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斗羅大陸魂師對決大陸征伐玩法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/6/3 12:00:40字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 斗羅大陸魂師對決 大陸征伐

  • 類型:養(yǎng)成游戲大。1.3M語言:中文 評分:8.0
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斗羅大陸魂師對決大陸征伐是最新的玩法,這個玩法的規(guī)則有點難,很多玩家不知道這個玩法。想要知道這個玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講玩法吧。

斗羅大陸魂師對決大陸征伐玩法一覽

一、活動簡介

「勢力劃分」

大陸分為天斗帝國,武魂帝國,海神島,星羅帝國四個聯(lián)盟,每個聯(lián)盟由兩個區(qū)服組成。

「匹配機制」

大陸征伐玩法是區(qū)服聯(lián)合的玩法,并非單個宗門的玩法,匹配時會將強的區(qū)服和弱的區(qū)服匹配在一起組成一個聯(lián)盟,達成8個區(qū)服兩兩組合所組成的4個聯(lián)盟平衡對抗的實力

「神位機制」

在開始進行攻城時,我們需要了解一個重要的機制——神位克制,在成神之路上我們可以在四個神位中選擇一個神位,而這個機制在大陸征伐中也是至關(guān)重要的,相互克制可以對進攻或防守有更好的選擇性,進攻的時候可以參考神位克制來選擇性進攻城池。

「克制關(guān)系」

海神→天使神 天使神→羅剎神 羅剎神→破壞神 破壞神→海神

二、玩法解析

「具體流程」

活動期間四大聯(lián)盟在活動地圖內(nèi)進行城池爭奪,占領城池可以獲得勢力值,其中城池分為1至5級,等級越高所獲得的勢力值越多,活動結(jié)束后根據(jù)勢力值排名結(jié)算相應的活動獎勵

「部隊編輯」

進入活動界面后點擊右側(cè)部隊界面可以進行編輯操作,隊伍內(nèi)分為1名主將,3名副將,且在上過隊伍的魂師在下一個隊伍中無法上場;

主將會在戰(zhàn)斗開始之后先機釋放武魂真身,但是主將戰(zhàn)死后即為戰(zhàn)斗失敗,建議優(yōu)先將主c布置在主將位置(有武魂真身的優(yōu)先);

部隊布置出征之后,不可進行主將的更換;旯强晒餐褂,但魂環(huán)不可。

需要注意的是:主將關(guān)乎隊伍的成敗,推薦上場戰(zhàn)力高且最好可以釋放武魂真身的主將,并且魂環(huán)之間是無法共用的,不可重復使用!

「部隊指令」

點擊神界地圖內(nèi)的城池即可選擇對該城池所執(zhí)行的指令, 再點擊己方部隊后派遣部隊執(zhí)行該指令,每次執(zhí)行指令都需要消耗一定的體力,體力不足時 將無法進行指令操作。

指令分為以下四種:攻城:部隊行軍至目標城池發(fā)起攻擊,攻城期間存在倒計時,倒計時結(jié)束后會扣除目標城池相應的耐久度,該指令只可以向己方所占領城池的相鄰城池發(fā)起,不可跨區(qū)域發(fā)起。

行軍:部隊行軍至目標城池停留,該指令可以向己方所占領城池或者中立城池發(fā)起。

駐守:部隊行軍至目標城池駐守,該指令只可向己方所占領城池發(fā)起。

調(diào)動:部隊行軍至目標城池進行調(diào)動,該指令只可向己方要塞。

「戰(zhàn)斗觸發(fā)」

當己方發(fā)出指令后所屬部隊行軍時與敵方部隊進行碰撞或者在攻城時目標城池內(nèi)有敵方部隊(優(yōu)先級為駐守部隊》停留部隊》調(diào)動部隊),會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗

「戰(zhàn)斗說明」

城池具有耐久度,攻城可以扣除耐久度,但是攻城需要消耗體力,每個不對的體力優(yōu)先,所以要有足夠數(shù)量的人才能順利攻下城池。小編再也不用怕被大佬支配的恐懼了!

部隊的戰(zhàn)斗方式為自動戰(zhàn)斗且即時生成戰(zhàn)斗結(jié)果,需注意,戰(zhàn)斗期間生命值的受損情況會得以保留且在戰(zhàn)斗結(jié)束后固定損失一定比例的生命值,戰(zhàn)斗過程中使得敵方部隊扣除的生命值比例越高,已方所獲得的戰(zhàn)功越多。

「神祇試煉」

神界活動結(jié)束后會在己方勢力所占領的城池刷出神祇試煉(每個等級的數(shù)量有上限),神祇試煉的等級與占領城池的等級掛鉤,分別為源初(主城),紅級(五級城),黑級(四級城),紫級(三級城),黃級(二級城),白級(一級城),每個城池刷出的試煉只可參與一次,消耗體力可以進入,可以獲得品質(zhì)不等的神裝及戰(zhàn)區(qū)拍賣卷(可在神界活動的拍賣行使用)。

三、細則介紹

「士氣說明」

部隊在神界地圖上每行進一定的距離均會損失士氣值,士氣值越低,部隊將領實力的受損越嚴重,縮短部隊與目標城池之間的直接行軍距離很有必要,可以先將部隊調(diào)動至距離目標城池最近的要塞,再進行攻城。

「受傷說明」

部隊將領根據(jù)生命值的比例會進入健康,輕傷,重傷,死亡 四種狀態(tài),并且實力也隨之下降,當處于死亡狀態(tài)時,隊伍無法再進行戰(zhàn)斗。

「復活說明」

主將死亡后,部隊將自行撤退至己方主城或調(diào)動的要塞,進行復活倒計時,倒計時結(jié)束后部隊將會回滿生命值

「獎勵說明」

獎勵都是和聯(lián)盟勢力息息相關(guān)的,無論是活動獎勵還是神祇試煉獎勵,所有都和兩個區(qū)服的團結(jié)合作緊密結(jié)合在一起,榮辱與共,一榮俱榮!為了方便確定進攻目標,每個勢力的區(qū)服內(nèi)第一宗門的宗主和5個堂主都可以設立集結(jié)的城池。

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