少前云圖計(jì)劃主線卡關(guān)這個(gè)情況出現(xiàn),很多玩家不知道怎么回事。想要知道這個(gè)該怎么解決,其實(shí)這個(gè)解決辦法還是很容易的,想要知道該怎么解決的,就一起來看看吧。
少前云圖計(jì)劃主線卡關(guān)解決辦法推薦
目前陣容(初始4個(gè)+抽到的2星安吉拉,目前的進(jìn)度是2-7
主線配置,我按自己的打法感覺還不錯(cuò),分享一下
進(jìn)關(guān)卡之后別的啥也不選,函數(shù)(buff)全部在特種 射手 治療 里面挑,打著應(yīng)該會(huì)輕松
補(bǔ)充:打無盡的時(shí)候可以選破壁,就是打障礙物那個(gè),眩暈+秒破真好用
算法詞條選擇方法一覽
算法界面可以獲知當(dāng)前裝備帶來的所有數(shù)值提升
A區(qū)算法主詞條包括生命百分比,生命值,防御值
克羅琦這類以血量作為核心機(jī)制的人形無腦選擇生命加成詞條,伊芙琳這類減傷坦克可以考慮防御詞條
在選擇血量詞條方面,在前期人形基礎(chǔ)生命值并不高的情況下,生命百分比帶來的提升并不如生命值的簡(jiǎn)單粗暴來得有效
以帕斯卡的x8橙色算法為例,生命百分比提高21.5%對(duì)比生命值提高1275,由于帕斯卡(43級(jí)三星半)的基礎(chǔ)生命值為2227,21.5%的生命值提升實(shí)際效果為479
B區(qū)算法主詞條分為攻擊力和破甲值
基本大部分角色都無腦堆攻擊,而且可以和毒奶天賦過敏反應(yīng)聯(lián)動(dòng)
C區(qū)算法主詞條分為暴擊率和閃避率
輸出暴擊坦克閃避沒什么好說的,不過個(gè)別特例如琴這類攻擊回血的奶爸,暴擊率收益更高