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上古有靈妖無(wú)支祁試煉怎么過(guò) 上古有靈妖無(wú)支祁試煉過(guò)關(guān)技巧推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/3/7 15:56:49字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 上古有靈妖 無(wú)支祁試煉

  • 類型:角色扮演大。312M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.5
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上古有靈妖無(wú)支祁試煉是比較難的關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡不少玩家過(guò)不去,因此想要知道這個(gè)過(guò)關(guān)方法的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)只要合理的搭配陣容就能輕松地過(guò)關(guān),想要過(guò)關(guān)的就來(lái)看看過(guò)關(guān)方法吧。

上古有靈妖無(wú)支祁試煉過(guò)關(guān)技巧推薦

幾乎沒(méi)靈泉,放心食用。

陣容搭配

考慮到無(wú)支祁的技能需要多回合才能發(fā)揮作用,所以無(wú)支祁需要盡可能存活下來(lái),為了使其坦度有一定保障,則需要選擇多四海陣容或多凌霄陣容,3四海3凌霄由于無(wú)法保障坦度暫不考慮。

1、5四海+乘黃

無(wú)支祁+嘲風(fēng)+河伯+文瑤+旋龜+乘黃

這套陣容,在面對(duì)缺乏續(xù)航的隊(duì)伍時(shí)更加好用,不太適合大多數(shù)陣容。

短板:坦度有余,傷害不足

解決:為彌補(bǔ)陣容輸出不足的問(wèn)題,將旋龜換成何羅,一方面何羅自身有不錯(cuò)的輸出,另一方面也能為無(wú)支祁提供增傷。 因此提出下面的改良版。

無(wú)支祁+嘲風(fēng)+河伯+文瑤+何羅+乘黃

短板:無(wú)支祁本身坦度并不很足,遭到集火很容易被秒殺,因此乘黃、嘲風(fēng)等具有保護(hù)作用的靈妖開(kāi)局不能被沉默,河伯雖有解除負(fù)面效果的技能,但是不一定能精準(zhǔn)解除沉默。

解決:在5四海的加成下,無(wú)支祁扛住第一回合的輸出集火是沒(méi)什么問(wèn)題的,因此只需令乘黃尾速,攜帶5星玲瓏福音,即可完美解決問(wèn)題。玲瓏福音可以解除控制的目標(biāo)是無(wú)支祁、何羅、乘黃。

2、6四海

無(wú)支祁+嘲風(fēng)+河伯+文瑤+旋龜+何羅

短板:同樣的,在這個(gè)陣容里嘲風(fēng)不能被沉默,且不是5星玲瓏福音可以解決的,因?yàn)槌帮L(fēng)無(wú)法成為隊(duì)內(nèi)攻擊前三。

解決:合擊技能攜帶2階及以上治愈泡泡,或1階及以上海誓山盟,加之河伯的免傷,盡可能使其扛過(guò)前兩個(gè)回合。

3、5凌霄+無(wú)支祁(非常規(guī)陣容)

無(wú)支祁+嫦娥+乘黃+羲和+金烏+騰蛇/陸吾/英招

短板:貴,并且既然玩光隊(duì)為什么要玩無(wú)支祁呢。

解決:氪就行了。

靈印搭配

1、參水猿:萬(wàn)能靈印沒(méi)得說(shuō)。不過(guò)參水猿不能觸發(fā)靈妖被動(dòng),也就是說(shuō)不能觸發(fā)無(wú)視防御的效果,從這一點(diǎn)上說(shuō)慎用。

2、畢月烏:既然是多回合,畢月烏收益也還不錯(cuò),與參水猿相比,10回合左右,平均收益接近,10回合以上的戰(zhàn)斗畢月烏收益會(huì)超越參水猿。

3、奎木狼:若血線全程維持在40%以下,收益大于參水猿,考慮到條件比較苛刻,多回合表現(xiàn)依然不如畢月烏,在有乘黃的隊(duì)伍中可以比較穩(wěn)定維持血線值得一試。

4、婁金狗:陣容負(fù)面狀態(tài)較少,不太適合。

屬性方面

山;奈痪鶖y帶攻擊+生命,保障坦度,在之前的帖子論證過(guò),脆皮會(huì)越來(lái)越脆,3生命能很好的保障無(wú)支祁坦度。且無(wú)支祁自帶命中,暴擊等屬性,為此方案提供了可能性。

云位攜帶攻擊+抗暴,抗暴和生命相比,抗暴收益略高,沒(méi)有的話生命也是不錯(cuò)的。

其他方面

1、速度

以上所有陣容均不需追求速度,反正先手也不能秒人,那就不如后手。

河伯盡可能一速,為全隊(duì)解除負(fù)面效果。

無(wú)支祁盡可能尾速,一方面可以享受到玲瓏福音的效果,另一方面何羅鋪墊增傷。

2、坦度

隊(duì)伍中盡可能找到一只血量較高的靈妖(如旋龜、金烏)攜帶井木犴靈印,以求扛住前兩回合爆發(fā)。

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