崩壞3滌罪七雷是游戲中的,很多玩家不是很了解。大家比較關心這個屬性問題,不了解這個究竟怎么樣的小伙伴們,想要知道這個屬性技能的,就讓小編給大家詳細的講講吧。
崩壞3滌罪七雷屬性一覽
技能解析
滌罪七雷·鳴雷見
武器面板 攻擊力453 會心12
1、主動技能
常態(tài)下的主動技能是樸實無華的倍率雷傷,伴有能量回復和麻痹積蓄效果。
但當雷之律者使用時,將在爆發(fā)狀態(tài)(騎龍)時解鎖全新的武器技能,能夠造成更高倍率的雷傷,并觸發(fā)雷律的閃避技能。使用武器技能后還可以立刻刷新二段必殺CD,不需要像以前一樣在開啟必殺后等待12s。此外,兩種武器主動都能夠對敵人施加鳴神狀態(tài)。
在目前看來,武器主動為雷律帶來的最大轉變就是釋放后將可以直接釋放二段必殺,進行一輪吐息后就可以直接釋放必殺,不必等待二段必殺解鎖,壓縮輸出流程,便于吃全輔助的加傷buff。
2、被動技能
除了常駐全傷還有很多效果,我們一個個來看:
1)釋放必殺后刷新武器主動,有10s冷卻?梢宰尷茁墒褂萌纭拔淦髦鲃印貧⒓肌淦髦鲃印钡倪B招。
2)雷律使用時,兩段必殺期間真時停。雷律最大的動畫時間長的問題終于得到了解決,不再會因為冗長的動畫在深淵丟分數(shù)和浪費輔助的buff時間,可謂是史詩級加強。
3)雷律使用時,入場時增加200點律者能量,冷卻10s。這主要是對武器主動不回復動能的補償效果。
4)雷律使用時,爆發(fā)狀態(tài)下釋放武器技并在下場前釋放二段必殺后,飛龍會留在場上協(xié)同作戰(zhàn)。
關于飛龍協(xié)同,有這么幾個特性:
1)飛龍屬于召喚物,吃不到角色的任何傷害加成;
2)協(xié)同時間只由角色的初始動能決定,因此不論剩多少動能釋放二段必殺,都不會影響飛龍的時間,且s2階的動能消耗減少也不對飛龍生效;
3)由于鳴神標記,飛龍的轟擊可以同時為雷律回復大量的動能。
因為這些特性,飛龍的協(xié)同攻擊并不能提供很高的輸出,提供的更多是諸如回復動能、雷鎖控怪和積攢麻痹槽的功能性效果。
雷傷加成觸發(fā)簡單加成時間長,基本等同于常駐。
雷律使用時,飛龍在協(xié)同狀態(tài)結束前,還將進行一次猛撲。而且雷律在飛龍協(xié)同期間釋放的心斬次數(shù)還可以提高猛撲的倍率。但正如上面所說,飛龍吃不到角色的任何加成,猛撲的傷害也并不非?捎^,所以為了拉滿猛撲傷害而采取“滿動能開二段大接兩心斬”的流程并沒有太大意義。
未超限版本沒有第二被動的效果(飛龍猛撲),且技能數(shù)值與面板偏低。
武器簡評
滌罪七雷主要為雷律帶來了機制的變化:兩段必殺的真時停,武器技后可直接接二段必殺,飛龍協(xié)同攻擊等。解決了雷律動畫冗長,輸出節(jié)奏慢,不適配輔助buff時間的問題。不過最吸睛的飛龍協(xié)同攻擊因為飛龍視為召喚物,傷害上并沒有想象中那么美好。
目前滌罪七雷在機制上可以說是全面碾壓了天殛之境,傷害也比天殛更高,不過目前尚且在V1階段,還有調整的可能,因此將重點放在機制方面即可。
此外,滌罪七雷的效果大多都限定了“雷之律者使用時”,所以在其他的角色手中實力將大打折扣,并不能作為泛用解。
滌罪七雷確實從機制上解決了雷律不少問題,至于數(shù)值方面,眾所周知V1的數(shù)字都是圖一樂,后續(xù)大概率還有調整,小伙伴們可以繼續(xù)關注測試服后續(xù)的情報哦。