游戲王大師決斗源數(shù)玩法是不少玩家比較期待的,其實(shí)這個(gè)玩法還是挺容易的,想要知道這個(gè)卡組玩法心得的小伙伴們。一起來看看這個(gè)卡組有什么值得玩的吧,該怎么構(gòu)建特色玩法吧。
游戲王大師決斗源數(shù)卡組玩法一覽
卡組特色
源數(shù)是特化的后手otk卡組,通過后手解場(chǎng)卡解掉對(duì)面做出來的場(chǎng)子,然后檢索本家場(chǎng)地源數(shù)網(wǎng)絡(luò),發(fā)動(dòng)效果使用源數(shù)直上特招出四只本家源數(shù)怪otk對(duì)面。
源數(shù)網(wǎng)絡(luò)使用時(shí)候是不吃灰的,源數(shù)直上使用時(shí)如果吃g對(duì)面也只抽一張,因此源數(shù)這個(gè)卡組是不太怕灰和g的。
卡組構(gòu)筑
先放卡組構(gòu)筑,如下圖所示
構(gòu)筑里面的卡可以分為以下六種:
初動(dòng)點(diǎn)11:3源數(shù)之壁 3惑星探查車 1星球改造 1皮里雷斯地圖 3源數(shù)網(wǎng)絡(luò)
手坑3:3增殖的G
濾抽5:2萬寶槌 3強(qiáng)貪壺
解場(chǎng)卡18:1熔巖魔神 3風(fēng)壞獸 1羽毛掃 2電爆 3禁忌的圣杯 2雙龍卷 2墓指 3禁忌的一滴 1紅色重啟(又名拉閘)
廢件3:源數(shù)直上
額外:本家四怪各下2(下3也沒事),C01下一張,除了神弓其他額外隨便放。
構(gòu)筑思路
后攻卡組構(gòu)建有兩種思路,一種是通過手坑攔停對(duì)面的展開,一種是直接解對(duì)面做成的場(chǎng)子。因?yàn)閙d是bo1環(huán)境,不太容易針對(duì)性下手坑且主流卡組吃1/2康還是能順利展開,因此我選擇的是第二種思路放棄手坑干擾轉(zhuǎn)而直接解場(chǎng)
也可以加入摔跤手換掉地圖,多一個(gè)解場(chǎng)點(diǎn)
一些對(duì)局小tip
1.打閃刀優(yōu)先放個(gè)壞獸在他主要怪獸區(qū),剩下蓋牌不足為慮。
2.有G的時(shí)候優(yōu)先騙p頭,騙出來血賺。不然后手otk被搞了賊難受。
3.不做多余操作。對(duì)面沒康且能斬殺壞獸就沒必要交,防止吃隕石。對(duì)面最后一只怪被戰(zhàn)破了如果能斬殺就別發(fā)小車效果,不然吃p頭很容易gg。
4.打黃金國(guó)時(shí)候如果對(duì)面沒怪可以等一回合,手上清后場(chǎng)的風(fēng)/電爆不急著放。黃金國(guó)很難otk你。
5.出了神弓的時(shí)候如果一滴/墓指只有一張那別蓋,捏手里。被掃了血虧
6.指別被灰和g騙出去,防止對(duì)面怪獸遺言和墓坑
7.打鐵獸對(duì)面蓋卡必定是鐵獸抗戰(zhàn),先交風(fēng),抗戰(zhàn)出來的怪出來時(shí)候能除外一張卡
源數(shù)沒必要花塵合三張限制解除
有這塵直接合其他泛用,限制解除就是錦上添花的東西,有些對(duì)局有他贏得會(huì)更快,但是更多的對(duì)局會(huì)因?yàn)樗ㄊ侄鵁o法突破對(duì)面的場(chǎng)子,建議自己權(quán)衡利弊。
至于為什么不帶限制解除,因?yàn)榧庸ゲ蝗缃鈭?chǎng)。后攻最重要的是解場(chǎng),風(fēng)和一滴是至關(guān)重要的,其他可有可無。如果對(duì)面空過出神弓四康對(duì)面絕對(duì)會(huì)解,解了之后我們又是空?qǐng)鼍湍苷兴闹恍≤,贏就是多打一回合的事。