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臨界存在少女角色哪個(gè)好 角色強(qiáng)度排行榜

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/8/18 17:38:50字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 臨界存在少女 角色

臨界存在少女v1.0 安卓版
  • 類型:動(dòng)作射擊大。334M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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臨界存在少女角色很多,每個(gè)角色的強(qiáng)度等都不同,玩家進(jìn)行了解來(lái)選擇角色進(jìn)行培養(yǎng),那臨界存在少女角色哪個(gè)好,西西小編為大家?guī)?lái)角色強(qiáng)度排行榜。

臨界存在少女角色哪個(gè)好

先介紹一下T0角色吧

最強(qiáng)魔法輸出瑪赫娜,技能傷害不俗的同時(shí)可以用血量換取法力,加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,同時(shí)1技能附帶眩暈,能很好地補(bǔ)足控制。被動(dòng)則是血量高于50時(shí)提升攻擊力,搭配3技能的吸血效果,既有續(xù)航又有輸出。

接下來(lái)是灰兒,雖然我沒有養(yǎng)起來(lái),但是看技能描述,我個(gè)人認(rèn)為的物理T0,使用3技能給敵人施加負(fù)面狀態(tài),提升2技能的暴擊率,同時(shí)1技能的效果可以在位移的同時(shí),為自己提升攻擊力。被動(dòng)可以讓灰兒縮減冷卻時(shí)間,打出高質(zhì)量的連招。唯一需要擔(dān)心的藍(lán)量,這個(gè)可以通過角色天賦和陣容彌補(bǔ)。

櫻這個(gè)角色我看其他玩家都還沒抽到,可能是我運(yùn)氣比較好抽到了。我個(gè)人認(rèn)為,同時(shí)也是輔助中唯一的T0。不俗的群奶能力,出色的群體減傷,以及群體回藍(lán),更不用說(shuō)2技能附帶的魔法增傷。稍有一些不足是沒有驅(qū)散能力,這點(diǎn)小問題在她的全面的能力面前不值一提。不管什么陣容,帶著她就對(duì)了。

接下來(lái)T0.5角色,這些角色的強(qiáng)度也不低,但是做不到一人撐起一個(gè)隊(duì)伍,所以暫時(shí)歸于T0.5。

瓦倫媞娜的有兩個(gè)技能是范圍傷害,2技能還可以給自己增加暴擊率,配合天賦和被動(dòng)藍(lán)量絕對(duì)充足,雖然我還沒養(yǎng)起來(lái),但是看起來(lái)等后期冷卻縮減上來(lái)之后輸出不可小覷。

塞拉看起來(lái)在擁有不俗傷害的同時(shí)1,2技能均附帶控制,同時(shí)2技能可以為物理系的隊(duì)友提供增傷,個(gè)人感覺如果想組建物理系隊(duì)伍,帶著塞拉還是不錯(cuò)的。

雷心的技能數(shù)值十分強(qiáng)悍,在有輸出環(huán)境的情況下可以排到T0。唯一的問題是近戰(zhàn)和技能范圍較小,輸出不是很穩(wěn)定。在應(yīng)對(duì)復(fù)雜輸出環(huán)境的狀況下,是否能保持強(qiáng)勢(shì)還需要觀察。

米婭看其他大佬的描述作的奶量也不小。比較可惜的是她擅長(zhǎng)單奶,抬血能力沒有櫻高,這是我把她放在T0.5的原因。不過因?yàn)檫@次限制了天賦點(diǎn)的獲取,未來(lái)在正式服強(qiáng)度應(yīng)該會(huì)相應(yīng)增強(qiáng),目前感覺不如櫻。

再之后是T1的角色,我把雖然各方面都不差,但是能力并不出彩的角色放到了這一欄。

首先是拉提法,我體驗(yàn)下來(lái)的感覺是她的能力全面,有控制,有魔法增傷,有全體減傷,但是技能的聯(lián)動(dòng)性比較弱。她有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)是1技能的全屏眩暈?zāi)芗皶r(shí)生效,可以打斷一些威脅較大的技能。能作為隊(duì)伍里的中堅(jiān)力量使用的。

維拉我還沒,看其他大佬的描述的技能比較簡(jiǎn)單:1技能單體輸出,2技能群體輸出,3技能和被動(dòng)都是回藍(lán)。這樣的設(shè)計(jì)搭配不長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,可以讓維拉在戰(zhàn)斗開始時(shí)就快速的打出傷害。唯一的遺憾是技能數(shù)值并不是很高,等后期成長(zhǎng)起來(lái)了才可以發(fā)揮出全部實(shí)力。

伊莎貝拉我體驗(yàn)下來(lái)的技能傷害并不算弱,同時(shí)被動(dòng)對(duì)于輸出的提升在后期還是比較大的,能合格的承擔(dān)輸出的職位的。她的主要缺點(diǎn)在于技能聯(lián)動(dòng)較弱,沒有很合適的應(yīng)用環(huán)境就難打出高傷害,所以我覺得她只能排在T1。

酒井我也沒有,但是問了其他大佬,感覺職責(zé)是魔法輸出手,可以作為瑪赫娜的下位替代,也有控制輸出,但是再瑪赫娜的對(duì)比之下顯得不是很夠看。比較優(yōu)勢(shì)的地方是被動(dòng)能很好的提升魔法增傷,法傷隊(duì)伍中可以帶著她。

結(jié)衣作為前期官方給的治療,能力比較全面的,但是和其她的輔助角色相比并沒有什么特別出彩的地方,特別是冷卻時(shí)間較長(zhǎng),群體回血技能的數(shù)值又不是很高,很難快速抬升全隊(duì)血量,所以把她放在T1梯隊(duì)。

最后我們討論下T2角色,這類角色比較普通,不太值得養(yǎng)成。

我個(gè)人感覺白雪的技能描述雖然看著很美好,但是在3技能解鎖前非常脆弱。雖然各個(gè)技能效果都有聯(lián)動(dòng)但是由于數(shù)值都不算高,和其他坦克比起來(lái)硬度較差,整體略顯遜色。

凜在前期承擔(dān)起一部分的坦克的職責(zé)的。有主T之后會(huì)被替換,這就顯得她的定位較為尷尬,后期也乏力。唯一的亮點(diǎn)是兩個(gè)輸出技能都帶有控制,可以作為副T使用。貌似無(wú)法從卡池中獲取碎片,導(dǎo)致無(wú)法突破,不知道正式服會(huì)不會(huì)有修改。

艾麗卡我也沒,但是貌似回血能力不強(qiáng)。看作一個(gè)奶的話她的奶量實(shí)在不夠看,除非坦克有回血能力,否則她很難作為單奶上場(chǎng),官方給的定位似乎是物理輔助,可能在特殊環(huán)境比較有用,或者搭配其他奶媽。但是由于隊(duì)伍中總共就4個(gè)位置,她的位置就略顯尷尬了。

還有一個(gè)坦克是新手七天任務(wù)送的,不知道強(qiáng)度怎么樣,等拿到了會(huì)補(bǔ)充。

總的來(lái)說(shuō)所有角色設(shè)計(jì)的基本都有各自的特點(diǎn),就算是強(qiáng)度不高的角色,關(guān)閉自動(dòng)戰(zhàn)斗、多多根據(jù)場(chǎng)面釋放技能基本也不會(huì)卡關(guān)。

以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的臨界存在少女角色哪個(gè)好,角色強(qiáng)度排行榜,希望大家喜歡。

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