人格解體武道會是很多玩家在挑戰(zhàn)的,玩家根據(jù)普本的配置來使用合適的技能過關,有的部分有些難度,下面西西小編為大家?guī)砣烁窠怏w武道會打法攻略。
人格解體武道會打法攻略
一怪:***徒一位,幾乎無難度
二怪:***徒一位,比一怪還簡單
三怪:兩位***徒,運氣好集火秒一個
四怪:應該是諾伊,很簡單,骰運只要不是太差就能給
五怪:三人幫,把一個秒了,別打懷斯曼,他威脅沒另兩個大,有群傷就用群傷。
六怪:血舌怪物,這個比較簡單,就是它吼時對自己用繳械,不然可能會自己打死自己
七怪:超難點,建議用那個連發(fā) 手槍秒掉,但要堵運氣,因為第一輪秒不掉,你只能期待她別砍你手。
八怪:最終boss,神之學,不過特別弱,你有寄生清寄生,血在七點以上是就打,少的人就治療,戰(zhàn)術選集中注意力合那個給防御骰獎勵骰的,注意防御骰選反擊。
人格解體新手怎么玩
第一:基礎設置
關于配音:
電子音,沒接觸過跑團的話建議不開,如果看過跑團視頻/跑過團的人一般會覺得電子音很有感覺
關于畫面:
光影蠻好的,就是費配置,如果配置不太好的話可以把光效關掉
關于操作:
點觸,搖桿還沒出……
第二:調查
偵查:
點一下,冒出綠框的地方即為可調查。
在特定地點過偵查會觸發(fā)劇情
偵查可以拖動,可以拖到想要調查的東西或者人上面。
醫(yī)療:
目前可以救醒昏迷的人。
潛行:
特定區(qū)域可以潛行,別人不會發(fā)現(xiàn)你。
聆聽:
特定區(qū)域會觸發(fā)劇情。
第三:戰(zhàn)斗輪
你的主動技能(右上角欄)
主動技能成功可以為相應行動添加獎勵骰(近似于加大成功概率)或者為對方相應行動增加懲罰骰(與獎勵骰相反)
你的行動(右欄)
即選擇攻擊,射擊,治療以及一些別的行為……
行動對應武器,有可能會出現(xiàn)裝備獵槍卻用拳頭攻擊的尷尬場面
你的受擊方案(右下欄)
被攻擊時你的行動,即反擊or閃避,如果骰出的數(shù)值高于對方數(shù)值或者級別高于對方數(shù)值即為成功(反擊就是拼刀,閃避就是躲,這樣理解。)
你的主副武器(左上,左欄)
裝備的武器(巨大鐮刀,獵槍,掃帚,弓箭等為雙手,只能裝備一件),雙持近戰(zhàn)武器在攻擊/反擊成功時可以來兩次攻擊,傷害取決于所拿武器,但是副武器較之于主武器似乎成功率略低。
你的投擲武器(左下欄)
你裝備投擲武器時,行動會出現(xiàn)“投擲選項”,投擲動作可以投擲你的投擲道具,比如飛刀,補給品,手雷之類。
你的血量
需要注意的是紫血(瀕死狀態(tài)),當人物下方心心只剩下紫色的那顆時,任何讓血量小于等于0的攻擊都會導致死亡,血條清空不意味著死亡。
受到大于等于一半血量的攻擊或者被攻擊到血量為0時會昏迷,昏迷會直接中斷本輪昏迷者的行動,過體質檢定成功才可以行動。
成功機制
1-5大成功,96-100大失敗,1/2相應技能點數(shù)為困難成功,1/5相應技能點數(shù)為極難成功(游戲內成功為金色箭頭,失敗為紅色觸手,樣子會隨點數(shù)變化)
大成功的話傷害/回血拉滿,大失敗的治療會扣血。
如果一個人攻擊大失敗,對方反擊失敗,那么則視為對方反擊成功。
主動技能成功增加獎勵骰,點數(shù)越小,加的獎勵骰越多。
失敗則不會給獎勵骰/加懲罰骰,點數(shù)越大,懲罰骰越多
以上就是西西小編為大家?guī)淼娜烁窠怏w武道會打法攻略,希望大家喜歡。