模擬帝國游戲中的神兵很多,每個(gè)神兵的定位屬性各有不同,了解其強(qiáng)度等情況來培養(yǎng)使用,模擬帝國神兵哪個(gè)好,西西小編為大家?guī)淼蹏癖鴱?qiáng)度排行榜。
模擬帝國神兵哪個(gè)好
No1.埃及荷魯斯,面板超高,且自帶反擊,最強(qiáng)單挑王,無愧帝國最強(qiáng)白兵稱號(hào),唯一的缺點(diǎn)就是需要4人口,造不了太多。
No2.波斯猛犸,全游戲最高面板屬性,缺點(diǎn)是速度太慢,且無法左右移動(dòng),不夠靈活,很容易被弓無傷溜死,一般只有盟戰(zhàn)才會(huì)出場
No3.中國女媧,面板一流,且自帶復(fù)活,比較克制傷害較小的遠(yuǎn)程,沒有明顯的缺點(diǎn),或者說缺點(diǎn)是打不過荷魯斯和猛犸?
No4.埃及阿努比斯,帝國最強(qiáng)9速騎兵,面板只是血量比女媧少了20點(diǎn),實(shí)際很強(qiáng)很好用的神兵,但是光輝被荷魯斯掩蓋了,如果把這個(gè)兵種調(diào)到波斯希臘,波斯和希臘得高興瘋了!
No5.希臘半人馬,8速騎兵,攻防血都不錯(cuò),缺點(diǎn)是傷害6~8太低了,戰(zhàn)斗力一般,按說3人口不該如此呀,傷害10+才正常吧?
No6.希臘泰坦,和其他神兵相比,屬性一般,但是盟戰(zhàn)安排好可以當(dāng)遠(yuǎn)程用,和其他遠(yuǎn)程比起來屬性就高太多了,缺點(diǎn)是這樣的機(jī)會(huì)比較難得,很少能用上。
No7.中國狴犴,屬性中規(guī)中矩,比普通兵高,但是和神兵比就差了很多,有女媧在也基本沒出場機(jī)會(huì),建議把埃及阿努比斯和中國狴犴調(diào)整到波斯和希臘!
No8.阿茲特克羽蛇神,新文明神兵,4人口,菜到摳腳,面板倒是不錯(cuò),但是單挑傷害只有3分之一,沒有任何優(yōu)點(diǎn),可能只有技能兵才能拯救這個(gè)廢物兵種~
注:本排名暫不考慮造價(jià)和人口問題,只參考各種實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),比如1vs1單挑,一組vs一組單挑,多組多兵種混合戰(zhàn)斗等等
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