我的世界22w12a版本更新了什么?22w12a版本更新內容有哪些?我的世界22w12a版本新增或者有什么改變?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,下面就由西西小編帶來詳細的更新內容介紹,感興趣的玩家趕緊前來圍觀吧!
我的世界22w12a版本更新內容一覽
新內容
刷怪蛋
加入了Warden刷怪蛋。
Warden
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。
不再是亡靈生物。
現(xiàn)在可以攻擊到4格高。
現(xiàn)在免疫火焰?zhèn)Γ⑶視谒腿蹘r中上浮。
修改了攻擊動畫。
運輸船
一種攜帶著箱子、類似于運輸?shù)V車的載具,擁有多個木質變種。
與基巖版不同的是,此快照中還有紅樹木變種。
可用船和箱子合成。
將其物品欄打開或將其破壞會使附近的成年豬靈與玩家敵對。
破壞時掉落自身,其中的物品也會掉落出來。
只可再乘坐1個實體。
附魔
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了迅捷潛行魔咒。
現(xiàn)在其用于護腿,而非之前的靴子。
暫時無法在生存模式下獲得。
狀態(tài)效果
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了黑暗狀態(tài)效果。
玩家在觸發(fā)Warden生成階段或位于Warden附近時會被給予該效果。
此效果會降低玩家的視野亮度,削弱其視覺能力。
選項
加入了新的輔助功能選項“黑暗脈動效果”。
用于控制玩家受黑暗效果影響時視野亮度降低的程度。
粒子
加入了shriek粒子。
標簽
加入了#chest_boats物品標簽。
包含所有運輸船。
加入了#warden_events_can_listen游戲事件標簽。
包含#vibrations標簽下的全部項目(除flap)、sculk_sensor_tendrils_clicking和shriek。
更改
樹葉
現(xiàn)在可以含水,以同步基巖版。
紅樹樹葉現(xiàn)在可用于堆肥。
Sculk Catalyst
不再生成Sculk Shrieker。
Sculk Shrieker
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了功能。
激活后會發(fā)出尖嘯聲,同時頂部產(chǎn)生環(huán)狀信號粒子。
可由Sculk Sensor或紅石信號激活,也會在被玩家踩踏時激活。
僅當周圍48格內無Warden且周圍16格內有非旁觀者玩家時才能被激活。
每次呼嘯過后會給予玩家13秒(260游戲刻)的黑暗狀態(tài)效果。
當生成階段達到“draws close”(即激活3次)并且游戲難度非和平時會生成Warden。
當生成一次后,再次生成只需觸發(fā)一次。
目前使用附有精準采集魔咒的工具挖掘時不會掉落其對應的物品。
鸚鵡
現(xiàn)在可以模仿Warden的聲音。
船
更改了除紅樹木船外所有船的物品紋理,以使船槳與船身顏色相匹配并同步基巖版。
Java版與基巖版間的橡木船物品紋理仍有差異。
深暗之域
現(xiàn)在與周圍區(qū)域相比更少含水了。
命令格式
/locatebiome現(xiàn)在會返回目標位置的X、Y、Z三個坐標。
改進了對3D生物群系的定位,因此現(xiàn)在洞穴生物群系能夠正確定位。
調試組合鍵
移除了循環(huán)調整渲染距離的調試組合鍵(F3 + F)。
粒子
修改了vibration粒子的參數(shù)。現(xiàn)在不再將起始位置指定為額外的參數(shù),而是使用該粒子的常規(guī)產(chǎn)生位置。
著色器
現(xiàn)在有新的用于渲染半透明實體的著色器文件。
標簽
向#boats物品標簽加入了紅樹木船和#chest_boats。
向#mineable/hoe方塊標簽加入了紅樹樹葉。
修復
物品欄中的船槳顏色與船實際的木材顏色不同。
玩家編輯書時無法使用Ctrl + Home或Ctrl + End組合鍵將光標移到文本的最前方或最后方。
處于墻中間位置上的柵欄門不受環(huán)境光遮蔽的影響(即無平滑光照)。
帶NoAI的熾足獸也會打寒顫并且顏色變紫。
靈魂沙不受環(huán)境光遮蔽的影響(即無平滑光照)。
雷雨天狐貍會尋路到原點處。
在“實驗性設置”警告處按Esc鍵或按“取消”按鈕時會返回到主菜單。
在告示牌的編輯界面中,不能使用Ctrl + ← Backspace組合鍵刪除整個單詞。
在書與筆的編輯界面中,不能使用Ctrl + ← Backspace組合鍵刪除單詞。
在書與筆的編輯界面中,不能使用Ctrl + 方向鍵組合鍵將光標位置在單詞間移動。
一些末地城會飄浮在地面上生成。
/locatebiome命令不總是能找到最近的3D生物群系。
創(chuàng)建TagKey會導致內存泄露。
創(chuàng)造模式物品欄中,紅樹木柵欄和紅樹木柵欄門被放置在錯誤的選項卡中。
在紅樹胎生苗中放水會導致紅樹胎生苗被破壞。
泥磚臺階使用的是一般的石頭音效。
進入末地時不會激活與末影龍的戰(zhàn)斗過程。
“青蛙:孵化”字幕應當為“蝌蚪:孵化”。
泥巴、紅樹根及其變種的音效比其他方塊的響。
地圖上的紅樹原木顏色不正確。
地圖上的紅樹木臺階顏色不正確。
地圖上的紅樹木活板門顏色不正確。
地圖上的泥磚、泥磚樓梯和泥磚墻顏色不正確。
動力鐵軌和激活鐵軌的更新順序被顛倒了。
紅樹木柵欄合成配方?jīng)]有與其他木質的柵欄配方分在一組中。
紅樹樹葉消失后,其上的一些紅樹胎生苗會保持飄浮狀態(tài)。
蜜蜂會對含水的紅樹胎生苗授粉,導致蜜蜂死亡。
紅樹樹葉用鋤挖掘的速度不是最快的。
紅樹樹葉不能被堆肥。
泥磚臺階的挖掘速度比其他的泥磚類方塊慢。
紅樹木柵欄、紅樹木柵欄門和紅樹木船不能被用作燃料。