不是地下城游戲中的角色很多,玩家;了解角色根據(jù)角色能力定位等來(lái)搭配陣容,很多玩家想要搭配強(qiáng)力的陣容,不是地下城最強(qiáng)陣容怎么搭配,西西小編為大家?guī)?lái)陣容搭配推薦。
不是地下城最強(qiáng)陣容
兇猛的人+大塊頭+缺心眼的書(shū)
兇猛的人,130金幣,
裝備:疲勞減半法力消耗加倍的銅階,
技能:三十五疲勞的轉(zhuǎn)圈圈,十疲勞的持續(xù)技能,有幾率斬?cái)嘌a(bǔ)位的三十五疲勞
大塊頭,100金幣
技能:隕石術(shù),回藍(lán),減疲勞
裝備:隕石術(shù)減一回合戒指加打嗝的猩猩,
缺心眼的書(shū),100金幣,
裝備:打嗝的猩猩,耗藍(lán)減半疲勞加倍的銅階
技能:暴風(fēng)雪,冰封球,冰館,八魔法附魔
游戲特色
【美術(shù)風(fēng)格】
鋼筆速寫(xiě)式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動(dòng)畫(huà)結(jié)合SPINE動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)。
【肉鴿元素】
游戲中含有大量隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類(lèi)型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機(jī)迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)到不同的新鮮感。
【隨機(jī)事件】
近百種不同的隨機(jī)事件在探索過(guò)程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。
【獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來(lái)體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個(gè)部位都有其獨(dú)有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個(gè)部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會(huì)有相應(yīng)的護(hù)甲保護(hù),而且護(hù)甲的類(lèi)型有多種以應(yīng)對(duì)不同的傷害類(lèi)型。
【入侵事件】
另外,玩家在探索時(shí)有幾率隨機(jī)觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的不是地下城最強(qiáng)陣容,陣容搭配推薦。希望大家喜歡。