火影忍者手游穢土斑口令是很多玩家想要知道的,但是找不到這個(gè)。因此想要知道這個(gè)口令有什么,不了解的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個(gè)詳情吧。
火影忍者手游穢土斑口令一覽
火影忍者手游的穢土斑在技能爆料以后就一直備受爭議,因?yàn)閺?qiáng)度方面還未得到驗(yàn)證,所以很多玩家的關(guān)注點(diǎn)還是在細(xì)節(jié)和特效方面。因?yàn)楫?dāng)初策劃直播跟忍者正式上架也就不到一周的時(shí)間,本以為最終版本也就是修復(fù)一些明顯的BUG,但沒想到策劃鹿丸還是完善了很多細(xì)節(jié)。首先就是大家吐槽比較多的奧義視角,都說剛開始的隕石直接遮擋了須佐能乎,在無法大幅度改動的情況下,策劃鹿丸的做法是讓須佐能乎的效果展現(xiàn)的時(shí)間更久一些,并且也解決了遮擋的問題。
雖然這個(gè)效果仍然沒辦法滿足所有玩家的需求,但起碼策劃鹿丸確實(shí)有在認(rèn)真地接受玩家的建議。除了這個(gè)奧義效果以外,再來說幾個(gè)其他地方的優(yōu)化,當(dāng)初在策劃直播中看到了能量條集滿以后會有短暫的閃光效果,這個(gè)效果有時(shí)候可能會影響到對戰(zhàn)的視野。而在正式版中,能量條滿了以后只會在穢土斑身上有藍(lán)色的能量出現(xiàn),取消了可能會有影響的閃光效果。
穢土斑的第一個(gè)奧義樹界降臨在策劃直播中并沒有對應(yīng)的語音,這個(gè)地方也有玩家提到過,正式版本也已經(jīng)添加了對應(yīng)的語音進(jìn)去。除了這些比較明顯的優(yōu)化以外,在一些特效和細(xì)節(jié)方面也有不同程度的改進(jìn),具體的效果可以等到正式上架后去感受一下。另外,之前情報(bào)君和策劃直播中都沒有展示的站街效果,也可以通過拆包看到了,雖然坐在木頭上拿著落葉的效果稍微有點(diǎn)安靜,但整體的意境還是有的。
說完了穢土斑的一些細(xì)節(jié)優(yōu)化以外,再來說一下即將上架的直購?fù)`鵺,這個(gè)通靈在博人傳里的特性主要是吸收查克拉,還有時(shí)空間以及自爆。放到手游里面肯定也就只能體現(xiàn)出部分的特性,根據(jù)拆包修改后的上手體驗(yàn),這個(gè)通靈有一個(gè)X軸的突進(jìn)抓取,并且在抓取到對方后可以吸收對方一個(gè)奧義點(diǎn)。這個(gè)通靈抓取的時(shí)間大概是有3秒,在抓取攻擊以后還會追加一段跳起來的攻擊效果。
看起來這個(gè)通靈是有二尾的抓取,又有秘卷除魔的效果,但它并沒有直接的Y軸抓取特性,也不會進(jìn)行轉(zhuǎn)向,只能是朝著前方進(jìn)行攻擊。而且一旦空掉以后,也不會產(chǎn)生后續(xù)的攻擊,二尾雖然有時(shí)候容易空,但起碼在空掉以后還能夠噴出一個(gè)范圍很大的火,有時(shí)候也可以起到保護(hù)作用,F(xiàn)在對于這個(gè)通靈的實(shí)戰(zhàn)效果還是持觀望態(tài)度,如果單純論實(shí)用性的話,可能還是不如熊貓和二尾,但這個(gè)通靈可以吸收對方一個(gè)奧義點(diǎn),說不定還能夠開發(fā)出一些新的套路出來。
以上,就是關(guān)于穢土斑優(yōu)化的一些內(nèi)容和新通靈鵺的解析,因?yàn)檫@些是根據(jù)拆包發(fā)現(xiàn)的信息,請以最終上線版本為準(zhǔn)。雖然穢土斑在上線后肯定還是會有很多玩家各種吐槽,但策劃鹿丸在利用上架前的這幾天時(shí)間進(jìn)行的優(yōu)化工作,足以看出他確實(shí)真的想要做好這個(gè)忍者,只是每個(gè)玩家總會有不同的看法,策劃鹿丸也無法滿足所有玩家的需求。