重返帝國強(qiáng)勢(shì)陣容能夠有效的幫助玩家獲得勝利,因此玩家們比較關(guān)心的就是這個(gè)陣容怎么搭配。不清楚陣容搭配的小伙伴們,想要知道這個(gè)強(qiáng)勢(shì)陣容選擇的,就一起來看看怎么搭配吧。
重返帝國強(qiáng)勢(shì)陣容搭配推薦
(這些陣容是最后一次刪檔測試的強(qiáng)度,不代表公測強(qiáng)度,到時(shí)候可能會(huì)改變卡包順序和英雄技能強(qiáng)度)
T0開荒:
反擊槍(千元黨推薦必養(yǎng),高氪玩家也推薦必養(yǎng))
項(xiàng)羽(累抽150送)+弗德里希(隨緣出 不鎖卡)+波狄卡(隨緣出 不鎖卡)
開荒最佳選擇 沒有之一
優(yōu)點(diǎn)
傷兵少死兵少
百分之50血爆發(fā)超高(前期開荒都需要非常勉強(qiáng)的強(qiáng)開)
野戰(zhàn)除非被克制打 否則沒有任何敵手(同檔位)
相對(duì)于連擊騎勇武劍等陣容(其他的我沒實(shí)踐多少)打地可以高一個(gè)檔打(例如連擊騎單開6反擊槍可能能單開7了)
最佳肉盾(存疑因?yàn)樾鲁瞿掠⒑徒y(tǒng)率槍,但是新手期能獲得的最佳開荒陣容了)
好像能進(jìn)集結(jié)了,集結(jié)不秒死???那不無敵了?(槍兵1-7測進(jìn)集結(jié)全是幾秒內(nèi)死光,這次刪檔測試竟然不死多少了)
缺點(diǎn)
被劍克制 0氪能可能會(huì)玩勇武劍或者指揮劍 有可能被肝帝下克上(誰在乎呢?土豪還有第二套陣容。。。)
項(xiàng)羽(累抽150送)+穆英(預(yù)計(jì)9個(gè)648算送的帝國幣)+弗德里希(隨緣出 不鎖卡 沒用波狄卡的原因是他屬性不會(huì)到百分之50激增 替換項(xiàng)羽的話 組合就沒有爆發(fā)點(diǎn)了)
穆英這測不付費(fèi)刪檔測試并沒有人抽到過 所以只是理論上組合,這個(gè)組合的話 對(duì)比 標(biāo)配反擊槍
優(yōu)點(diǎn)是多了個(gè)副C(因?yàn)槟掠傩圆坏?被動(dòng)拿隊(duì)友的百比增益屬性 自身屬性會(huì)有極大提升 可以靈活搭配很多根據(jù)屬性打傷害或者爆發(fā)或者回復(fù)的技能)
還可以嘗試用趙云代替弗德里希打勇武傷害反擊槍(一個(gè)思路有待嘗試,因?yàn)槟掠⑷绻笃谀昧粟w云+項(xiàng)羽的百分之60屬性 武力屬實(shí)有點(diǎn)高 配合武力加成的各種技能 懂得都懂~)
缺點(diǎn)少了一個(gè)減防點(diǎn)(波狄卡被動(dòng)反擊減傷)
T1開荒:
法劍(土豪推薦陣容之一 登峰測試滿紅法劍傷害爆炸 表現(xiàn)非常搶眼 千元黨別想了,可以玩下位替代品低配法劍詳情看0氪-128氪度的開荒攻略)
兵家至圣(難抽 主將兼主C)+亂世梟雄(鎖卡標(biāo)配9個(gè)648起步,大部分法系陣容核心,其他的主將技能為主的陣容,都可以考慮放棄百分之30兵種加成帶他)+菲利普(增傷輔助紅度容易提升好抽)
優(yōu)點(diǎn)
爆發(fā)高,爆發(fā)快(打架的時(shí)候如果被圍了 從城里出來偷襲放個(gè)技能就回城超惡心)
集結(jié)勐(登峰測試集結(jié)殺敵最高紀(jì)錄創(chuàng)造者 不知道會(huì)不會(huì)被集結(jié)中弓多的現(xiàn)象所克制)
野戰(zhàn)也勐(但是由于勇武弓的出現(xiàn)可能沒那么兇了)
克制主流槍兵
特殊兵種滅敵屬性(PVP神技)
缺點(diǎn)
被弓克制(新改版的勇武弓 估計(jì)平民玩的很多 紅度不夠可能被下克上 野戰(zhàn)也會(huì)被3-6個(gè)平民弓圍剿。)
連擊騎(千元黨推薦2隊(duì)養(yǎng)他,平民弓太多了,還有狀態(tài)弓,女帝弓~幾萬的土豪去養(yǎng)更好的)
趙云(128買勢(shì)力值通行證送)+武圣(首沖送)+假面將軍或者虞夫人(以前是充68送,不確定公測假面還有沒有,所以有個(gè)替代品虞夫人,有假面優(yōu)先假面)
優(yōu)點(diǎn)
抽項(xiàng)羽池子的時(shí)候能歪趙云,趙云1紅后傷害可觀
4級(jí)特殊兵種后爆發(fā)高
打集結(jié)傷害高
可以下克上打弓,差距不是特別大的情況下(所謂差距 自身堡壘科技 帶兵數(shù)量 紅度 正常發(fā)育帶來的科技點(diǎn)數(shù) 土豪多點(diǎn)意義不大 圣碑加成 要塞加成),1紅趙云的連擊騎可以單殺3紅女帝,3紅狀態(tài)弓(5紅沒試過)。
缺點(diǎn)
打地非常傷(但是我們有反擊槍肉盾在前面呀~)
被槍克制(前排區(qū)估計(jì)遍地反擊槍 后排區(qū)可能會(huì)好點(diǎn))
TN開荒(因?yàn)榍皟商炷貌坏絶嘿嘿所以再NB也沒用)
勇武劍(老牌高強(qiáng)度陣容了,強(qiáng)烈推薦幾千氪度的玩家搞,土豪也推薦弄畢竟全能歪到,法劍玩家必備二隊(duì))
魏蘭(各種陣容大砍后一看魏蘭還是香,特別容易滿紅,第一天抽項(xiàng)羽池子估計(jì)都能出幾個(gè)抽的多都能滿紅,1紅當(dāng)主將傷害就很可觀了,而且這一次刪檔測試沒有出現(xiàn)騎士王的池子)+秦玉京(第二天卡池會(huì)有,高氪玩家法劍就能歪出來個(gè)3紅起步)+鐵衛(wèi)遲(第五天卡池有,高氪玩家如果玩統(tǒng)率槍也能歪出來,就算不玩抽點(diǎn)也能出個(gè)1紅)
優(yōu)點(diǎn)
傷害高,可以靈活地?fù)Q技能(技能選擇范圍大,可以走連擊追擊流,可以走主將傷害流,怒氣爆發(fā)流)
集結(jié)勐,前期滿紅木蘭集結(jié)無敵
野戰(zhàn)強(qiáng),打項(xiàng)羽槍,強(qiáng)度超級(jí)棒
缺點(diǎn)
打地弱(低項(xiàng)羽槍一個(gè)檔)
成型難(這是不推薦千元黨的原因,因?yàn)榭赡軆?nèi)測表現(xiàn)過于亮眼,被分開放到了2個(gè)卡池,雖然不鎖但是抽到的難度10倍提升)
女帝弓(也叫統(tǒng)率弓氪度沒有個(gè)8W起步?jīng)]啥必要整 而且有些人過渡神話了這個(gè)組合)
女帝(每天抽滿公共女帝卡池)+薩拉德(兵掃六合里面的 怒氣回復(fù)BUFF 可以用亂世梟雄替代 抽得起女帝的不缺亂世梟雄)+亨利(增傷BUFF擔(dān)當(dāng)好抽)
優(yōu)點(diǎn)
錢的力量~金錢的象征
傷害爆炸(打軍演,打野戰(zhàn)超牛)
集結(jié)傷害也可以(因?yàn)楣嗔?有同兵種分?jǐn)倐?存活率大大提升)
野戰(zhàn)最強(qiáng)陣容之一(被過度神話了,只是很強(qiáng)沒有想象中的變態(tài))
缺點(diǎn)
貴~!
吃克制(登峰測試2000內(nèi)氪度強(qiáng)度的連擊騎天花板,當(dāng)然當(dāng)時(shí)只是砍了一刀沒像現(xiàn)在這么慘,單挑能打贏3紅女帝陣容)
出手機(jī)會(huì)少 嘲諷擔(dān)當(dāng)(因?yàn)榇蚣苋思叶紩?huì)指揮騎兵優(yōu)先打?qū)γ媾鄄唤o你發(fā)揮的機(jī)會(huì) 除非到了很會(huì)陰人的野戰(zhàn)高手手里還能有點(diǎn)作用)
狀態(tài)弓
天命觀星(主C難抽 屬于那種臉好瞬秒 臉黑可能打不出來太高爆發(fā)的主C)+臥龍夫人(沉默控制 好抽)+亂世梟雄(9個(gè)648起步強(qiáng)度經(jīng)過驗(yàn)證 NB)
優(yōu)點(diǎn)
克制所有主流劍士
滿紅不比女帝弓差
集結(jié)強(qiáng)度(待測試,理論上不弱)
野戰(zhàn)強(qiáng)度高(由于跑得慢會(huì)被騎兵追,運(yùn)氣差了騎兵爆發(fā)出來你就難受了)
缺點(diǎn)
被騎兵克制
野戰(zhàn)會(huì)被追殺
集結(jié)強(qiáng)度(待測試,理論上不弱)
法騎
漢尼巴爾+兵仙+賈斯汀尼(這個(gè)陣容我沒太多了解)
登峰測試聽說3星法騎打其他陣容并沒有優(yōu)勢(shì),但是聽說QQ區(qū)5星法騎天下無敵。(集結(jié)T0的存在)
統(tǒng)率騎
兵掃六合卡包好像只有一個(gè)被女帝弓拿來加怒氣。。。
這個(gè)好像微信區(qū)QQ區(qū)都沒人玩過,沒有亮眼的表現(xiàn)~
統(tǒng)率槍(千元黨如果想抽勇武劍可以抽,而且歪到達(dá)里厄斯應(yīng)該是個(gè)不錯(cuò)的肉盾3隊(duì))
奧克塔維(沒見人抽到)+里奧尼德(沒見人抽到)+達(dá)里厄斯(可以白嫖到)
統(tǒng)率槍是這次測試新出的,但是從技能介紹來看,是一個(gè)比較強(qiáng)力的肉盾,具體強(qiáng)度有待測試,但是我很看好他,特別是能白嫖到達(dá)里厄斯+尤里烏斯+紫色統(tǒng)帥將的低配統(tǒng)率槍,還能抽勇武劍的最后一個(gè)拼圖。
還有未開放的武將:亞里克斯(看技能描述很變態(tài))和騎士王(真?zhèn)麆?真?zhèn)T估計(jì)針對(duì)統(tǒng)率槍和那些減傷高的陣容,待開發(fā),反正登峰測試不如法劍)
大概也就這一些了,接下來說說技能搭配方面。
技能搭配方面的一些建議:
武將搭配技能,并沒有固定一說,只是搭配起來比較合理,而且很多人推薦的技能都已經(jīng)落后了,與其給你們每個(gè)武將下面弄上固定的技能,不如告訴你們?cè)趺磁鋾?huì)好一些吧,畢竟授之于魚不如授之于漁~
首先搭配第一看武將被動(dòng)技能和主動(dòng)技能效果,其次看武將天賦,再次看技能屬于什么類型。
一、技能分類:
1. 追擊類
這類技能一般是騎兵或者勇武弓用的,一般這種類型的武將,被動(dòng)技能都是追擊類技能,追擊就是在普攻時(shí)幾率觸發(fā),當(dāng)你配合連擊的武將后會(huì)變成雙倍概率,所以騎兵會(huì)優(yōu)先搭配假面將軍,弓兵會(huì)優(yōu)先搭配虞夫人,就是為了雙倍的追擊觸發(fā)概率。
2. BUFF類
這類技能大部分都是萬金油的,武力系的所有武力陣容一般都適配不是必須固定搭配,同理智力系也是,然后類似光明護(hù)佑之類的群體減傷類的,只要野戰(zhàn)基本必帶,因?yàn)橐皯?zhàn)適合接觸一下然后拉扯著打,容易每次都觸發(fā),這個(gè)是野戰(zhàn)神技,還有類似打傷害帶DEBUFF的,比如燎天之火適合那些配合狀態(tài)打傷害的,還有陣容專屬類的,比如勝利軍規(guī),破敵之眼,沉默誓言等,他們都只適合幾個(gè)陣容。
3. 指揮類
指揮類有一些增傷的減益那種適合所有陣容用,其他的傷害類的更適合指揮將領(lǐng)(怎么區(qū)分?打開對(duì)應(yīng)將領(lǐng)的天賦看他們的5-6天賦有一個(gè)是指揮技能增傷的就是了)
4. 主動(dòng)類
這類的代表就是各種智力系武將,法劍 狀態(tài)弓 等等就是以增傷和除非主將技能為主,其他的就是直接打傷害的了,所有陣容在沒有更好的替代的情況下一般都會(huì)使用主動(dòng)類的傷害技能過渡。
二、技能如何搭配
1、正常我們玩一個(gè)陣容首先要考慮我們的需求
例如法劍,就追求主將的技能爆發(fā)傷害,所以整個(gè)陣容都是圍繞著輔助他而搭配的。
例如反擊槍,我們追求的是他全員能抗能打的打地能力,所以各種技能圍繞著他們的被動(dòng)增傷,反擊觸發(fā),全員減傷來搭配技能。
也有那種能走很多玩法的陣容例如,勇武劍魏蘭主的那套,他可以走主將連擊追擊流,也可以走主動(dòng)技能爆發(fā)流,也可以走主將怒氣爆發(fā)流。
還有其他的陣容也會(huì)有更好的搭配,并沒有所謂的最優(yōu)解,大家自己開發(fā)各種套路才是最大的樂趣,一味地抄作業(yè),只會(huì)讓你們失去樂趣,所以我所有的陣容都沒有給你們弄一個(gè)固定的框架讓你們抄,搭配技能并沒有想象中的那么難。
2、我們也可以換個(gè)角度組陣容(根據(jù)技能來選陣容,適合1000-5000檔玩家)
根據(jù)技能來玩,有什么特別好的技能,而且自己金將2=1,那么可以用紫將對(duì)應(yīng)風(fēng)格兵種的來補(bǔ)全,然后根據(jù)技能去決定誰做主將之類的進(jìn)行搭配。
3、自己開發(fā)新的陣容來搭配手頭上富裕的技能
登峰測試我在扛把子呆著學(xué)習(xí),畢竟我登峰測試第一次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的陣容和技能,因?yàn)楹芏嚓嚾菟麄兊募寄苄枨笫菦_突的,例如法劍和狀態(tài)弓女帝弓他們都可以帶亂世梟雄,他們都需要軍神贈(zèng)禮,勝利的代價(jià)之類的技能,但是只能組一套,剩下的難道扔那嗎?不他們自己組的另類搭配的女帝弓,實(shí)戰(zhàn)效果也是很強(qiáng),傷害爆炸,我在軍演借過,體會(huì)過,并不比所謂的完美搭配差多少。
最后說說這個(gè)游戲的幾個(gè)對(duì)氪金玩家比較重要的點(diǎn)吧
(還是只適用于這測測試公測是否有改動(dòng)不敢保證)
1、 抽卡方面,所有強(qiáng)力陣容,基本鎖核心將,基本9個(gè)648才能出第一個(gè)。
2、 特殊兵種方面,這測我用了弓兵,弓兵3級(jí)兵不如普通弓兵3級(jí)兵好用,因?yàn)樗麄儽N生命值低,其他兵種強(qiáng)度可以參考,如果生命值低于3級(jí)正常兵種,那么可以考慮等4級(jí)特殊再換了。
3、 每天的稀有蠻族都要打滿5個(gè),打自己能力范圍內(nèi)最高的。(關(guān)系到自己科技提升速度和發(fā)展方略的等級(jí),很重要。
4、 大家和開荒一定要注意兵種克制,這個(gè)游戲如果你被克,有可能被2-3個(gè)0氪下克上給你干死。
5、 前期開荒氪金玩家和普通玩家的點(diǎn)不一樣,因?yàn)橛⑿蹚?qiáng)度不同,氪金玩家可以適當(dāng)提前。
6、 關(guān)于打架,野戰(zhàn)的時(shí)候爆發(fā)類陣容可以適當(dāng)放慢一點(diǎn),等隊(duì)友或者自己的槍兵接戰(zhàn)頂住了再去拉扯打傷害,因?yàn)楸容^脆,槍兵類最好不要慫,你慫了,隊(duì)友就滅了。
7、 體力回復(fù)相較之前幾測加快了,開服48小時(shí)的開荒時(shí)間更加的重要了,還有首開8級(jí)地的時(shí)間也在一次次被刷新,希望大家加油~