魔法洞穴2開始游戲后玩家可以選擇模式,有4種模式選擇,玩家選擇好模式即可開始探索,魔法洞穴2怎么開局好,西西小編為大家?guī)黹_局開荒攻略。
魔法洞穴2怎么開局好
選擇開始游戲后有4種模式可以選擇。故事模式其實(shí)并沒太多故事……且算作本游戲的標(biāo)準(zhǔn)難度,后面幾個(gè)都是在故事模式基礎(chǔ)上有些玩法的改變帶來的難度上升:
生存模式顧名思義就是活下去都難。
迷宮模式則是“黑夜模式”,進(jìn)入游戲后視野變窄,探索策略顯得難度提升很多。
綠(shi)黏(lai)俠(mu)的遠(yuǎn)征則是扮演一只游戲中最蠢的初期怪,以極高的難度開始游戲。
我們的開荒指引以故事模式為基礎(chǔ),將分為兩部分:簡(jiǎn)易版和詳細(xì)版。
簡(jiǎn)易版在盡量不涉及探索細(xì)節(jié)的情況下,列出游戲規(guī)則和生存法則,使大家不必在游戲初期耗費(fèi)大量時(shí)間去親自犯險(xiǎn)嘗試。roguelike老手可以在閱讀完畢后直接投入戰(zhàn)斗,新手可以繼續(xù)閱讀后面的詳細(xì)版。
『簡(jiǎn)易版指引 既規(guī)則部分介紹』
1:進(jìn)入洞穴后,只能往下不能往上,只有靠游戲中的逃脫之翼道具才能飛回城鎮(zhèn)。飛回城鎮(zhèn)后玩家可以保留迄今為止所獲得的所有經(jīng)驗(yàn)值、金錢、以及在洞穴中獲得的各種技能加點(diǎn),還有金色道具(游戲中稱為“神器”)。
非金色道具不能帶出洞穴。具體內(nèi)容可以在菜單中的“收獲”欄目中查詢到。另外一提的是,此前曾經(jīng)被帶出的神器,在以后的“收獲”當(dāng)中不再顯示,但是依舊可以帶出,不必?fù)?dān)心“神器”的保護(hù)是一次性的。
2:游戲總共100層,難度遞增,每一層包括洞穴迷宮在內(nèi)所有內(nèi)容都是基于當(dāng)前層數(shù)的敵人強(qiáng)度和道具等級(jí)隨機(jī)刷新。
除一些特殊層數(shù)外,每10層都會(huì)有一個(gè)商店(檢查點(diǎn)),供玩家補(bǔ)給。每當(dāng)玩家開啟一層商店,則玩家在出洞后再次回到洞里可以選擇回到探索到商店的層數(shù)開始。
檢查點(diǎn)永久開啟,并不會(huì)在回到洞穴后失效。
3:存檔規(guī)則及死亡懲罰:
每一層都會(huì)自動(dòng)覆蓋存檔,如當(dāng)層未存檔退出,再次進(jìn)入游戲則以剛剛進(jìn)入此層的狀態(tài)開始(迷宮已刷新固定,可不能妄想無限讀檔刷新迷宮喲)。唯一可以利用的一點(diǎn)就是可以在當(dāng)前層數(shù)先期探索一部分內(nèi)容,感覺探索方向不好就回到一開始往另一個(gè)方向探索,以節(jié)省體力魔力。
角色死亡后會(huì)直接覆蓋存檔,標(biāo)準(zhǔn)的roguelike風(fēng)格,不給玩家S/L大法的機(jī)會(huì)。當(dāng)次進(jìn)洞的探索數(shù)據(jù)清空,也就是說探索數(shù)據(jù)會(huì)回?fù)艿剿劳瞿谴芜M(jìn)洞之前。
游戲當(dāng)中可以隨時(shí)存檔,在洞穴中存檔,讀檔時(shí)會(huì)回到存檔時(shí)狀態(tài)。
4:地圖為方格式,橫豎移動(dòng)。地圖上所有配置包括敵人皆為站樁式,不會(huì)移動(dòng)。
敵人方面,主角進(jìn)入敵人所在格則立即觸發(fā)戰(zhàn)斗,主角會(huì)首先攻擊(很重要的參考信息)。
以上就是西西小編為大家?guī)淼哪Хǘ囱?怎么開局好,開局開荒攻略。希望大家喜歡。