斗羅大陸魂師對決公平模式開啟,需要玩家進(jìn)行搭配陣容。這個模式還是很好玩的,這個是大家比較關(guān)心的玩法,因此陣容搭配也是容易的,想要知道的就一起來看看吧。
斗羅大陸魂師對決公平模式陣容搭配推薦
先說一下陣容思路,蓉蓉加血,獨(dú)孤博減傷減治療吞增益,水冰兒打全體控制給盾保證生存,鬼魅點(diǎn)火減傷,炎提供減傷。
7星炎在疊滿被動的情況下可以提供60免傷配合獨(dú)孤博的五十免傷可以達(dá)到80免傷,最后配合蓉蓉的魂技九寶之護(hù),免疫百分之10血一下的所有傷害。在公平模式下是絕對不會掉血的。胖子增強(qiáng),巨大增強(qiáng)PVP(PVE還是那樣,沒啥長圖能力)
魂環(huán)方面,蓉蓉2121 全速或者全生命加點(diǎn),保證自身生存即可。
鬼魅1212全生命加點(diǎn),帶回溯逼迫敵方優(yōu)先攻擊我們鬼魅,不然回溯觸發(fā)對面直接心態(tài)爆炸也可以1112。
獨(dú)孤博1212,吃掉對面增益,且四技能可以減治療,作為副c來輸出。全加精神
水冰兒1111即可,加盾控制敵方給我方提供增傷。全加精神
炎就是肉就好了,1211即可推薦全加生命
馬紅俊全攻擊加點(diǎn),2211。隊(duì)伍里唯一核心,此次加強(qiáng)增強(qiáng)的就是他的后續(xù)輸出能力。戴沐白和古榕可以分別替換胖子和炎效果幾乎差不多,不過戴沐白的面控以及嘲諷會效果更優(yōu)一點(diǎn)。但是如果沐白沒有嘲諷住胖子。那么胖子開出第四魂技勝算就大大增加
可以看到這個技能的效果比之前提升不少,且每次釋放這個魂技在沒擊殺對方的情況下就可以疊加傷害,所以說公平模式PVP的神也不算很過分。