斗羅大陸魂師對決大陸征伐是最新的玩法,這個玩法的規(guī)則有點難,很多玩家不知道這個玩法。想要知道這個玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講玩法吧。
斗羅大陸魂師對決大陸征伐玩法一覽
一、活動簡介
「勢力劃分」
大陸分為天斗帝國,武魂帝國,海神島,星羅帝國四個聯(lián)盟,每個聯(lián)盟由兩個區(qū)服組成。
「匹配機(jī)制」
大陸征伐玩法是區(qū)服聯(lián)合的玩法,并非單個宗門的玩法,匹配時會將強(qiáng)的區(qū)服和弱的區(qū)服匹配在一起組成一個聯(lián)盟,達(dá)成8個區(qū)服兩兩組合所組成的4個聯(lián)盟平衡對抗的實力
「神位機(jī)制」
在開始進(jìn)行攻城時,我們需要了解一個重要的機(jī)制——神位克制,在成神之路上我們可以在四個神位中選擇一個神位,而這個機(jī)制在大陸征伐中也是至關(guān)重要的,相互克制可以對進(jìn)攻或防守有更好的選擇性,進(jìn)攻的時候可以參考神位克制來選擇性進(jìn)攻城池。
「克制關(guān)系」
海神→天使神 天使神→羅剎神 羅剎神→破壞神 破壞神→海神
二、玩法解析
「具體流程」
活動期間四大聯(lián)盟在活動地圖內(nèi)進(jìn)行城池爭奪,占領(lǐng)城池可以獲得勢力值,其中城池分為1至5級,等級越高所獲得的勢力值越多,活動結(jié)束后根據(jù)勢力值排名結(jié)算相應(yīng)的活動獎勵
「部隊編輯」
進(jìn)入活動界面后點擊右側(cè)部隊界面可以進(jìn)行編輯操作,隊伍內(nèi)分為1名主將,3名副將,且在上過隊伍的魂師在下一個隊伍中無法上場;
主將會在戰(zhàn)斗開始之后先機(jī)釋放武魂真身,但是主將戰(zhàn)死后即為戰(zhàn)斗失敗,建議優(yōu)先將主c布置在主將位置(有武魂真身的優(yōu)先);
部隊布置出征之后,不可進(jìn)行主將的更換;旯强晒餐褂,但魂環(huán)不可。
需要注意的是:主將關(guān)乎隊伍的成敗,推薦上場戰(zhàn)力高且最好可以釋放武魂真身的主將,并且魂環(huán)之間是無法共用的,不可重復(fù)使用!
「部隊指令」
點擊神界地圖內(nèi)的城池即可選擇對該城池所執(zhí)行的指令, 再點擊己方部隊后派遣部隊執(zhí)行該指令,每次執(zhí)行指令都需要消耗一定的體力,體力不足時 將無法進(jìn)行指令操作。
指令分為以下四種:攻城:部隊行軍至目標(biāo)城池發(fā)起攻擊,攻城期間存在倒計時,倒計時結(jié)束后會扣除目標(biāo)城池相應(yīng)的耐久度,該指令只可以向己方所占領(lǐng)城池的相鄰城池發(fā)起,不可跨區(qū)域發(fā)起。
行軍:部隊行軍至目標(biāo)城池停留,該指令可以向己方所占領(lǐng)城池或者中立城池發(fā)起。
駐守:部隊行軍至目標(biāo)城池駐守,該指令只可向己方所占領(lǐng)城池發(fā)起。
調(diào)動:部隊行軍至目標(biāo)城池進(jìn)行調(diào)動,該指令只可向己方要塞。
「戰(zhàn)斗觸發(fā)」
當(dāng)己方發(fā)出指令后所屬部隊行軍時與敵方部隊進(jìn)行碰撞或者在攻城時目標(biāo)城池內(nèi)有敵方部隊(優(yōu)先級為駐守部隊》停留部隊》調(diào)動部隊),會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗
「戰(zhàn)斗說明」
城池具有耐久度,攻城可以扣除耐久度,但是攻城需要消耗體力,每個不對的體力優(yōu)先,所以要有足夠數(shù)量的人才能順利攻下城池。小編再也不用怕被大佬支配的恐懼了!
部隊的戰(zhàn)斗方式為自動戰(zhàn)斗且即時生成戰(zhàn)斗結(jié)果,需注意,戰(zhàn)斗期間生命值的受損情況會得以保留且在戰(zhàn)斗結(jié)束后固定損失一定比例的生命值,戰(zhàn)斗過程中使得敵方部隊扣除的生命值比例越高,已方所獲得的戰(zhàn)功越多。
「神祇試煉」
神界活動結(jié)束后會在己方勢力所占領(lǐng)的城池刷出神祇試煉(每個等級的數(shù)量有上限),神祇試煉的等級與占領(lǐng)城池的等級掛鉤,分別為源初(主城),紅級(五級城),黑級(四級城),紫級(三級城),黃級(二級城),白級(一級城),每個城池刷出的試煉只可參與一次,消耗體力可以進(jìn)入,可以獲得品質(zhì)不等的神裝及戰(zhàn)區(qū)拍賣卷(可在神界活動的拍賣行使用)。
三、細(xì)則介紹
「士氣說明」
部隊在神界地圖上每行進(jìn)一定的距離均會損失士氣值,士氣值越低,部隊將領(lǐng)實力的受損越嚴(yán)重,縮短部隊與目標(biāo)城池之間的直接行軍距離很有必要,可以先將部隊調(diào)動至距離目標(biāo)城池最近的要塞,再進(jìn)行攻城。
「受傷說明」
部隊將領(lǐng)根據(jù)生命值的比例會進(jìn)入健康,輕傷,重傷,死亡 四種狀態(tài),并且實力也隨之下降,當(dāng)處于死亡狀態(tài)時,隊伍無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗。
「復(fù)活說明」
主將死亡后,部隊將自行撤退至己方主城或調(diào)動的要塞,進(jìn)行復(fù)活倒計時,倒計時結(jié)束后部隊將會回滿生命值
「獎勵說明」
獎勵都是和聯(lián)盟勢力息息相關(guān)的,無論是活動獎勵還是神祇試煉獎勵,所有都和兩個區(qū)服的團(tuán)結(jié)合作緊密結(jié)合在一起,榮辱與共,一榮俱榮!為了方便確定進(jìn)攻目標(biāo),每個勢力的區(qū)服內(nèi)第一宗門的宗主和5個堂主都可以設(shè)立集結(jié)的城池。