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我的世界22w12a版本更新了什么 22w12a版本更新內容一覽

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/3/28 13:45:41字體大小:A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 我的世界 22w12a版本改變一覽

  • 類型:模擬經(jīng)營大。849.3M語言:中文 評分:10.0
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我的世界22w12a版本更新了什么?22w12a版本更新內容有哪些?我的世界22w12a版本新增或者有什么改變?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,下面就由西西小編帶來詳細的更新內容介紹,感興趣的玩家趕緊前來圍觀吧!

我的世界22w12a版本更新內容一覽

新內容

刷怪蛋

加入了Warden刷怪蛋。

Warden

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

不再是亡靈生物。

現(xiàn)在可以攻擊到4格高。

現(xiàn)在免疫火焰?zhèn)Γ⑶視谒腿蹘r中上浮。

修改了攻擊動畫。

運輸船

一種攜帶著箱子、類似于運輸?shù)V車的載具,擁有多個木質變種。

與基巖版不同的是,此快照中還有紅樹木變種。

可用船和箱子合成。

將其物品欄打開或將其破壞會使附近的成年豬靈與玩家敵對。

破壞時掉落自身,其中的物品也會掉落出來。

只可再乘坐1個實體。

附魔

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了迅捷潛行魔咒。

現(xiàn)在其用于護腿,而非之前的靴子。

暫時無法在生存模式下獲得。

狀態(tài)效果

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了黑暗狀態(tài)效果。

玩家在觸發(fā)Warden生成階段或位于Warden附近時會被給予該效果。

此效果會降低玩家的視野亮度,削弱其視覺能力。

選項

加入了新的輔助功能選項“黑暗脈動效果”。

用于控制玩家受黑暗效果影響時視野亮度降低的程度。

粒子

加入了shriek粒子。

標簽

加入了#chest_boats物品標簽。

包含所有運輸船。

加入了#warden_events_can_listen游戲事件標簽。

包含#vibrations標簽下的全部項目(除flap)、sculk_sensor_tendrils_clicking和shriek。

更改

樹葉

現(xiàn)在可以含水,以同步基巖版。

紅樹樹葉現(xiàn)在可用于堆肥。

Sculk Catalyst

不再生成Sculk Shrieker。

Sculk Shrieker

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了功能。

激活后會發(fā)出尖嘯聲,同時頂部產(chǎn)生環(huán)狀信號粒子。

可由Sculk Sensor或紅石信號激活,也會在被玩家踩踏時激活。

僅當周圍48格內無Warden且周圍16格內有非旁觀者玩家時才能被激活。

每次呼嘯過后會給予玩家13秒(260游戲刻)的黑暗狀態(tài)效果。

當生成階段達到“draws close”(即激活3次)并且游戲難度非和平時會生成Warden。

當生成一次后,再次生成只需觸發(fā)一次。

目前使用附有精準采集魔咒的工具挖掘時不會掉落其對應的物品。

鸚鵡

現(xiàn)在可以模仿Warden的聲音。

更改了除紅樹木船外所有船的物品紋理,以使船槳與船身顏色相匹配并同步基巖版。

Java版與基巖版間的橡木船物品紋理仍有差異。

深暗之域

現(xiàn)在與周圍區(qū)域相比更少含水了。

命令格式

/locatebiome現(xiàn)在會返回目標位置的X、Y、Z三個坐標。

改進了對3D生物群系的定位,因此現(xiàn)在洞穴生物群系能夠正確定位。

調試組合鍵

移除了循環(huán)調整渲染距離的調試組合鍵(F3 + F)。

粒子

修改了vibration粒子的參數(shù)。現(xiàn)在不再將起始位置指定為額外的參數(shù),而是使用該粒子的常規(guī)產(chǎn)生位置。

著色器

現(xiàn)在有新的用于渲染半透明實體的著色器文件。

標簽

向#boats物品標簽加入了紅樹木船和#chest_boats。

向#mineable/hoe方塊標簽加入了紅樹樹葉。

修復

物品欄中的船槳顏色與船實際的木材顏色不同。

玩家編輯書時無法使用Ctrl + Home或Ctrl + End組合鍵將光標移到文本的最前方或最后方。

處于墻中間位置上的柵欄門不受環(huán)境光遮蔽的影響(即無平滑光照)。

帶NoAI的熾足獸也會打寒顫并且顏色變紫。

靈魂沙不受環(huán)境光遮蔽的影響(即無平滑光照)。

雷雨天狐貍會尋路到原點處。

在“實驗性設置”警告處按Esc鍵或按“取消”按鈕時會返回到主菜單。

在告示牌的編輯界面中,不能使用Ctrl + ← Backspace組合鍵刪除整個單詞。

在書與筆的編輯界面中,不能使用Ctrl + ← Backspace組合鍵刪除單詞。

在書與筆的編輯界面中,不能使用Ctrl + 方向鍵組合鍵將光標位置在單詞間移動。

一些末地城會飄浮在地面上生成。

/locatebiome命令不總是能找到最近的3D生物群系。

創(chuàng)建TagKey會導致內存泄露。

創(chuàng)造模式物品欄中,紅樹木柵欄和紅樹木柵欄門被放置在錯誤的選項卡中。

在紅樹胎生苗中放水會導致紅樹胎生苗被破壞。

泥磚臺階使用的是一般的石頭音效。

進入末地時不會激活與末影龍的戰(zhàn)斗過程。

“青蛙:孵化”字幕應當為“蝌蚪:孵化”。

泥巴、紅樹根及其變種的音效比其他方塊的響。

地圖上的紅樹原木顏色不正確。

地圖上的紅樹木臺階顏色不正確。

地圖上的紅樹木活板門顏色不正確。

地圖上的泥磚、泥磚樓梯和泥磚墻顏色不正確。

動力鐵軌和激活鐵軌的更新順序被顛倒了。

紅樹木柵欄合成配方?jīng)]有與其他木質的柵欄配方分在一組中。

紅樹樹葉消失后,其上的一些紅樹胎生苗會保持飄浮狀態(tài)。

蜜蜂會對含水的紅樹胎生苗授粉,導致蜜蜂死亡。

紅樹樹葉用鋤挖掘的速度不是最快的。

紅樹樹葉不能被堆肥。

泥磚臺階的挖掘速度比其他的泥磚類方塊慢。

紅樹木柵欄、紅樹木柵欄門和紅樹木船不能被用作燃料。

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