劍與遠(yuǎn)征眾神獵場(chǎng)神魔過(guò)關(guān)方法是很多玩家比較關(guān)心的,想要知道這個(gè)通關(guān)技巧有什么。不知道的小伙伴們,這個(gè)關(guān)卡其實(shí)還是挺容易的,就一起來(lái)看看這個(gè)過(guò)關(guān)技巧吧。
劍與遠(yuǎn)征眾神獵場(chǎng)神魔過(guò)關(guān)技巧推薦
有條件當(dāng)然要組隊(duì),組隊(duì)基本2個(gè)人卡池差不多就能打完一周目(虛空+隨意),沒(méi)條件建議直接觀戰(zhàn)。
孤狼是否能拿滿(mǎn)獎(jiǎng)勵(lì)要看國(guó)服環(huán)境,掛機(jī)的人不多的話(huà)問(wèn)題不大(和卡池實(shí)力沒(méi)關(guān)系),自己不想打的建議直接觀戰(zhàn),不要坑人。
【陣容選擇】
每個(gè)人只能用同一陣營(yíng)(虛空神魔算在一起)的十個(gè)英雄,虛空神魔的隊(duì)友作為主力打資源boss和關(guān)隘boss
(雙子安茲雅兒亞瑟蝙蝠,僅供參考)
其他亡靈>綠裔>耀光>蠻血
【上陣英雄】
上陣英雄以個(gè)人練度為最優(yōu)先
要兼顧打boss和推城,前期主要目標(biāo)是推城,只有大后期才打boss,也就是說(shuō)先升打城的,個(gè)人建議有條件的直接一兩個(gè)英雄拉滿(mǎn)專(zhuān)門(mén)用來(lái)打城,最后再升打boss的
(前面的關(guān)隘boss都是大佬打,最終boss要所有人打的)
【模式簡(jiǎn)介】
這模式就是個(gè)養(yǎng)爹的模式,大到4個(gè)人養(yǎng)一個(gè)爹去打boss,小到自己養(yǎng)一個(gè)爹英雄去一打五爹強(qiáng),爹爽了,大家都爽;爹坑,大家都不爽,坑爹,大家都不爽。說(shuō)到底我覺(jué)得lls最好把這個(gè)不爽的點(diǎn)消除。既然有觀戰(zhàn)了,干脆絕一些,增加報(bào)名費(fèi)選項(xiàng),坑的去自生自滅。
小編之前410級(jí)蠻血,單狼人3.0不好打3,但也差不多前期盡早換3,后期是否換5看大佬給力程度,大佬特別給力的話(huà)打的資源boss多,不換5也能滿(mǎn)圣物。團(tuán)隊(duì)目標(biāo)是提升整體的資源點(diǎn)進(jìn)度,資源boss是服務(wù)于資源點(diǎn)的。
【目標(biāo)分析】
不同團(tuán)的目的和練度不同練度低的更多是完成任務(wù),打死一周目最終boss練度高的更多是沖排名,打死更多boss
如果只是完成任務(wù)的話(huà),沒(méi)必要留資源打后期的。
【具體打發(fā)和時(shí)間點(diǎn)推薦(僅供參考)】
平民打boss推薦骨法單核練度高可以考慮骨法鳳凰雙核,但條件是需要同時(shí)升兩名英雄圣物
如果能落地3,就不急于打資源boss,反之盡量快速全體戰(zhàn)力3級(jí)點(diǎn)。那么什么情況能盡快升到3呢?
這個(gè)時(shí)間點(diǎn)有以下幾種選擇:
1,落地打一周目資源boss(大概要2刀)這種選擇意義不大,因?yàn)?只1周目完全不夠大家升到打3的不過(guò)能稍微彌補(bǔ)一下隊(duì)員的圣物。
2,單骨法2.2(一共需要1800資源)左右能一刀打死1周目烏龜兔弓,光女除外。(其實(shí)不急,等2.3打也一樣,因?yàn)榫退愦?個(gè)一周目隊(duì)友也不能升3.0)3.3左右能一刀打死2周目兔弓(差不多),烏龜不行。
個(gè)人推薦是先集中圣物給骨法,升到3.3直接秒到12周目的。
到專(zhuān)家級(jí)時(shí),會(huì)卡很久的圣物,所以這時(shí)候主要目標(biāo)就是提升所有人資源點(diǎn)的等級(jí)。
注意,4級(jí)村和5級(jí)村的2隊(duì)?wèi)?zhàn)力比1隊(duì)低很多,所以官方這里的意思應(yīng)該是讓互幫互助。先進(jìn)帶后進(jìn)。
建議神魔大佬這時(shí)候把2隊(duì)拉起來(lái)3換5,然后有余力的時(shí)候幫其他隊(duì)員拿5級(jí)點(diǎn)
(不過(guò)據(jù)其他大佬的分享,滿(mǎn)配神魔的二隊(duì)也能比有些其他種族一隊(duì)強(qiáng),這樣的話(huà)其他種族就專(zhuān)門(mén)用來(lái)打城就好了)