另一個伊甸精靈劍as屬性技能是大家比較關(guān)心的,不知道這個技能屬性的小伙伴們,想要知道這個怎么樣的小伙伴們。其實這個還是可以的,不了解的小伙伴們,就一起來看看吧。
另一個伊甸精靈劍as屬性技能一覽
精靈劍as
這角色,怎么說呢,就倆字兒:尷尬。角色在當(dāng)期的強度大體是沒問題的,我自己以前抽了,因為剛?cè)肟記]多久,風(fēng)隊缺人。在風(fēng)zone實裝前其實一直在用,而且體驗良好。
說說技能。兩個技能,一個蓄珠,一個爆珠:
蓄珠技:
2連特大風(fēng)斬,單體,威力1.0x2,標(biāo)準(zhǔn)的單體1倍特大,附帶一個持續(xù)2t的全隊物理耐性25%up,同時蓄1珠,暴擊時蓄2珠,珠子上限3。珠子效果為每珠速度5%up,同時增加“爆珠技”的連段數(shù)與每段威力。
這技能,打條的同時上物耐buff其實蠻舒服的(我片車輪就用她過的),雖然但是然而,就,也沒什么特別剛需的場合。
爆珠技:
3連特大風(fēng)斬,隨機目標(biāo),原始威力0.67x3,也是標(biāo)準(zhǔn)的1倍特大。根據(jù)上面蓄珠技存的珠子增加段數(shù)與威力。1-3珠時威力分別為:0.72x4、0.78x5、0.85x6。
5-6珠的時候威力在“2倍特大”附近徘徊,輸出端考量,放在目前的版本來看也就是“尚可”水平,放在短期未來看就……畢竟離風(fēng)女人爆炸的版本也不遠(yuǎn)了。
這技能爆珠的方式是“每用1次減少1珠”。假設(shè)你帶個會心之力靈晶,打兩次蓄珠技能可以出一次暴擊存3珠的話,你在af里的循環(huán)大概長這樣:
技能循環(huán):蓄蓄爆爆爆蓄蓄爆
段數(shù)循環(huán):2-2-6-5-4-2-2-6
綜合看下來,依照你af內(nèi)輪數(shù)不同,平均大概等于“3.8-4.3連”左右。所以這個角色在當(dāng)前版本,“對弱打條能力”還是比較出色的。
這個角色核心痛點主要在于:
a. 打條能力雖然不錯,但輸出能力比較常規(guī)。
b. 實裝時間,離風(fēng)zone實裝太近。
風(fēng)zone內(nèi)由于風(fēng)屬性攻擊“固定打條15點”(吸收除外),對弱等于“2.5連”的打條量,對非弱等于“5連”的打條量,導(dǎo)致她這個“3.8-4.3連”的打條優(yōu)勢直接原地消失:zone內(nèi)對弱反正都是2.5連打條量,我不如用威力高段數(shù)低的角色;對非弱反正大家都是5連打條量,3.8-4.3連自然也就沒啥優(yōu)勢了,除非你沒zone或者不開zone玩兒多連隊打弱(一般而言真沒必要)。剩下的就是一點點乏善可陳的combo能力。而傷害端又沒有什么優(yōu)勢,因此只能進倉庫了,風(fēng)隊真的缺人另說。
簡單建議的話:如果你未來不抽風(fēng)zone,那可以考慮一下這個角色的(但既然都是抽as,為啥不抽風(fēng)zone呢?懂了,因為男人不抽!)。再要說的話,四星角色as,相信本體大家都有。所以一般而言,感覺慢慢肝就行,沒必要強求。真愛另說,尊重每個人的xp,從我做起。