率土之濱萌新第一次玩這個(gè)游戲來(lái)講有些困難,不知道自己怎么選擇武將,想知道這個(gè)配將的搭配是什么,自己該怎么選擇其中的配將。不清楚選擇方法是什么的,就一起來(lái)看看吧。
率土之濱萌新配將攻略一覽
有用的三星戰(zhàn)法
潰提 毒泉 火輜 絕道 反計(jì) 規(guī)避 連戰(zhàn) 援軍秘策 疑兵
云梯(必拆 拆遷專(zhuān)用) 攻其要害 包扎 投石轟擊
有用的四星武將
朱儁 李儒 郭嘉* 徐庶* 甘寧 凌統(tǒng) 大喬 小喬 陸遜 高順* 曹仁 魯肅 曹彰
加粗的表示下賽季也能繼續(xù)用(陸遜和魯肅不加粗是因?yàn)檫@兩個(gè)沒(méi)有五星呂蒙組嘟嘟就沒(méi)啥大用,尤其魯肅,但陸遜作為輸出還是可以的)。
加粗加星的表示可以用到XP賽季。(備注:高順不同于郭嘉徐庶在XP賽季也能作為打架武將,高順的作用是作為高速拆遷武將,XP賽季基本上是用于此處,與木鹿大王 XP于禁組成高速拆遷隊(duì))
另外碰瓷三兄弟的經(jīng)典組合其實(shí)最多也就沿用到第三賽季,XP賽季表現(xiàn)并不理想。
標(biāo)記的有用四星武將都是越紅越好,滿(mǎn)紅了其實(shí)才算是基本要求,畢竟四星武將固然有用,但是面板天生要低一些,需要滿(mǎn)紅來(lái)加點(diǎn)補(bǔ)足。
附帶碰瓷的戰(zhàn)法
先驅(qū)突擊可以用連戰(zhàn)代替 疑兵可以用迷陣代替
開(kāi)荒前期武將搭配
由于萌新很多種,我就按照三種情況來(lái)大概說(shuō)一下萌新開(kāi)荒的基本思路,給萌新提供一個(gè)游戲初期開(kāi)荒的思路參考,幫萌新盡量省去游戲初期不知道怎么搭配武將的煩惱。有了思路參考之后,萌新們也就能知道個(gè)游戲初期大概怎么玩,從而在初期不再迷;蛘卟辉倌敲疵悦#吘骨笕瞬蝗缜蠹。
首先先說(shuō)豹子頭黨。
豹子頭開(kāi)荒基本就是用三基友(漢曹劉孫),曹操前鋒 孫堅(jiān)中軍 劉備大營(yíng)。至于戰(zhàn)法直接參考小精靈推薦即可。在此之外,根據(jù)每個(gè)人的運(yùn)氣不同,可能抽到的武將也大不相同,所以就列舉一部分情況下的開(kāi)荒拓展思路。
抽到朱儁,可以直接拿來(lái)開(kāi)荒,做大營(yíng)還是中軍都可以(一般做大營(yíng)),搭配可以組碰瓷也可以配合簽到第二天的漢司馬懿來(lái)組。
抽到太史慈 馬超 靈帝 何太后這些五星,除靈帝外都是開(kāi)荒的好將,何太后做前鋒,太史慈 馬超放后做輸出。
抽到甘寧 曹彰 曹仁 李儒,類(lèi)似上一種情況,曹仁是前鋒,甘寧 曹彰可以做輸出,李儒可以輔助輸出都兼?zhèn)洹?/p>
思路總結(jié):根據(jù)抽將情況,選取輸出武將或者前鋒武將來(lái)用,有什么用什么,沒(méi)有就用三基友。
其次首充黨。
拿到何太后之后,直接放到前鋒,開(kāi)荒期你需要擔(dān)心的 只有能不能抽到一個(gè)好的輸出了。
上面說(shuō)的輸出都可以(演武送的王美人在前期其實(shí)也是一個(gè)不錯(cuò)輸出),要一個(gè)都沒(méi)有,那就先用送的皇甫嵩過(guò)度第一天的開(kāi)荒,佩戴戰(zhàn)法都是輸出優(yōu)先,就是法系開(kāi)荒了,第二天還沒(méi)有那就用系統(tǒng)送的司馬懿配何太后,帶謀略輸出戰(zhàn)法走法系開(kāi)荒路線。
思路總結(jié):何太后是好前鋒,不用白不用,只需要找一個(gè)好的輸出就行。
基金黨。
直接太史慈何太后開(kāi)荒沒(méi)什么好說(shuō)的。
另外需要注意的是開(kāi)荒有兩個(gè)共同點(diǎn),那就是求穩(wěn)和優(yōu)先按照任務(wù)升級(jí)建筑。自己沒(méi)把握的撞地就別去,容易翻車(chē)卡自己發(fā)展節(jié)奏。按照任務(wù)升級(jí)建筑獎(jiǎng)勵(lì)的資源是前期最重要的資源來(lái)源,不要亂花資源。另外要記得打演武啊(隨便打打就過(guò)了)。
后續(xù)發(fā)展
萌新們?cè)诔醪椒(wěn)定開(kāi)荒之后,就迫不及待的想嘗試陣容搭配了,想看看自己的將池都能組些什么搭配。
在論壇看到的很多求配將的帖子都是玩了不到一個(gè)月或者一個(gè)月左右的,其實(shí)這時(shí)候的將池和戰(zhàn)法庫(kù)大多都只是起步,配將思路和結(jié)果也基本大同小異,所以我還是直接給萌新提供一個(gè)思路,授人以魚(yú)不如授人以漁。讓萌新初步學(xué)會(huì)自主配將,比動(dòng)不動(dòng)就要找人配將好很多(配將交流當(dāng)然不算),何況,配將其實(shí)也是一件很有意思的事。
另外,個(gè)人覺(jué)得萌新哪怕剛開(kāi)始玩就想著要怎么配將也是好事,玩游戲有熱情總是好事。絕大多數(shù)萌新都會(huì)這樣,誰(shuí)也不例外。只是這時(shí)候的配將總是巧婦難為無(wú)米之炊的亞子似的😄。
配將思路
這個(gè)時(shí)期想配將的萌新大部分都是只有幾個(gè)五星(算上系統(tǒng)贈(zèng)送)和一堆三星四星武將。
加上S1的總體環(huán)境,其實(shí)配將方式大多都是一種體系:輸出+輔助+肉盾,比如最大眾的靈帝李儒何太后就是這樣的體系。
(靈帝代替戰(zhàn)法:連戰(zhàn) 溫酒斬將,李儒代替戰(zhàn)法:水淹七軍 焰焚箕軫)
其次的配將方式就是雙核體系,也就是兩個(gè)輸出+肉輔助(比如王者榮耀里的廉頗 LOL里的女坦啊這些)。這種體系在S1的經(jīng)典表現(xiàn)是大魏騎,也就是常說(shuō)的臉騎,由夏侯淵荀彧曹操三個(gè)魏將組成。這個(gè)之所以被稱(chēng)為臉騎,是因?yàn)橄暮顪Y和荀彧的輸出全是主動(dòng)戰(zhàn)法,主動(dòng)戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)一般情況下那完全就是看臉的,臉好發(fā)動(dòng)次數(shù)多傷害就高。
大魏騎(輸出+輸出+肉盾)
(夏侯淵替代戰(zhàn)法:車(chē)懸 奔襲等戰(zhàn)法距離不小于三的物理輸出戰(zhàn)法,荀彧可替代戰(zhàn)法:水淹七軍 焰焚箕軫 落雷 迷陣,曹操可替代戰(zhàn)法:反計(jì)之策 擅兵不寡 一夫當(dāng)關(guān)等輔助類(lèi)型戰(zhàn)法)
小魏騎(輸出+輔助+肉盾)
(郭嘉和荀彧也可以調(diào)換位置,郭嘉戰(zhàn)法不變,荀彧深謀遠(yuǎn)慮可以換焰焚箕軫 水淹七軍,曹仁可以用規(guī)避)
S1主要的搭配體系就是這兩種,更深的不去說(shuō),因?yàn)镾1積累淺,很多搭配和玩法都在后面賽季等著玩家。
在知道這兩種搭配體系后,萌新其實(shí)也就自己能搭配個(gè)大概了。
首先看武將的攻擊距離和自帶戰(zhàn)法效果。來(lái)分辨這個(gè)武將可以做輸出還是輔助還是肉盾。
輸出:自帶戰(zhàn)法是以傷害輸出為主的戰(zhàn)法,同時(shí)自身面板成長(zhǎng)所對(duì)應(yīng)的攻擊或者謀略也應(yīng)該要在2左右。特殊情況比如靈帝這種雙修的都在1.6左右就算還可以。
輔助:自帶戰(zhàn)法需要擁有控制 增加隊(duì)友傷害 減少隊(duì)友受到傷害 降低敵人造成傷害 增加敵人受到傷害 恢復(fù)兵力等其中的一個(gè)或者多個(gè)效果。另外,增加隊(duì)友傷害這種類(lèi)型的輔助,不一定是直觀的描述增加隊(duì)友多少傷害,也可以是增加隊(duì)友多少屬性,畢竟屬性高了傷害也就高了。
肉盾:自帶戰(zhàn)法一般都是降低自己或者隊(duì)友受到的傷害,或者降低敵人造成的傷害。自身的面板要求防御和謀略都不能太低,尤其防御。少部分的比如曹仁或者漢曹操,曹仁是因?yàn)樗目刂菩Ч兔姘迳锌桑梢猿洚?dāng)前鋒,而漢曹操,emmm,純粹面板看得過(guò)去,在三基友里也就他比較適合前鋒,離開(kāi)三基友誰(shuí)還用他們?nèi) ?/p>
然后看陣營(yíng)和兵種,同一個(gè)陣容里要盡量做到同陣營(yíng)同兵種,當(dāng)然,很多情況下新手的積累是不太容易做到的,所以可以以“同陣營(yíng)兩個(gè)+同兵種兩個(gè)”來(lái)組。比如大眾的靈帝李儒何太后,就是兩個(gè)漢陣營(yíng)(靈帝何太后)兩個(gè)弓兵(靈帝李儒,因?yàn)楹翁笾髸?huì)轉(zhuǎn)換兵種,一般都要轉(zhuǎn)成步兵的禁衛(wèi))。這樣一來(lái)三個(gè)武將都有加成,而且作為輸出的靈帝兩種加成都有。
決定好要搭配的三個(gè)武將之后,就是該給他們配戰(zhàn)法了,這個(gè)其實(shí)更簡(jiǎn)單,看小精靈就好了。然后自己根據(jù)隊(duì)伍情況修改,比如需要多一個(gè)輔助戰(zhàn)法或者多一點(diǎn)輸出之類(lèi)的。再注意一下戰(zhàn)法沖突情況,由于戰(zhàn)法沖突要寫(xiě)的話(huà)內(nèi)容很多,所以萌新可以直接游戲里找小精靈問(wèn)就行了,或者輸入戰(zhàn)法名稱(chēng)問(wèn)小精靈,然后可以直接查詢(xún)與該戰(zhàn)法沖突的其他戰(zhàn)法。
一支真正合格的隊(duì)伍,一定要具備輸出 控制(包括軟控制,比如暴走) 防御三者。
最后需要說(shuō)的,率土之濱目前的配將很大部分都有一個(gè)共同點(diǎn),就是前三回合要么擁有防御恢復(fù)加成要么擁有輸出爆發(fā)加成。照樣用S1的隊(duì)伍來(lái)舉例,平民的靈帝李儒太后前三回合擁有何太后的規(guī)避減傷,大魏騎的曹操全程削弱敵方屬性和夏侯淵的百分百發(fā)動(dòng)率主動(dòng)戰(zhàn)法(前三回合自然也就包含了這些增減益),嘟嘟前三回合神兵天降+呂蒙的穩(wěn)定控制和爆發(fā)等。
關(guān)于同盟選擇方面。
如果不是特殊情況,一定要選自己州里最強(qiáng)的同盟或者前三。S1拿個(gè)征服不難的(后面基本都會(huì)合并同盟瓜分征服名額,一個(gè)好盟就相當(dāng)于有了拿征服的敲門(mén)磚),只要夠活躍就行,但是同盟一定要選好,選了一個(gè)壞的同盟甚至?xí)苯佑绊懙阶约旱挠螒蝮w驗(yàn)。
關(guān)于氪金的問(wèn)題。
如果打算繼續(xù)玩下去,那么建議最低也做個(gè)月卡黨吧,按照一個(gè)賽季三個(gè)月來(lái)算,一個(gè)月30元,三張?jiān)驴?0元,一共獲得4800*3=14400玉。加上各種任務(wù) 大勢(shì) 演武 活動(dòng) 簽到等,月卡黨一個(gè)賽季至少都會(huì)有22000+的玉獲取。而豹子頭呢,一個(gè)賽季很可能也就七八千,抽一個(gè)賽季獎(jiǎng)勵(lì)卡包基本就花完了,甚至連平常的每天兩次半價(jià)都抽不完。
尤其到XP賽季之后,月卡黨和土豪的差距會(huì)一直縮小,因?yàn)楹梦鋵⒕湍敲葱,?zhàn)法也就那么幾個(gè),土豪的優(yōu)勢(shì)是更早擁有這些,在前面幾個(gè)賽季呼風(fēng)喚雨,到后面,平民也開(kāi)始慢慢收集齊全,土豪再氪多少也不能改變游戲里就那么些武將戰(zhàn)法的事實(shí),所以差距就會(huì)逐漸縮小。XP賽季的月卡黨,一般平均三四個(gè)就能和一個(gè)土豪打了,不至于S1的一個(gè)土豪壓著十幾二十玩家摩擦。傳說(shuō)中的歐皇月卡黨甚至可以直接獨(dú)自正面懟土豪絲毫不虛。
關(guān)于各種卡包的問(wèn)題。
名將卡包不用多說(shuō),要么免費(fèi)半價(jià)一起抽,要么只抽免費(fèi)不抽半價(jià)瘋狂攢玉。各種天下大勢(shì)的卡包,如果包含你想要的武將,那就可以試試抽一抽,不過(guò)也要注意別上頭。如果沒(méi)有,那就別抽,別看到別人出貨你就想抽,下場(chǎng)只會(huì)是天臺(tái)好聚好散。賽季名將卡包,作為平民,如果不是非常需求某一個(gè)絕版武將或者玉很多,那就沒(méi)必要抽了,或者抽個(gè)一兩發(fā),出不出貨看天意。至于活動(dòng)卡包(紅顏卡包 稱(chēng)號(hào)卡包這些)都是必抽,尤其是紅顏卡包,能抽完就一定要抽完,里面包含王異 褒姒 妲己 驪姬四個(gè)超稀有武將,還有各種不錯(cuò)的其他武將。