原神楓原萬(wàn)葉陣容搭配是很重要的,不少玩家不清楚自己該選擇什么樣的陣容。在游戲中這樣的搭配是很容易的,就一起來(lái)看看這個(gè)搭配方法是什么吧。
原神楓原萬(wàn)葉陣容搭配推薦
單元素隊(duì)
可莉(胡桃/迪盧克)+香菱+班尼特+楓原萬(wàn)葉
刻晴+皇女+班尼特+楓原萬(wàn)葉
甘雨(凱亞)+莫娜+迪奧娜+楓原萬(wàn)葉
劇變反應(yīng)隊(duì)
行秋+甘雨(凱亞)+皇女+楓原萬(wàn)葉
皇女(北斗)+行秋(莫娜)+班尼特+楓原萬(wàn)葉
甘雨(凱亞)+皇女(北斗)+行秋(莫娜)+楓原萬(wàn)葉
主C陣容
楓原萬(wàn)葉+溫迪+班尼特+鐘離
楓原萬(wàn)葉+行秋+甘雨+鐘離
角色技能:
楓原萬(wàn)葉,1.6版本的新角色,只看技能效果,感覺(jué)就是一個(gè)新版的溫迪,染色吸附輔助。不過(guò)你甘心囤積一個(gè)版本的原石抽個(gè)男輔助么?我覺(jué)得不行。真男人就該拔劍輸出,與怪物擊劍!
為了便于描述,接下來(lái)的楓原萬(wàn)葉數(shù)據(jù)在不提及的情況下,默認(rèn)當(dāng)作90級(jí)、天賦全9級(jí)、0命的狀態(tài)。
萬(wàn)葉的元素戰(zhàn)技千早振可以分為三個(gè)階段。初始吸附造成風(fēng)傷,并且下落攻擊將轉(zhuǎn)化為風(fēng)傷,只看該技能的風(fēng)傷,若為長(zhǎng)按狀態(tài),9秒的CD,可造成443%+375%=818%的風(fēng)傷。天賦相聞之劍法,將在萬(wàn)葉下落瞬間額外追加一段200%倍率的附著元素傷害。
傷害還可以豁,并且落地后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)小型風(fēng)穴持續(xù)牽引周圍敵人,大概會(huì)持續(xù)3秒。對(duì)比溫迪大招,這個(gè)技能的吸附能力更弱,持續(xù)時(shí)間也更短。不過(guò)對(duì)比戰(zhàn)技輸出的話,萬(wàn)葉這可比溫迪的長(zhǎng)按傷害要高許多。
萬(wàn)葉的元素爆發(fā)萬(wàn)葉之一刀,分為兩段。初始劈砍造成446%風(fēng)傷,隨后生成大范圍領(lǐng)域并立即觸發(fā)一次持續(xù)傷害(204%風(fēng)傷),領(lǐng)域會(huì)存在8秒,每次傷害觸發(fā)間隔為2秒。該領(lǐng)域和溫迪大招一樣可以染色,每次傷害會(huì)額外造成61%染色元素傷害。因此完整的元素爆發(fā)傷害為446%+204%*5=1466%風(fēng)傷與61%*5=305%染色元素傷害。
可以看出楓原萬(wàn)葉的技能傷害數(shù)值較高,有當(dāng)作主C的潛質(zhì),論持續(xù)輸出必然是低于魈,不過(guò)好處是萬(wàn)葉可以打一套脫手,魈不行。傷害構(gòu)成5分之4為風(fēng)元素傷害,輸出流派應(yīng)該會(huì)選擇帶風(fēng)傷杯。
萬(wàn)葉可以當(dāng)作一個(gè)傷害更高控制更弱的溫迪,并且天賦風(fēng)物之詩(shī)詠可以在萬(wàn)葉觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時(shí),將0.04%元素精通變成全隊(duì)的對(duì)應(yīng)元素加成。若是想走輔助路線,帶一堆精通圣遺物和武器,疊到800不是太大問(wèn)題(全隊(duì)32%對(duì)應(yīng)元素增傷)。
可以說(shuō)溫迪有的萬(wàn)葉都有,不過(guò)萬(wàn)葉還多了一條元素增傷。對(duì)比之下溫迪唯一的優(yōu)勢(shì),對(duì)小怪控制力更強(qiáng),剛巧深淵一般是一路小怪多,一路大怪多,這兩個(gè)角色都能找到合適的位置。