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原神優(yōu)菈雪葬的星銀傷害數(shù)據(jù)一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2021/5/20 13:42:50字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 原神 優(yōu)菈

  • 類型:角色扮演大。145.5M語言:中文 評(píng)分:3.3
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原神優(yōu)菈雪葬的星銀傷害數(shù)據(jù)是大家關(guān)心的,很多玩家喜歡將雪葬的星銀進(jìn)行搭配一起使用,因此這個(gè)傷害數(shù)值大家都不知道,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。

原神優(yōu)菈雪葬的星銀傷害數(shù)據(jù)一覽

武器

雪葬的星銀

圣遺物數(shù)值堆疊與依據(jù)

問題:最初靈感來源于物傷杯和攻擊杯的選擇,由于開荒時(shí)期使用了雷澤,當(dāng)時(shí)有很多說法推薦星銀雷澤使用攻擊杯(當(dāng)然現(xiàn)在看來就明了得多了),那么優(yōu)菈是否存在攻擊杯和物傷杯的選擇問題呢?

思路:傷害乘區(qū)之間的平衡,也就是稀釋問題。

由于只考慮優(yōu)菈一個(gè)人的數(shù)值,那么就是單人成軍,任何反應(yīng)和共鳴均不考慮。(實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候可不能忘了哦)

圣遺物可堆疊的一般乘區(qū)

1 攻擊力(大小攻擊)

2 傷害加成(僅僅考慮物理傷害加成)

3 暴擊率與爆傷

按照一般思路,多個(gè)乘區(qū)占比平衡可達(dá)到同等品質(zhì)圣遺物的最大收益,那么無腦認(rèn)為三乘區(qū)應(yīng)堆疊為同一數(shù)值。(實(shí)際是不是正確并不清楚)

標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值的選擇

物理傷害加成

理由:圣遺物副詞條不給所以不能隨便疊

雪葬34.5+蒼白4觸發(fā)效果50+物理杯58.3=142.8%

那么攻擊力加成也為142.8%;雙暴收益率也為142.8%

攻擊力

白字:318+565=883

攻擊沙46.6+羽35.2(80級(jí)突破折合數(shù)據(jù))+蒼白套18=99.8;副詞條需要43%攻擊力。表現(xiàn)為最終面板攻擊力為 1985,觸發(fā)蒼白四攻擊力為2144

雙暴系數(shù)

收益率142.8%

暴擊爆傷1:2時(shí)數(shù)據(jù)為86.3爆率172.6爆傷

考慮基礎(chǔ)暴擊收益近似為0%,實(shí)際為4.415%,所以要不要調(diào)高比較糾結(jié),不過嘛,看到這個(gè)數(shù)值我就明白我疊不上去了。

那么幻想數(shù)值就誕生了:

裸面板1985/86.3/172.6/117.8

注意,這個(gè)面板不是什么畢業(yè),也不是放在隊(duì)伍里的面板,僅僅是當(dāng)蒼白四觸發(fā)時(shí)物傷杯優(yōu)菈 攻擊力/物理傷害加成/暴擊爆傷三者“稀釋程度相同”所得到的對(duì)應(yīng)的裸面板。

也就是說任何一個(gè)數(shù)據(jù)低于此面板,拉起來都會(huì)有不錯(cuò)的提升,而高于此面板時(shí)如果能選擇提升其他乘區(qū)數(shù)據(jù)則更好。

人話就是物傷杯很好,但是四蒼白觸發(fā)時(shí)物傷稀釋在面板沒有達(dá)到上面攻擊力和暴擊爆傷時(shí)屬于稀釋偏多的屬性(但是物傷杯數(shù)值固定,一般換成攻擊杯會(huì)差很多物傷)。

經(jīng)詞條計(jì)算器計(jì)算得,該面板詞條36.6,極度陽壽,但并非不可能,就是4詞條圣遺物起手,基本不歪也不存在小值太多嘍。

注意

雙冰,雙火,超導(dǎo)和減抗(包括長e擊中低物抗怪與正常對(duì)抗負(fù)物抗怪情況),加傷(包括一命),深淵等等數(shù)據(jù)影響情況下三者配比要重新配。

    原神
    (13)原神
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