少女前線兵棋rf是最新的戰(zhàn)斗,不少玩家想要知道這個(gè)該怎么玩。其實(shí)玩法還是很容易的,不了解這個(gè)玩法的小伙伴們,想要快速的融入戰(zhàn)斗中,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
少女前線兵棋rf玩法一覽
一、運(yùn)營(yíng)思路
1)陣容選擇
轟炸流16lab>火神>鐵血>iop>16lab。選火神可以提升補(bǔ)刀能力,技能流一套9滴血,并防止脆弱的自己被補(bǔ)刀。16lab轟炸流通過(guò)回收毀傷卡,可以在最后一回合打出7-12點(diǎn)全屏傷害。
2)地形與拐角
請(qǐng)巧妙利用普攻無(wú)法打拐角的機(jī)制,大量拐角區(qū)戰(zhàn)斗更適合技能流rf。左下與右上的基地最優(yōu),帶拐角易守難攻,除非打得到對(duì)面否則不要從基地順時(shí)針走出拐角。并且因?yàn)榕R近敵方指揮部無(wú)拐角,此類基地更適合普攻流rf。
3)運(yùn)兵棋和部署
一般逆時(shí)針順時(shí)針各一把步槍守家,一個(gè)rf出去浪時(shí)可布置第三個(gè)rf補(bǔ)上空缺,滿配3普攻rf殺傷范圍可覆蓋40%的地圖。手上最好隨時(shí)留一顆運(yùn)兵棋,當(dāng)敵方靠近基地有概率擊殺或者只剩一把步槍時(shí)部署,當(dāng)位置不好時(shí)可想辦法讓自己團(tuán)滅以獲得下回合免費(fèi)部署機(jī)會(huì)。
4)行動(dòng)
步槍走法非沖既穩(wěn),打得到(移動(dòng)時(shí)紅格子內(nèi))且敵方血量沒(méi)有高得離譜時(shí)索性沖上去秒了,哪怕一換一也值得,可以塞上一些機(jī)動(dòng)道具增加距離以及規(guī)避拐角;打不到時(shí)保持一個(gè)近或遠(yuǎn)到敵方打不到的距離。步槍在除轟炸流外不需要自殺,哪怕一滴血也是一個(gè)潛力十足的威脅。
5)補(bǔ)給與購(gòu)買
第一回合選運(yùn)兵棋,沒(méi)有運(yùn)兵棋且自身rf數(shù)量不為3時(shí)繼續(xù)選運(yùn)兵棋,否則選錢。商店刷出運(yùn)兵棋及計(jì)劃行動(dòng)必買,外骨骼和骰子+1適量購(gòu)買,其他道具一般不買。需要大量刷新商店快速成型,6及更多金幣時(shí)必刷新。靈活使用賣出機(jī)制,所有道具及一級(jí)卡都能原價(jià)賣出,2張3金幣的卡及以上開始貶值,錢不多時(shí)可以先購(gòu)買一些能用的道具和卡,刷新遇到更好的再賣出。
6)不同槍種的應(yīng)對(duì)思路
hg和smg威脅小跑得快,將攻擊網(wǎng)鋪開,一般就是移動(dòng)的分?jǐn)?shù)點(diǎn),但需要提防自爆流hg和smg手榴彈。rf對(duì)狙基本傷害溢出,需要注意機(jī)動(dòng)性和射程問(wèn)題,打不到時(shí)保持距離,看好時(shí)機(jī)機(jī)動(dòng)道具沖臉一輪帶走。ar的威脅最大,范圍傷害+不錯(cuò)的普攻和機(jī)動(dòng)性,少買扣自己血的卡,買部署+4護(hù)盾卡,小心低血量被地圖炮炸以及保持距離避免貼臉爆炸,多數(shù)時(shí)候優(yōu)先擊殺。
二、卡牌選擇
普攻卡牌:
1)局勢(shì)評(píng)估:步槍數(shù)為2→1時(shí),攻擊時(shí)骰子+1。相當(dāng)于變向增加1-6點(diǎn)攻擊力,2級(jí)后無(wú)條件觸發(fā)且收益最高的普攻卡,抽到必買。
2)彈道校準(zhǔn):射程+1→2,血量-2。射程價(jià)值遠(yuǎn)高于傷害,抽到必買,買入時(shí)若無(wú)2級(jí)歸零則賣出抵近射擊。
3)歸零:始終處于受傷狀態(tài)→且不受其他卡牌扣血debuff影響。普攻"歸零"流核心卡牌,滿配后直線作戰(zhàn)相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)。
4)精確打擊:對(duì)10滴血以上的敵人傷害+2→3。多ar和smg的對(duì)局觸發(fā)率很高,而且打高血量增傷作用明顯。
5)精確:受傷時(shí)射程+1→2。不是+3有一點(diǎn)遺憾,適合存在地圖性aoe的局面,歸零流必買,否則一般作為彈道校準(zhǔn)的下位。
6)死守:受傷時(shí)傷害+2→3。適合存在地圖性aoe的局面,購(gòu)買歸零卡牌時(shí)優(yōu)先級(jí)高于精確打擊。
7)抵進(jìn)射擊:傷害+1→2,血量-2。僅在前期或者歸零流沒(méi)抽到上位時(shí)購(gòu)買,沒(méi)抽到2級(jí)歸零前不要和彈道校準(zhǔn)并存否則會(huì)很脆。
技能卡牌:
1)機(jī)動(dòng)待命:移動(dòng)降低1→2回合冷卻,每回合最多觸發(fā)一次。相當(dāng)于一回合一次技能,變向等于一回合+4到7點(diǎn)傷害,技能流必買。
2)弱點(diǎn)打擊:技能傷害+2→3。唯一技能加傷卡牌,技能流必買,配合火神可直接斬殺9血敵人。
3)集中冷卻:部署后前置冷卻減1→2回合。配合機(jī)動(dòng)待命可做到部署后移動(dòng)一次就可開炮,大幅提升靈活性,成本低,技能流適當(dāng)購(gòu)買。
4)預(yù)備彈夾:使用技能時(shí)25%→50%概率重置冷卻。歐皇專用,一般不推薦因?yàn)榉浅ky升2級(jí),且發(fā)揮不穩(wěn)定。
其他卡牌:
1)警戒行動(dòng):部署時(shí)獲得2→4點(diǎn)護(hù)盾。可以有效避免被秒,ar局強(qiáng)烈推薦。
2)地毯式轟炸:使用陣容技能對(duì)全體造成1→2點(diǎn)傷害,每回合可觸發(fā)一次。轟炸流必買核心卡,每回合全圖2點(diǎn)傷害,最后一回合5點(diǎn)。
3)倒打火力:分?jǐn)?shù)為全場(chǎng)最低時(shí),部署對(duì)全體造成1→2點(diǎn)傷害。轟炸流核心卡,可以選擇僅在前期使用或者控分留最后一回合爆發(fā),最后一回合第一下全圖2點(diǎn)傷害,第二下5點(diǎn)。
4)重火力打擊:使用陣容技能時(shí)對(duì)隨機(jī)棋子造成2→4點(diǎn)傷害。成本低,可在倒打火力間做出選擇,使用該卡更追求持續(xù)擊殺,最后一回合轟炸結(jié)束后造成7點(diǎn)傷害,基本上等同于一分。
5)配件箱:回合結(jié)束時(shí)回復(fù)隨機(jī)友軍1→2滴血。前期沒(méi)買需要受傷觸發(fā)的卡時(shí)可入,聊勝于無(wú)系列。