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三國志戰(zhàn)略版麒麟弓戰(zhàn)法搭配一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/6/22 16:06:46字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 三國志戰(zhàn)略版 麒麟弓戰(zhàn)法

  • 類型:策略休閑大。1.31G語言:中文 評分:10.0
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三國志戰(zhàn)略版麒麟弓戰(zhàn)法搭配是大家比較關(guān)心的,不少玩家比較想要知道這個搭配。想要知道搭配的時候需要注意什么,不了解的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看玩法吧。

三國志戰(zhàn)略版麒麟弓戰(zhàn)法搭配一覽

八門+嬰守先攻體系

是最早,是最具性價比,同時也是“最弱”的麒麟弓共存配法。這個“最弱”其實(shí)有一點(diǎn)不講理,也有點(diǎn)調(diào)侃的意思。

最弱理由一:小程序評分最弱。這個有點(diǎn)冤大頭,這里小程序里的默認(rèn)對戰(zhàn)隊(duì)伍有關(guān),當(dāng)鋒突擊隊(duì)少,肉隊(duì)當(dāng)鋒比較多(吳槍吳弓)。面對這些墨跡輸出的時,軍民暫避草船的等的減傷就會很有優(yōu)勢,所以評分自然就高。然而,以最近的《王師》劇本為例,面對當(dāng)鋒騎密密麻麻的環(huán)境,軍民草船的優(yōu)勢不僅蕩然無存,反而有點(diǎn)白給的感覺。反而是八門、箕形這些不會被當(dāng)鋒清除的陣法類減傷,大放異彩!

最弱理由二:位格低。比起軍民+草船的獲取難道,比起暫避+援護(hù)的“優(yōu)雅”聯(lián)動,八門金鎖陣就顯示特別平民,幾乎人人都有。在物以稀為貴的社會里,游戲也無法免俗,八門就是會被一些人看低。不管你信不信,這個理由比起第一個更真實(shí)存在。

優(yōu)勢:重心在于姜維,具有最強(qiáng)的適應(yīng)性,特別是面對雙核突擊時,可有效抑制敵人前三回合輸出。該體系可以在三種體系里稱,內(nèi)戰(zhàn)最強(qiáng)。通過八門的先攻特性,讓奪魂姜維拿到在大部分時間里擁有先手權(quán),而奪魂姜維的先手權(quán)厲害就厲害在這抽屬性。高概率2回合的奪魂+姜維第2回合的無法凈化降低智力,即便讓龐統(tǒng)在首回合準(zhǔn)備,第2回合成功施放,也能生生砍掉150左右的智力;而且,八門的減傷在內(nèi)戰(zhàn)時的效果更高。

面對慢速法系隊(duì)伍,容易被對手拖入對手的優(yōu)勢回合,導(dǎo)致劣平。且面對強(qiáng)控隊(duì)伍時,無有效防御手段,容易打出高戰(zhàn)損。

l 軍民+草船體系

坊間又稱蜀弓“最強(qiáng)”體系,其實(shí)這個說法被扭曲了,并不正確。放到現(xiàn)在,應(yīng)該叫”最肉“體系比較合理。不可否認(rèn),在蜀弓整體陷入低迷的時間里,是軍民+草船體系讓蜀弓重回巔峰,這和版本脫不開關(guān)系。那是一個群“肉”亂舞的版本,八門+嬰守的先手體系打不穿肉坦們的防御,硬生生被拖到戰(zhàn)斗回合的中后期,優(yōu)先很快變成劣勢,傳統(tǒng)蜀弓就這樣陷入低估,更有甚者直接立誓:再玩剁手。在這樣的背景下,軍民+草船體系誕生了,迎合版本!皫熞拈L技以制夷”,只要我比對面更肉,對面就會拿我沒辦法,用敵人最擅長的方式擊敗敵人(汗顏)。

優(yōu)勢:重心在于諸葛,用諸葛最無價值的血量保證姜維和龐統(tǒng)可以最大程度的輸出,且對控制隊(duì)伍有較高的容錯能力。

缺點(diǎn):在于軍民帶來的負(fù)面,可能讓對手帶著更高的血量進(jìn)入優(yōu)勢回合。且面對碰瓷隊(duì)伍時,還存在被白嫖的風(fēng)險。因肉坦版本起勢,又因快刀版本走低,該體系利弊很明顯。

l 暫避+援護(hù)體系

最后一個體系,也是現(xiàn)在坊間呼聲最高的“最強(qiáng)蜀弓”體系。

暫避+援護(hù)并不完整,嚴(yán)格上來說是:暫避+刮骨+援護(hù)+士別三日+龐統(tǒng)1智力

龐統(tǒng)太平+士別+援護(hù)甲,智力最高吃暫避的兵刃減傷。不僅能吸引突擊戰(zhàn)法,而且因?yàn)橛惺縿e規(guī)避這層效果,還有一定概率讓突擊戰(zhàn)法失效(突擊戰(zhàn)法要普攻成功才能觸發(fā),規(guī)避是讓普攻失效)。即便規(guī)避失敗,被當(dāng)鋒計(jì)窮,也會因?yàn)閼?zhàn)損較高的原因,刮骨療毒如約而至。

戰(zhàn)法聯(lián)動是核心點(diǎn),但實(shí)現(xiàn)起來卻并不容易,會犧牲姜維和諸葛亮的一些屬性。有蠻勇姜維和三戰(zhàn)第一智力諸葛亮在前,龐統(tǒng)想要達(dá)到全隊(duì)第一智力的目標(biāo),只能想辦法去壓制兩個隊(duì)友。一是調(diào)整武將屬性,二是裝備的微調(diào),這些都是動輒20~30點(diǎn)屬性的調(diào)整,高紅玩家也是罷了,對白板實(shí)在是友好不起來,這也是為什么不對白板玩家推薦的原因。

優(yōu)勢:重心在于龐統(tǒng),暫避提供的兵刃抗性,可以很好的保護(hù)最脆弱也是后續(xù)回合最關(guān)鍵的龐統(tǒng)。而攜帶士別三日和援護(hù)甲的龐統(tǒng),可以有效的幫助隊(duì)伍抵抗、規(guī)避部分突擊戰(zhàn)法。

缺點(diǎn):一個奪魄并不能阻止姜維被各種花式爆頭。不僅搶太尉盾的刮骨,而且也會讓魯肅有點(diǎn)無處安放。

    三國志戰(zhàn)略版
    (32)三國志戰(zhàn)略版
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