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異界事務(wù)所覺醒角色哪個好 覺醒角色評測

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2021/8/9 8:28:24字體大小:A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 異界事務(wù)所 覺醒角色

異界事務(wù)所v1.0 安卓版
  • 類型:角色扮演大。0KB語言:中文 評分:10.0
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異界事務(wù)所游戲中玩家覺醒角色可以提升角色的屬性能力的,很多玩家在培養(yǎng)覺醒角色,異界事務(wù)所覺醒角色哪個好,西西小編位大家?guī)碛X醒角色評測。

異界事務(wù)所覺醒角色哪個好

覺醒李智秀,5費輔助,開服白嫖角色,應(yīng)該說入坑玩家人手一只,技能機制帶有永久禁療BUFF,韓服出場率無限接近0,只有在UP(指PVP減費加屬性)的時候才會出場,輔助沒有被克制的單位,因次覺輔作為前排是不錯的,但是上一個5費的覺輔作前排,不如上4費的黑哥,更肉,能回血還能減對面攻擊力,因此說她平庸不是沒有道理的,從長遠角度來考慮不值得110級,如果你的資源有限完全不用投入,她不像別的覺醒,因為沒有一個場合說是不能沒有覺輔就玩不了那種,她不會給你帶來明顯游戲體驗,作為游戲中第一個覺醒,前期唯一的作用也就是在pvp有和沒有的區(qū)別,剛開服可能有點用,畢竟就這么一個覺醒,但是持續(xù)不了多久,等覺醒多了,她就會慢慢退出舞臺了,主要是顏值擔(dān)當(dāng),美就完事兒了,作為看板娘不錯

覺醒柳美娜(滑鏟),6費前鋒,雖然作為元老級覺醒角色,出場率也越來越低,但是她的技能機制決定她在任何時候都不會過時,強大的爆發(fā)能力足以秒殺任何脆皮角色,讓對面在任何時候都不敢輕易的放置輸出角色,否則上來就是一個滑產(chǎn)二連(綽號的由來),對面所有對你隊伍產(chǎn)生威脅的輸出,都可以用滑鏟來解決,目前屬于對策角色,用于counter所有輸出位,但很可惜,在沒有壓制到敵方艦船的時候,落地位置只能在中場,因此非常不穩(wěn)定,如果能全圖鏟人,那滑鏟必然是PVP的神,韓服基本不會被BAN,韓服一周年師傅滑產(chǎn)二選一贈送

覺醒希爾德(師傅),6費守備,同樣作為元老級的覺醒,PVP出場率要比柳美娜高的多,經(jīng)過多次加強,全游戲最硬的坦克,是所有萌新的噩夢,一人就能沖對面一隊,由于技能機制全部圍繞自己,因此相比另一位覺醒守備羅哥,在PVP方面高分局幾乎沒有她的影子,如果師傅有好的隊友而不是在那無效坦傷,其實算比較強的,從某種意義上比羅哥強,PVE方面則是反超了羅哥,可以幫助萌新渡過高難度副本(挑戰(zhàn)本除外,因為限制有很多),韓服一周年師傅滑產(chǎn)二選一贈送

覺醒尤娜(火雞/鳳凰),6費前鋒,第一位10費封神的存在,目前版本3000分以下出場頻率非常高的英雄,3000分以上很少能看到了,4000分以上基本沒有人使用,PVP常年被BAN,非BAN即選,擁有最完美的技能模板,被動的百分比燒傷光環(huán)使得所有護盾都脆的和紙一樣,即使是覺醒希爾德也扛不住,同時集回復(fù),消除BUFF,禁止BUFF等一堆實用技能于一體,攜帶一只可以攻擊后排并產(chǎn)生DEBUFF的空中單位火鳳凰(本體,鳳凰死亡后尤娜被動失效,由于燒傷光環(huán)的存在會一直扣血直到陣亡),在覺醒徐蕓版本之前幾乎稱霸PVP,由于覺醒徐云,覺醒女王,覺醒斯特拉的存在,使得鳳凰的輸出環(huán)境越來越差,PVP不再那么無敵,但是碰到難處理的羅哥或者師傅,上鳳凰還是有奇效,但是還是被女王和斯特拉按到頭皮發(fā)麻,目前肉裝鳳凰在pvp更強勢一些,只需要靠被動打輸出就行了,綜合能力依然是頂尖的存在,暗影殿堂高難副本的MVP,必抽角色之一

覺醒李秀妍(空覺/副總),5費射手,空覺是一名偏策略和針對性的覺醒,雖然輸出有點弱,但是被動的制空能力非常強勢,對空中單位有增傷效果,主要針對鳳凰,椅子(羅莎莉亞爾弗里德),空狙等空中單位,速拆流體系成員之一,其實現(xiàn)在空覺的定位蠻尷尬的,韓服中規(guī)中矩的角色,在眾多覺醒中并不亮眼(同樣是5費射手,和覺醒斯特拉一比差太遠了),由于是空中單位,相對來說生存能力較強,如果前排撐得住,基本沒有天敵,7244的空覺不停刷盾和放大,打起來還是挺惡心的,pvp玩家必抽角色之一,韓服出場率非常之高,非ban必選

覺醒羅幼斌(羅哥/羅有病),6費守備,非ban即選,出場時給所有常規(guī)護盾角色造成100%護盾數(shù)值的傷害,防御塔單位每秒百分比扣血及技能CD加長,PVP非常強勢的存在,高分局常見的角色,直接廢除防御塔和護盾角色,同時技能帶減少敵方攻擊力和延長CD時間的效果,受到一定攻擊次數(shù)時位移造成小范圍AOE傷害,并且觸發(fā)被動效果,羅哥功能性非常強,但是由于身板不如師傅,沒有師傅那么硬,因此需要配合隊友,否則羅哥單人上場還是很容易就被RUSH掉的,相對于師傅來說,其實羅哥非常吃裝備的,因此在練度不高的情況,師傅和羅哥只能二選一的情況下,建議優(yōu)先師傅,如果有一套完美閃避或血裝,毫無疑問選羅哥,必抽角色之一

覺醒徐蕓(黑希/黑徐蕓),6費射手,非ban即選,第二位PVP10費封神的存在,連續(xù)被BAN數(shù)月,持續(xù)輸出一姐,無論是PVP還是PVE都是頂尖輸出的存在,你可以把他定義為LOL中的ADC,隨著攻速的疊加和觸發(fā)被動,使得普通攻擊帶有擊退效果,血量下降到一定程度會擊退敵人并且自身后撤(一共觸發(fā)兩次),因為自身是射手的原因,對守備也有傷害加成,使得師傅羅哥等覺醒守備也很難長時間抵擋黑徐蕓的持續(xù)輸出,大招擁有高傷害和清場能力,屬于一出大招基本奠定勝負的角色,剛出來時確實很離譜,但在女王版本之后,黑徐蕓的缺點也明顯暴露出來了,由于被動暖機需要一定的時間,疊槍太慢,在大招出現(xiàn)之前沒有明顯爆發(fā)力,在韓服快節(jié)奏的情況下,基本pvp就是被覺醒女王,覺醒斯特拉暴錘(女王和斯特拉任何一個都能配合技能加一發(fā)普攻瞬秒黑希,前提是暴擊,但是黑希完全處理不了這兩個,pvp只要碰到其中一個,黑希就玩不了,純粹的爆發(fā)壓制,我能出場就秒人你不能),目前韓服版本只有在非Ban的情況才會出場,常出現(xiàn)在中低分段,高分局黑希的使用率基本為0,但是仍然是必抽的角色之一,因為后面挑戰(zhàn)本黑希是必備的,沒有黑希會非常吃力,PVE首選C位

覺醒女王,5費狙擊手,非BAN即選,目前PVPT0級別,全分段都有人用,我唯一個沒有的覺醒,卻比自己有的覺醒還要了解的角色,目前爆發(fā)傷害最高的角色,配合大招毀天滅地,女王玩的好PVP真的是拿腳上分,別看她是個狙,100級的面板已經(jīng)不亞于常規(guī)SSR射手的面板,何況110級的女王,雖然血防比不上另一位覺醒狙擊手悠悠球的面板,屬性還是非?捎^的,她強在哪?首先是射程問題,女王的射程大概和空狙差不多,這就意味著技能永遠是先出手的,第二,技能瞬間爆發(fā)能力高,并且?guī)炑#?C以下盾一個技能基本半血以下,而且普通攻擊會觸發(fā)被動打斷敵人技能并定身,爆發(fā)非?植赖拇笳校⑶覠o視方向判定,第三,如此強力的狙擊手作為隊長只要4費,PVP4費和5費有著本質(zhì)的區(qū)別,pvp固定7費開局,4費意味可以4+3,而3費角色有更多角色可以選擇,雖然也打過無數(shù)女王的隊伍,但是在覺醒悠悠球出現(xiàn)之前,其實沒有非常好的方法針對女王,尤其是整體隊伍練度非常高的人,保女王保的你根本就切不動,滑鏟飛刀警車甚至老太婆配合艦船技能都未必能穩(wěn)定擊切死女王,但凡有一個失誤或者miss就等于崩盤,而且女王走的慢,可以縮在艦船邊上加個天使盾吸收傷害就很難搞她,只能騙她技能打,屬于必抽角色之一
女王是我最想要的角色,可惜目前為止沒有復(fù)刻過一次,有黑票也沒用,1.5周年全覺醒復(fù)刻,到時一定要抽一只還 愿


覺醒國王,6費守備,第一個通行證獲取的覺醒角色,游戲中HP最高的角色,使用率略高于覺醒輔助,但也是萬年倉管,沒有師傅的可以考慮使用,坦度還不錯,推個圖無壓力,不過PVP就沒那么強勢了,被動對克隆人角色有增益效果。已加入韓服增強計劃之中
(據(jù)說加強了,沒怎么關(guān)注技能組,但出場率還是那樣,只要羅哥師傅沒被ban,基本就是下水道了,反正是買通行證送的,有比沒有好)


覺醒斯特拉,5費射手,非BAN即選,目前PVPT0級別,韓服已經(jīng)連續(xù)3BAN,PVP綜合能力略高于女王(但從實用性角度來說,其實pvp女王更簡單粗暴),爆發(fā)能力不亞于女王,所有技能都帶debuff,普通殺死敵人會觸發(fā)被動,屬于軟控場的輸出位,首先,這只覺醒是完全超模的一只覺醒,得益于被動,半血以下會后撤并召喚一只不可恢復(fù)的變種斯皮拉,這只斯特拉和本體SSR那只不同,超級肉,約等于5費前鋒的坦度,完全已經(jīng)達到粉毛劍士的肉度了,而且技能機制和本體一樣會瞬移并產(chǎn)生失明的debuff,非常惡心的攪屎棍,綜合來說覺醒斯特拉是一個隱藏實力已經(jīng)達到10費程度的角色,但是作為隊長只要4費,禁療,減少對面cd填充速度,爆發(fā),保命他都有,還攜帶一只超肉的前排,所以才說她是一只超模的角色,同時由于被動,沒有任何一個覺醒比覺醒斯特拉更適合作為隊長掛機,目前唯一一個在低分段配合艦船藍橋可以掛機1打8的覺醒英雄(前提是7244裝備),屬于必抽角色之一

覺醒艾米(悠悠球),6費狙擊手,面板已經(jīng)達到了前鋒的程度,但是射程體感略低于普通射手,技能帶混亂機制,出場特效可以把敵人狙擊射手和輔助拽到自己面前,因過于強勢導(dǎo)致韓服論壇已經(jīng)被棒子沖爛了,個人感覺還行,其實技能非常容易打斷,雖然我已經(jīng)拉滿110了,總之已經(jīng)確定會在之后版本削弱,換個覺醒兌換券不虧,類似于第七史詩的削弱機制,就是反材料覺醒自選什么的,因此不做過多評測,目前PVP非BAN即選

(已經(jīng)削弱,砍掉了混亂機制,但并沒有影響出場率,依然是PVP t0選手,出場時可以拉敵人后排并沉默,但艾米強的就是這個機制,后手可以counter所有輸出位,因此pvp地位基本不會下降,普攻是aoe可以打到后排射手,這也很關(guān)鍵,唯一的缺點是作為一個狙,攻擊距離和射手一樣,可能比射手還近了一點點,好在自身肉度還行,但技能容易被打斷)

PVP可以考慮抽,有混亂機制時其實PVE還挺好玩的,現(xiàn)在混亂機制砍掉了PVE不太行

目前韓服的覺醒角色就到這里了,下一個覺醒已經(jīng)確定為機械單位,如果日后抽到了再做評測

覺醒機械,6費守備,雖然我不玩機械隊,但覺醒還是要抽的,沒有拉滿,15個白石頭只為了完成任務(wù)(這個設(shè)定真的很惡心,純粹是浪費我資源),這只機械覺醒可以通過材料換,但是需要過50層潛航,需要非常高的練度,難度比挑戰(zhàn)本高很多,因此想玩機械隊還是得老老實實抽
其實覺醒機械不用過多評測,我因為不玩機械隊也不能給出云評測,機油佬必抽的角色,因為這是機械隊目前唯一一個覺醒,排面角色,沒有它你都不好意思說你玩的是機械隊,不吃永久以外任何debuff,常駐減傷,出場時可以吞噬機械增加自己能力,因此必定不是首發(fā)出場,給人的感覺非常肉,但也確實坦

以上就是西西小編為大家?guī)淼漠惤缡聞?wù)所覺醒角色哪個好,覺醒角色評測。希望大家喜歡。

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