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無神之界祭祀技能天賦選擇推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/4/18 14:50:05字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 無神之界 祭祀

無神之界v0.17.28安卓版
  • 類型:角色扮演大。1.76G語言:中文 評分:10.0
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無神之界祭祀是一個治療輔助定位的職業(yè),這個職業(yè)有著不錯的治療能力,在隊伍中可以為隊友回復(fù)血量等,很多玩家玩的這個職業(yè),養(yǎng)成中需要搭配技能天賦,下面西西小編為大家?guī)頍o神之界祭祀技能天賦選擇推薦。

無神之界祭祀技能天賦選擇推薦

祭祀這一職業(yè)最大的特點,就是擁有很強的治愈能力,在團戰(zhàn)中治愈隊友,保障C位的輸出環(huán)境并提供持久的續(xù)航是她的責(zé)任。因此如果能讓這種能力得到加強,在團戰(zhàn)中就會發(fā)揮更大的作用,以提升勝率。祭祀能選擇的屬性分別為雷、光、暗,雷屬性增加的是傷害,光屬性強化的治療能力,暗屬性是對控制、詛咒的增益。

既然職業(yè)的定位就是治愈系的輔助,那光屬性就是比較常規(guī)的選擇。祭祀的七個技能中,有四個是回血技能,因此選擇光屬性后,還需要優(yōu)先將下行的天賦樹點亮,下行的治療強化、圣光涌動強化和圣光回響強化,都能讓治愈能力得到大幅度提升,而最后的這個緊急救援,更是能讓50%血量以下的隊友,在獲得治愈時以百分比的幅度提升治愈效果,在多人組隊團本時,或者是在多人PVP競技時點光屬性,是比較合理的選擇。

那為什么不選擇雷和暗元素的天賦呢?先看雷元素,雷元素最主要提升的就是攻擊傷害,就祭祀職業(yè)來說,傷害型的技能就三個:神圣新星、裁決之眼和連鎖天罰,且不說其傷害是高還是低,但專為三個傷害型技能點亮主加傷害的雷屬性,這樣帶來的收益其實并不高,況且祭祀的這三個技能在團戰(zhàn)中的傷害并不高,因此選雷屬性實屬有些雞肋了,但如果是做單人副本或者是單人劇情,那就可以選擇雷屬性了,提升完成任務(wù)的效率。

最后看看暗屬性。這個屬性對祭祀來說是幾乎可以忽略不計,祭祀的七個技能中并沒有指向性的控制技能,同時也沒有類似debuff的詛咒效果,雖然暗影沉默和傷口感染都有幾率造成一定的軟控制,但一個是沉默時間過短、一個是低概率觸發(fā),在關(guān)鍵團戰(zhàn)中實屬太“賭”了,一旦沒觸發(fā)就既有可能陷入下風(fēng),因此對祭祀職業(yè)來說,最不推薦的就是暗屬性的天賦選擇了,因此如果是多人團戰(zhàn),那就盡量避免帶暗屬性天賦進入戰(zhàn)斗,如果是單人玩法,試試暗屬性天賦的效果也未嘗不可。

總結(jié)來看,最適合祭祀的天賦元素就是光屬性了,并且優(yōu)先點亮下行的天賦樹,在單人刷怪(PVE)時,切換到雷屬性也是不錯的選擇,以此提升刷圖的效率,而不論是單人、組隊、還是PVE,都不是很推薦暗屬性的元素附加給祭祀。

以上就是西西小編為大家?guī)淼臒o神之界祭祀技能天賦選擇推薦,希望大家喜歡。

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