諾亞之心幻靈特訓(xùn)雷霆是游戲中的關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡需要玩家自己搭配陣容,然后進(jìn)行完成戰(zhàn)斗。因此這個(gè)陣容搭配還是重要的,想要知道搭配方法的,就一起來(lái)看看搭配方法吧。
諾亞之心幻靈特訓(xùn)雷霆搭配推薦
1、推薦陣容一(基礎(chǔ)):修澤、蒂娜、伽諾斯、維克塔。
2、解析:由于目前已知的雷元素幻靈并沒(méi)有藍(lán)色稀有品質(zhì)的,所以我們組建隊(duì)伍時(shí)直接從史詩(shī)級(jí)幻靈起步。第一套陣容屬于雙近衛(wèi)帶雙輸出的,修澤是近衛(wèi),也可以用技能給自己回血,但同樣他的大招輸出也不低,也可以當(dāng)做半個(gè)輸出使用。另一個(gè)近衛(wèi)這里選擇帶的是維克塔,這也是一個(gè)可以通過(guò)攻擊吸血的前排,但也正是因?yàn)樗幸欢ǖ谋C芰,所以才帶的他,不過(guò)如果希望前期特訓(xùn)更有效率一點(diǎn)的話(huà),也可以暫時(shí)吧維克塔換成近衛(wèi)茶璃。茶璃的大招傷害相對(duì)高一些,但缺點(diǎn)是沒(méi)有吸血,底層能用,高一點(diǎn)的層就比較危險(xiǎn)了。
3、就目前雷霆元素已有的幻靈來(lái)說(shuō),由于沒(méi)有賢者,打不了太久的持續(xù)戰(zhàn),所以我們要盡可能速戰(zhàn)速?zèng)Q,那么對(duì)于很多需要靠大招打高傷害的幻靈來(lái)說(shuō),如果自身的怒氣能加速恢復(fù)的話(huà),肯定是最好不過(guò)的,所以這里我們很有必要帶上斗士。不過(guò)想要觸發(fā)斗士的職業(yè)被動(dòng),需要兩個(gè)或者以上的大招連攜觸發(fā),這里大家可以注意一下。
4、另外,由于目前雷霆元素沒(méi)有賢者幻靈,所以我們甚至連賢者被動(dòng)的回血都吃不到,那么在這種情況下,想要保命的話(huà),我們可以考慮其他的方法,比如說(shuō)觸發(fā)近衛(wèi)的被動(dòng)效果讓友方獲得至多等于其生命上限40%的壁壘盾。(既然不能讓血量恢復(fù),那就用護(hù)盾來(lái)承擔(dān)傷害)
5、推薦陣容二(進(jìn)階):維克塔、伽諾斯、修澤、卡彌。
6、解析:目前的雷霆元素幻靈中沒(méi)有能給隊(duì)友回血的賢者幻靈,因此只能打輸出菜刀隊(duì)。維克塔自身?yè)碛谢匮募寄,在前排抗傷續(xù)航能力還算強(qiáng)。卡彌為斗士,斗士的大招用完之后,會(huì)為全隊(duì)提供怒氣回復(fù)的buff,這樣全隊(duì)大招使用的頻率還能更快,讓全隊(duì)輸出能力更強(qiáng)。伽諾斯是遠(yuǎn)程輸出,畢竟隊(duì)內(nèi)近戰(zhàn)多,吃AOE傷害也多,萬(wàn)一被打死,至少后排還有輸出能持續(xù)戰(zhàn)斗。
7、用近衛(wèi)附體,抗傷害能力更強(qiáng),尤其是到了上層,怪的傷害也會(huì)變得很高,菜刀隊(duì)更需要小心被打消耗,速戰(zhàn)速?zèng)Q是最好的。維克塔想要自身獲得吸血效果,需要手動(dòng)技能二和技能一依次連放,手動(dòng)操作會(huì)更好一點(diǎn)。都是的大招攢足夠兩個(gè)觸發(fā)連攜效果就可以釋放了,不然沒(méi)有職業(yè)buff恢復(fù)怒氣。維克塔連招建議在大家掉血嚴(yán)重的時(shí)候再放,但最好也是兩個(gè)大招連放去觸發(fā)被動(dòng)。
8、另外,如果這套陣容大家覺(jué)得輸出不夠,可以考慮繼續(xù)培養(yǎng)陣容中的幻靈,也可以考慮把修澤或者是維克塔換成是斗士蒂娜,有的時(shí)候會(huì)有不同的效果。
9、推薦陣容三(高階):維克塔、蒂娜、伽諾斯、卡彌。
10、解析:這套陣容算是目前雷霆元素所能組建的既穩(wěn)定,傷害又比較高的一套陣容。前排維克塔二技能一技能連用可以為自己獲得持續(xù)的吸血能力,可以保證自己在沒(méi)有賢者在場(chǎng)的情況下也能穩(wěn)定血量。(但肯定不是長(zhǎng)久之計(jì))這里如果大家覺(jué)得非近衛(wèi)職業(yè)比較脆,也可以考慮把維克塔換成修澤。修澤的技能不僅僅是能給自己產(chǎn)生護(hù)盾,還能為一定范圍內(nèi)的全體友方提供護(hù)盾減傷,這點(diǎn)對(duì)于沒(méi)有賢者的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的。
11、作為目前雷霆元素中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,伽諾斯是要一直在隊(duì)內(nèi)的,雖然特訓(xùn)里面幻靈陣亡之后過(guò)一段時(shí)間會(huì)復(fù)活,但這就意味著這十幾秒的時(shí)間內(nèi)是沒(méi)有輸出的,所以不管怎樣都得有一個(gè)穩(wěn)得住的輸出留在場(chǎng)上。不用手動(dòng)操作游俠,要用近衛(wèi)附體,這樣還能提升近衛(wèi)的抗傷能力,但你附體史詩(shī)級(jí)的游俠,并不會(huì)有什么額外的效果。