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誅仙手游落星絕陣副本怎么破陣 誅仙手游落星絕陣破陣方法一覽

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/4/27 17:02:01字體大小:A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 誅仙 落星絕陣副本

2022誅仙手游版v2.275.2安卓最新版
  • 類型:角色扮演大。888.7M語言:中文 評分:9.8
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誅仙手游落星絕陣破陣方法是什么,這個副本開放后很多玩家不了解這個副本怎么輕松的過。自己在玩的時候需要注意什么,想要知道的小伙伴們,就一起來看看玩法吧。

誅仙手游落星絕陣破陣方法一覽

【守護石靈】

被動:免疫控制,免疫屬性減益

技能1【巨石】(新技能):

石化仇恨目標,50%氣血以上時石化2個目標,50%氣血以下時石化3個目標,持續(xù)15秒,該期間無法使用技能和移動,解控和免控技能無效。提前解除石化有兩種方式,一種方式是自身連續(xù)點擊掙脫按鈕,最快可以縮減一半持續(xù)時間;另一種方式是隊友進入藍色的圈內,可直接解除,如圖所示,藍色的圈會出現在被石化目標的旁邊。

【巨石】技能效果有一定范圍,一開始會先釋放該技能,可以先讓一個玩家靠近騙出技能,只會石化一個目標,其他玩家再跟上輸出,半血以下釋放該技能時隊友注意及時踩圈。

技能2【崩山震地】:跳向目標,對目標造成傷害并暈眩2秒。

技能3【大地之怒】:蓄力一段時間后對周圍目標持續(xù)造成傷害。

技能4【大地護盾】:當BOSS血量剩三分之一時開啟,防御提高90%,傷害減免50%,持續(xù)20秒。技能效果可被驅散。

BOSS技能釋放可根據文字說明或者動作及時應對,石化技能隊友及時踩圈解除,護盾及時驅散,高難度BOSS傷害也高,注意躲避技能或者及時回血。

這個BOSS高道法單人也可以打,但石化以及護盾會拖延很長時間,建議有其它人配合。

【柳青涯】

被動:免疫控制,免疫屬性減益

技能1【血啼】:蓄力一段時間后對周圍目標造成傷害。

技能2【落星】:周圍目標腳下出現紅圈,延遲一段時間后對范圍內目標造成傷害并魅惑2秒,傷害可疊加。

技能3【星移】:鎖定一個目標,期間柳青涯受到的所有傷害都會轉移到被鎖定的目標身上,持續(xù)8秒或者目標死亡。

技能4【五行】(新技能):

BOSS周圍會出現5個光圈,代表5種五行屬性,且BOSS頭頂會出現一種五行屬性,受到傷害降低60%,根據BOSS的屬性選擇克制的光圈,可以不受影響。BOSS每隔一段時間會釋放該技能,釋放時會刷新BOSS的屬性,且清除玩家的屬性。

五行克制如下:金→木→土→水→火→金。如果記不清楚可以點BOSS的狀態(tài),有文字說明。

這個BOSS舊技能就不用多說這么應對了,新技能如果隊伍道法高,也可以不踩圈直接打,道法低還是得踩圈,不然傷害低會拖很長時間。

有點要注意,打BOSS時如果BOSS離某個光圈很近,近戰(zhàn)職業(yè)會容易踩到該光圈,如果該光圈屬性無法克制BOSS屬性,近戰(zhàn)職業(yè)傷害會低很多。建議把BOSS固定在中間,不要拉到光圈內。

【牙】

被動:免疫控制,免疫屬性減益。

技能1【風之刃】:蓄力一段時間后對前方范圍內目標造成多段傷害。

技能2【誅靈血祭】:短暫延遲后對鎖定目標造成傷害,且目標頭上會有一個持續(xù)8秒的狀態(tài),在持續(xù)時間內目標死亡會給BOSS回復氣血。一般會在釋放單數次風之刃后釋放。

技能3【靈犀相通】:當BOSS血量低于40%且場上存在八門鎖關陣時,進入無敵狀態(tài),破解陣法后無敵狀態(tài)解除。

這個BOSS沒增加新的技能,只提高了屬性,技能傷害也非常高,打法還是按照以前的,一人拉BOSS,其它人快速破解陣法,然后擊殺BOSS。

不同的地方是八門鎖關陣做了調整,以前是八個門都是固定效果的,現在改成同一排4個門的效果隨機調換順序,破解陣法時要注意看清楚效果。

【無夜】

被動:免疫控制,免疫屬性減益。

技能1【水火不容】(新改動):

釋放技能后,出現水火兩個領域,持續(xù)8秒。在領域內玩家會持續(xù)受到傷害,且BOSS免疫所有傷害。在同個領域內每秒會疊加標記,疊滿5層會造成大量傷害。可在兩個領域來回移動避免疊滿層數。

當BOSS殘血時,釋放該技能還會召喚出玄水和赤火,這兩只小怪會持續(xù)攻擊玩家,且一段時間后會自爆,造成大量傷害。

除了新增的玄水和赤火,現在BOSS開場就會釋放該技能,如果沒及時移動,很容易疊滿層數,且傷害也提升非常多。

技能2【星辰之鏈】:選取最多3個目標,腳下出現紅圈,延遲一段時間出現落石,造成傷害,連續(xù)3次,傷害可疊加。

技能3【天涯咫尺】:選取一個目標,腳下出現紅圈,延遲一段時間會落下天火造成范圍傷害。

技能4【身外化身】:BOSS殘血后會釋放該技能,進入無敵狀態(tài),在遠處召喚一個分身且昏睡周圍目標4秒。分身固定32W血,每次被攻擊掉1W氣血,攻擊32次分身消失。當分身靠近無夜后,無夜會釋放【一合斬】,短暫蓄力后對大范圍內目標造成大量傷害。

無夜技能改動主要是【水火不容】,開場就釋放,所以在三才陣快殺死第三個怪前,準備位移或者加速技能。【水火不容】持續(xù)時間內不要攻擊BOSS,要快速在兩個領域內來回走,或者走到領域外面。BOSS殘血時釋放【水火不容】會召喚小怪,小怪血量不高,有快速爆發(fā)技能可先擊殺小怪,不然就盡量遠離小怪,防止被炸死,這個地方是最容易翻車的點。

新難度BOSS的技能情況大概就這些,基本上除了無夜殘血容易翻車之外,其它地方熟悉了還是跟以前一樣。

當然難度提升,怪的屬性也提升,對道法要求也會更高。目前測試的情況,最高難度對道法的要求非常高,平均一隊9000W才能5星,熟悉后或者隊員手動配合好道法要求可以低點。

如果有高道法玩家?guī)ё匀皇亲詈玫,如果打不過最高難度或者沒法5星,也不要勉強,打自己能打的難度就行,法寶和丹方早晚都能得到。

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