回血獎(jiǎng)勵(lì),就在第八關(guān)經(jīng)歷了一場(chǎng)大戰(zhàn),被第八關(guān)的敵人打得頭破血流,然后發(fā)現(xiàn)第九關(guān)全是軟柿子,先把敵人數(shù)量削減到只剩一個(gè)一點(diǎn)攻擊力的怪物,然后我們就可以留他一條小命通過(guò)之前介紹的規(guī)避傷害的方法加上回血道具來(lái)不停的回血,因?yàn)楣治锕袅χ挥幸稽c(diǎn)(這點(diǎn)很重要),而且我們還學(xué)會(huì)了合理的規(guī)避傷害,怪物每回合能夠造成的傷害遠(yuǎn)不如我們回的多,而每一關(guān)的回合數(shù)沒(méi)有上限所以我們可以無(wú)限的操作下去把角色血量抬到一個(gè)健康范圍后再擊殺小怪進(jìn)入下一關(guān),這是我第九關(guān)開(kāi)始刷血量前的狀態(tài):
這是第九關(guān)過(guò)關(guān)時(shí)三個(gè)角色的狀態(tài):
角色培養(yǎng)階段時(shí)我還提到可以優(yōu)先考慮為回血角色增加生命值,原因是利用回血角色去換血是不虧的,因?yàn)榛匮巧幕匮Ч欢転樽陨砘貜?fù)一點(diǎn)生命值,下圖情況下即便是將8號(hào)位的回血角色移動(dòng)到3號(hào)位導(dǎo)致掉血,回血角色也能通過(guò)回血效果回復(fù)一點(diǎn)生命值,并且為友方角色分別回復(fù)一點(diǎn)生命值,也就是說(shuō)將其血量堆高后消耗一點(diǎn)生命值能夠換回更多的生命值,他的生命值越高能換回來(lái)的就更多。
總結(jié)
沒(méi)啥好總結(jié)的,利用以上技巧應(yīng)該能夠減少大家三角色通關(guān)的難度,祝大家游戲愉快!
以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的迷你戰(zhàn)棋通關(guān)攻略,希望大家喜歡。