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原神冰呼雷嘯活動(dòng)雙龍蜥打法推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/2/21 13:56:53字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 原神 冰呼雷嘯

  • 類型:角色扮演大。145.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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原神冰呼雷嘯活動(dòng)雙龍蜥是游戲中的玩法,很多玩家比較關(guān)心的就是這個(gè)打法。其實(shí)這個(gè)游戲的玩法還是很簡(jiǎn)單的,只要玩家掌握技巧就可以輕松的過(guò),一起來(lái)看看過(guò)關(guān)技巧吧。

原神冰呼雷嘯活動(dòng)雙龍蜥打法推薦

本次挑戰(zhàn)副本中專門(mén)設(shè)立了三種難度等級(jí),分別為50級(jí)、70級(jí)與90級(jí),敵人陣營(yíng)為:

深海龍蜥•吞雷:1只

深海龍蜥•嚙(nie)冰:1只

不同難度等級(jí)下的面板數(shù)據(jù)為:

普通:雙龍蜥等級(jí)均為50級(jí),生命值約為8萬(wàn)(共計(jì)16萬(wàn)),全元素抗性10%

困難:雙龍蜥等級(jí)均為70級(jí),生命值約為20萬(wàn)(共計(jì)40萬(wàn)),全元素抗性10%

極限:雙龍蜥等級(jí)均為90級(jí),生命值約為70萬(wàn)(共計(jì)140萬(wàn)),全元素抗性10%

可以看出,不同難度等級(jí)之間的挑戰(zhàn)難度上升是非常明顯的,尤其是困難到極限難度,總血量翻了好幾倍。但普通難度非常簡(jiǎn)單,不會(huì)影響到各位對(duì)活動(dòng)核心獎(jiǎng)勵(lì)(40原石)的獲取。旅行者們可以根據(jù)自身情況自主選擇難度進(jìn)行挑戰(zhàn)~

怪物技能解析與應(yīng)對(duì):

技能概覽:

在本次挑戰(zhàn)中,怪物不但擁有1種共享的相同技能,還各自擁有2種自身特殊技能,以及2種需要互相聯(lián)合施放的強(qiáng)大的組合技。

技能1(共享技能):發(fā)射由自身元素能量形成的能量球。

這是深海龍蜥的標(biāo)配技能,想必大家都不陌生了。該能量球在命中角色后會(huì)扣除50%的最大元素能量,若擁有的元素能量低于50%,則會(huì)扣除角色的生命值。能量球的本體傷害可以被護(hù)盾所抵擋,但由元素能量不足導(dǎo)致的生命值減少則無(wú)法被護(hù)盾抵擋。強(qiáng)烈建議旅行者們將最主要的注意力放在此技能上,務(wù)必避免被其命中。

技能2(深海龍蜥•吞雷專屬):攀爬至建筑物上,連續(xù)發(fā)射多枚能量球

該技能所產(chǎn)生的能量球效果等同于技能1,并且攻擊次數(shù)多,攻擊頻率高,是最危險(xiǎn)的技能之一。當(dāng)深海龍蜥•吞雷開(kāi)始施放該技能時(shí),應(yīng)立即破壞其所在的建筑物,成功破壞后,深海龍蜥•吞雷將進(jìn)入長(zhǎng)達(dá)10秒的倒地時(shí)間,并解鎖成就【硬著陸】,趁此機(jī)會(huì)盡情輸出吧!推介應(yīng)對(duì)方式:鐘離通過(guò)使用E技能可以直接破壞建筑,或是使用巖元素、大劍、重?fù)羝茐慕ㄖ?/p>

技能3(深海龍蜥•吞雷專屬):連續(xù)從尾部發(fā)射三枚具有追蹤能力的雷刺

該技能機(jī)制平平,速度較快,具有較強(qiáng)的打斷能力并造成硬直。通常會(huì)在深海龍蜥•吞雷吸收黑暗物質(zhì)之后釋放。推介應(yīng)對(duì)方式:找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行閃避即可。

技能4(深海龍蜥•嚙冰專屬):將尾部插入地面之下,以自身為中心,于周邊一定圓形區(qū)域內(nèi)持續(xù)生成冰刺進(jìn)行攻擊。

該技能傷害中等,但攻擊頻率高,若沒(méi)有護(hù)盾保護(hù),角色將會(huì)頻繁進(jìn)入硬直,并且該技能所附帶的冰元素附著會(huì)降低角色的移動(dòng)速度和攻擊速度。該技能在釋放前,龍蜥會(huì)做出將頭插入地底的動(dòng)作,有非常明顯的前置動(dòng)作。推介應(yīng)對(duì)方式:施放護(hù)盾抵御傷害,或看見(jiàn)相關(guān)動(dòng)作之后快速離開(kāi)技能范圍。

技能5(深海龍蜥•嚙冰專屬):向目標(biāo)釋放一次快速的甩尾攻擊

該技能機(jī)制普通,速度較快,命中角色后會(huì)施加冰元素附著并擊飛角色。通常會(huì)在深海龍蜥•嚙冰通過(guò)游泳動(dòng)作快速接近角色后,或與角色距離很近時(shí)釋放。推介應(yīng)對(duì)方式:與其保持距離,注意其沖刺動(dòng)作即可。

技能6(組合技):兩只龍蜥融合能量,發(fā)射由雷冰兩種元素構(gòu)成的高頻率攻擊

該技能的特點(diǎn)是頻率極高,施放角度非常廣,并且由兩種元素構(gòu)成的攻擊能高頻率觸發(fā)反應(yīng),但是彈道速度慢,使用不耗體力的普通奔跑即可無(wú)傷躲避。當(dāng)兩只龍蜥一起跳躍至場(chǎng)地的某一側(cè)時(shí)便是該技能的釋放信號(hào)。推介應(yīng)對(duì)方式:相同方向持續(xù)奔跑、左右閃避、使用護(hù)盾。

技能7(組合技):兩只龍蜥躍至場(chǎng)地中央,共同朝兩側(cè)方向施放吐息

該技能雖然視覺(jué)效果比較震撼,傷害可觀,并且龍蜥的吐息能夠摧毀建筑物。但實(shí)際上,龍蜥的吐息角度并不廣,持續(xù)時(shí)間很短,比較容易躲避。該技能的死角為雙龍蜥之間的空間處。推介應(yīng)對(duì)方式:找好閃避時(shí)機(jī),或者進(jìn)入死角進(jìn)行攻擊。

技能釋放機(jī)制:

雖然龍蜥的技能五花八門(mén),應(yīng)對(duì)麻煩,而實(shí)際上,挑戰(zhàn)過(guò)程中龍蜥的技能釋放機(jī)制是比較單一的。通過(guò)對(duì)釋放機(jī)制的揣摩,我們可以非常容易地預(yù)測(cè)敵人的下一步行動(dòng),提前做好準(zhǔn)備,大大降低挑戰(zhàn)的難度。

機(jī)制1:雙龍蜥在挑戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)擁有固定不變的招式組合:出場(chǎng)后必定各自使用一次技能1(能量球),隨后使用組合技能5(雷冰混合攻擊)。

機(jī)制2:深海龍蜥•吞雷血量降至50%以下后,必定會(huì)施放技能2(爬上建筑物)。

機(jī)制3:兩只龍蜥血量降至50%以下后,或吸收黑暗物質(zhì)之后,將開(kāi)始使用技能5(雙重吐息)。

機(jī)制4:龍蜥在吸收黑暗物質(zhì)后,攻擊欲望會(huì)獲得提升,并且下一次攻擊極大概率為技能1(能量球),小概率為各自專屬技能。

機(jī)制5:龍蜥不可被冰凍,不可被石化

推介打法思路:

該次挑戰(zhàn)最大的難點(diǎn)在于對(duì)雙龍蜥血量的把控,因?yàn)樵谄渲幸恢积堯崴劳龊,玩家需要?0秒之內(nèi)擊殺另一只,否則已死亡的龍蜥會(huì)復(fù)活,并恢復(fù)25%最大生命值。因此,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,旅行者們需要注意對(duì)怪物血量的控制,盡量避免復(fù)活的情況發(fā)生。

此外,由于挑戰(zhàn)過(guò)程中,雙龍蜥的攻擊欲望高,尤其是棘手的能量球攻擊非常頻繁。非常推介攜帶鐘離以抵御傷害,由于大招依賴型角色在被能量球命中后輸出效率會(huì)被嚴(yán)重影響,推介選擇以普攻、E技能為主要輸出手段的角色進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)過(guò)程中,對(duì)能量球的躲避是重中之重。

思路1:通過(guò)AOE技能對(duì)雙龍蜥共同造成傷害。

該打法的好處是,在技能釋放合理的前提下,龍蜥的血量將保持在相近的水平,但是對(duì)龍蜥的站位以及角色技能的釋放位置要求較高,推介陣容齊全的玩家選擇。推介角色:甘雨、申鶴、九條、香菱、八重神子、魈等

思路2:通過(guò)單體輸出分別對(duì)龍蜥血量進(jìn)行控制,通過(guò)爆發(fā)式攻擊手段結(jié)束戰(zhàn)斗

該打法的好處在于短期內(nèi)能夠?qū)误w造成非常可觀的傷害,但由于爆發(fā)之后會(huì)迎來(lái)明顯的疲軟時(shí)期,需要不斷切換攻擊目標(biāo),對(duì)雙龍蜥的血量做到精確的控制,推介擁有練度較高的爆發(fā)型角色的玩家選擇。推介角色:胡桃、宵宮、雷電將軍、神里綾華等。

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