深空之眼霍德爾是游戲中的玩法,這個(gè)需要玩家進(jìn)行加點(diǎn)的。不少玩家不了解這個(gè)該怎么加點(diǎn),不清楚這個(gè)加點(diǎn)方法是什么。想要知道游戲中該怎么加點(diǎn)的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
深空之眼霍德爾加點(diǎn)玩法一覽
-------三種神格流派-------
-------聚怪易傷流-------(核心為一技能聚怪,二技能疊“暗寄生”(易傷))
這種屬于半輔助,半控制,半輸出的類型。一技能聚怪,二技能疊加“暗寄生”(易傷)配合隊(duì)伍清場,手感很濕滑很潤。適用性很泛很廣,萬金油。-------得加錢-------
-------散射遠(yuǎn)程風(fēng)箏流------(核心普攻被動(dòng),二技能雙重散射)
這種依靠核心普通攻擊拉開距離,配合二技能疊加被動(dòng)遠(yuǎn)程加傷和二技能冷卻縮短,靈活的走位閃避,來達(dá)成的一種“風(fēng)箏打法”。適合用來跟BOSS打拉鋸戰(zhàn)