嗜血流薩滿是一種新的使用思路,但這個(gè)套牌使用起來玩法多、選擇大,非常復(fù)雜,所以這個(gè)套牌很難控制。今天給大家介紹一下我在游戲中使用的套牌,這個(gè)套牌是小編自己研究出來的,在最新版本的天梯環(huán)境中進(jìn)行了測試,現(xiàn)在和大家一起分享研究一下。
牌組:
[大地震擊] x2
[石化武器] x2
[閃電箭] x2
[火舌圖騰] x2
[妖術(shù)] x2
[野性狼魂] x2
[閃電風(fēng)暴] x2
[無羈元素] x2
[毀滅之錘] x1
[嗜血] x1
[火元素] x2
[風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾] x1
[銀色侍從] x2
[血法師薩爾諾斯] x1
[麥田傀儡] x2
[紫羅蘭教師] x2
[碧藍(lán)幼龍] x2
詳細(xì)介紹
現(xiàn)有的天梯對局
我在文中介紹的構(gòu)造套牌的主要概念之一是“改進(jìn)”,一個(gè)厲害的牌手可以通過對局來不斷改進(jìn)自己的套牌。隨著“關(guān)門放狗”的更新,獵人套牌沒有以前那么流行了。這將帶來一個(gè)重大的轉(zhuǎn)變。獵人套牌的真正克星是控制型戰(zhàn)士套牌,這種戰(zhàn)士套牌可以給自己加護(hù)甲,在游戲的后期很穩(wěn)定,容易取勝。由于“關(guān)門放狗”的削弱,戰(zhàn)士、獵人套牌被奇跡賊、動(dòng)物園術(shù)士、跳板德魯伊所取代,這些套牌作為更好用的套牌出現(xiàn),越來越被大眾接受,因此變的更加流行了。
然而我覺得我的初始套牌表做的還是比較不錯(cuò)的,據(jù)我所知,在現(xiàn)階段的爐石對戰(zhàn)中,可供選擇的牌太少了。奇跡賊可以最快在第七回合取勝,動(dòng)物園術(shù)士,跳板德也是這樣,如果你是后手,你可以在第一回合使用硬幣加“激活”,出一個(gè)“冰封雪人”,也可以在第四回合使用硬幣加“激活”,出一個(gè)“知識(shí)古樹”,這樣你的節(jié)奏就領(lǐng)先啦。套牌中硬幣的靈活使用可以帶來很多不同。正如你看到的,現(xiàn)在我列出的牌表與初始牌表略有不同(有5張不一樣)。此外,擁有全卡使我有機(jī)會(huì)全面的測試套牌而不受橙卡和紫卡的限制。
替換的牌
小鬼召喚師— 雖然“小鬼召喚師”是一張對戰(zhàn)多種控制套絕好的牌,但是它對戰(zhàn)快攻套牌就不太好用了。
法力之潮圖騰— 與“小鬼召喚師”類似,“法力之潮圖騰”同樣可以使控制套很難受,但是它對戰(zhàn)快攻套就變得更加難打,因?yàn)檫@張牌對場面沒有壓力。
嗜血術(shù)—“嗜血術(shù)”是完美的終結(jié)者,但是當(dāng)你落后時(shí),抓到這張牌就會(huì)很糟糕,如果套牌里使用2個(gè),那情況會(huì)更糟,所以應(yīng)該去掉一個(gè)。
血法師薩爾諾斯—使用“血法師薩爾諾斯”替換了一個(gè)“法力之潮圖騰”,因?yàn)椤把◣熕_爾諾斯”的亡語是可以再抓一牌,更主要的是,幾乎所有的薩滿都加入了這張牌,因?yàn)樗梢约右稽c(diǎn)法術(shù)傷害。如果你場上有一個(gè)可控的“空氣圖騰”,那么使用“閃電風(fēng)暴”掃場是非常好的,你也可以使用“閃電箭”來打死對手的“碧藍(lán)幼龍”。
麥田傀儡—“麥田傀儡”替換了“小鬼召喚師”,因?yàn)樗梢栽趫錾袭a(chǎn)生很多隨從(雖然不是同時(shí)),然而“麥田傀儡”對戰(zhàn)快攻套牌更好用一些,因?yàn)樗?攻,“麥田傀儡”死后還可以召喚一個(gè)2/1的隨從,利用這一技能對付清場類牌也比較好用。
毀滅之錘—“毀滅之錘”替換了第二個(gè)“法力之潮圖騰”,因?yàn)樗膬?yōu)勢是可以多次去除。與“石化武器”組合使用可以使套牌效果更佳。
風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾—“風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾”是 一個(gè)穩(wěn)定的終結(jié)者,它替換了一個(gè)“嗜血術(shù)”,另外“奧拉基爾”的嘲諷特性可以有效的對抗動(dòng)物園類套牌,同樣在對抗組合技類套牌(像奇跡賊,咆哮德魯伊,力量代價(jià)術(shù)士和鏡像等套牌),它也可以幫你贏得時(shí)間。
對局分析
我不打算在本文中像Kolento’s 薩滿套牌介紹的那樣,詳細(xì)的敘述“調(diào)度”的使用方法,因?yàn)樗呀?jīng)在保留手牌這一塊寫的很好了,我將系統(tǒng)的介紹,在沖擊傳說過程中我遇到對手時(shí)的處理方式。
奇跡賊
奇跡賊被評為最優(yōu)秀的套牌是有原因的。如果可以嫻熟的操作奇跡賊,并且手牌很好,則對手很難取勝。薩滿取勝奇跡賊的方法是在游戲早期盡可能給對手施加壓力,你可以使用3費(fèi)的隨從加“火舌圖騰”來實(shí)現(xiàn)!皻缰N”和“風(fēng)鈴者奧拉基爾”可以很好的提高你的斬殺限,并且偷取勝利果實(shí)!耙靶岳腔辍笔沁@種對決中最重要的牌,因?yàn)樗峁┝?攻,如果你還有2個(gè)嘲諷怪,那你就不會(huì)輕易被奇跡賊打死了。
調(diào)度小貼士:不要保留太多的去除咒語,應(yīng)確保手上有可以增加法力值的隨從和3費(fèi)或者更低的隨從!把◣熕_爾諾斯”是一個(gè)比較好的起手牌,雖然它只有1攻。
總體評價(jià):薩滿對奇跡賊是一個(gè)劣勢對局。
跳板德
這場對決的勝負(fù)很大程度上取決于德魯伊起手是否可以抓到“激活”或者“野性成長”,如果對手起手這兩張牌都沒有,薩滿套牌將占據(jù)絕對優(yōu)勢,因?yàn)閷κ趾茈y處理你早期的進(jìn)攻。把“火元素”與“火舌圖騰”放在一起是非常危險(xiǎn)的,因?yàn)閷κ挚赡軙?huì)使用“王牌獵人”此外,要密切注意你的血量值,因?yàn)榈卖斠恋摹耙靶U咆哮”組合技可以造成巨大的傷害,直接決定游戲的勝負(fù)。
調(diào)度小貼士:“妖術(shù)”是值得保留的,因?yàn)樗梢院芎玫膶Ω丁凹せ睢,但是其他的去除咒語應(yīng)該調(diào)度下去!盎鹕鄨D騰也應(yīng)該調(diào)度下去”,因?yàn)樗苋菀妆粵_鋒隨從打死。
總體評價(jià):均勢對局。
動(dòng)物園
雖然動(dòng)物園套牌開始隨從出的很快,第一回合“虛空行者”進(jìn)場,到第二回合就會(huì)出“飛刀雜耍者”,這樣的局勢下,最重要的是不要驚慌。與其浪費(fèi)“閃電風(fēng)暴”打死2個(gè)隨從,不如使用“麥田傀儡”或者“無羈元素”更合適。建立你的場面壓力是可以活到最后的關(guān)鍵。此外你的對手經(jīng)常會(huì)不顧場面形勢,不斷的出隨從。這樣“閃電風(fēng)暴”可以完美的清場。最后,在八回合使用“風(fēng)領(lǐng)者奧拉基爾”往往可以取得勝利。
調(diào)度小貼士:“閃電風(fēng)暴”是必須要留在手里的牌,是決定勝負(fù)的關(guān)鍵!笆淦鳌焙汀伴W電箭”很好用。但如果起手沒有這兩張牌也不要失望。如果起手出現(xiàn)“石化武器”應(yīng)該留在手里。
總體評價(jià): 略占優(yōu)勢。
手牌術(shù)士
如預(yù)期所料,除非你可以直接殺死對手,否則不要使手牌術(shù)士的血量低于14,因?yàn)樗麄冇小叭蹘r巨人”。利用“嗜血術(shù)”和毀滅之錘(奧拉基爾)的組合技,你有很多種殺死對手的方法,因?yàn)檫@種組合技可以一次打敵人20血,甚至更多。“大地震擊”在這個(gè)對局中非常重要,它可以對付“暮光幼龍”,也可以在游戲后期使用1費(fèi)沉默對方的嘲諷怪。
調(diào)度小貼士:如果 “大地震擊”和可以增加法力值的隨從以及3費(fèi)及其以下隨從出現(xiàn)時(shí),應(yīng)該保留,其他的去除和“野性狼魂”應(yīng)放回牌庫中。
總體評價(jià):薩滿對戰(zhàn)手牌術(shù)士很占優(yōu)勢。
控制戰(zhàn)士
使用這套牌主要是用來對付控制戰(zhàn)士,這套牌對戰(zhàn)控制戰(zhàn)士很好打,一般不會(huì)輸?shù)。只要你保留好“大地震擊”和“妖術(shù)”,用來對付他們的橙卡隨從,他們就會(huì)失去場面優(yōu)勢。確保躲開“旋風(fēng)斬”的攻擊,以及不要在場上過度鋪人,以免中“絕命亂斗”。使用“紫羅蘭教師”和她的學(xué)生們來引誘對方出“旋風(fēng)斬”或者“絕命亂斗”是非常棒的選擇。講一個(gè)我對局中有趣的事兒:我曾經(jīng)使用這套牌對付戰(zhàn)士時(shí),被對手的“哈里森瓊斯”吃掉了錘子,抓了6牌。
調(diào)度小貼士:起手不要保留太多的去除,而是保留增加法力值的隨從和3費(fèi)或者更低的隨從。唯一的一種例外情況是不要同時(shí)保留“血法師薩爾諾斯”和“火舌圖騰”(因?yàn)閷κ钟小皫炜【⑿l(wèi)士”)。
總體評價(jià):非常好打。
冰凍法師
這套牌越來越流行的原因很大程度上歸結(jié)于RDU在夏季賽中贏得了冠軍(利用這套牌),于是,非常感謝RDU,我研究的薩滿套牌是專門對戰(zhàn)冰法師的,幾乎沒有輸過,因?yàn)楸◣煵荒茉谡麄(gè)比賽中對我造成任何壓力,同時(shí)你卻可以暢通無阻的攻擊對手,此外他的清場,像“烈焰風(fēng)暴”,在對戰(zhàn)“銀色侍從”,“麥田傀儡”,變大的“無羈元素”,“紫羅蘭教師”,和“火元素”很不好用。另外,你有足夠的時(shí)間來出大量的組合技來打死對手。
調(diào)度小貼士:不要保留去除咒語,而是保留所有費(fèi)用小于等于3的隨從!把◣熕_爾諾斯”起手非常好用,即使它只有1攻。
總體評價(jià):薩滿對戰(zhàn)冰法師非常有利。
打臉獵人
除非你的對手是新手或者玩的不太好,對戰(zhàn)獵人很難獲勝。我們無法阻止英雄角色的能力"穩(wěn)固射擊"!皻缰N”或許是贏得比賽的最好方式,因?yàn)檫@張牌不會(huì)使 “關(guān)門放狗”的狗增加。雖然這么說,但是你經(jīng)常沒法對付他們的“關(guān)門放狗”的組合技。最好的辦法就是清場,比誰打的快。好消息是這種套牌沒有原來那么流行了。
調(diào)度貼士:使用“大地震擊”對付他們的“麻風(fēng)侏儒”和“狼騎兵”,同樣保證手里有一個(gè)3費(fèi)的隨從。其他的去除會(huì)影響你的節(jié)奏或者血量,不建議保留。
總體評價(jià):非常不利。
其他
其他單卡的選擇
酸性軟泥怪— 加入“酸性軟泥怪”來對戰(zhàn)這兩個(gè)不太好的對戰(zhàn)牌局(奇跡賊和打臉獵人)!败浤喙帧笨梢匀コ孥E賊帶毒藥的匕首和“鷹角弓”,在很大程度上增加薩滿套牌的穩(wěn)定性。
“阿古斯防御者”實(shí)際上彈性很好。它的第一個(gè)功能可以妨礙對手完成組合技。而且它也可以增加嘲諷怪來對抗動(dòng)物園套牌。它在對付鏡像時(shí),同樣可以增加你的場面優(yōu)勢。另一個(gè)小的貢獻(xiàn)是它可以引誘對手的“黑騎士”出動(dòng),這樣你就可以放心的使用“奧拉基爾”。
哈里森瓊斯— 我個(gè)人更喜歡使用“酸性軟泥怪”因?yàn)樗挥?費(fèi),而“哈里森瓊斯”卻需要5費(fèi)。但是我想說的是如果整個(gè)比賽中都是獵人,圣騎士,盜賊和戰(zhàn)士,那“哈里森瓊斯”就比“軟泥怪”好用多啦。
橙卡替換
戰(zhàn)利品收藏者— 我的觀點(diǎn)是“血法師薩爾諾斯”很難用其他卡替代,因?yàn)樗仟?dú)一無二的,我不認(rèn)為“戰(zhàn)利品收藏者”或者“狗頭人地卜師”能完美的替代“血法師”。我個(gè)人意見是套牌中還應(yīng)加入“酸性軟泥怪”和“阿古斯防御者”。假如你沒有“血法師”,并且這2張牌只能2選1的話,我覺得“戰(zhàn)利品收藏者”更好。
雷鑄戰(zhàn)斧— 個(gè)人不太喜歡“雷鑄戰(zhàn)斧”,如果對手恰好有“酸性軟泥怪”或者“哈里森瓊斯”時(shí),“雷鑄戰(zhàn)斧”的缺點(diǎn)就會(huì)大于它的優(yōu)點(diǎn)。但是,在第二回合中,如果對手有“飛刀投擲手”,“雷雷鑄戰(zhàn)斧”還是非常有用的,但是過載會(huì)妨礙你第三回合出“麥田傀儡”和“無羈元素”。然而,如果你沒有“毀滅之錘”,并且不怕“武器殺手”的話,“戰(zhàn)斧”還是很好用的,因?yàn)樗梢栽谟螒蛟缙谑褂,從而改變游戲?jié)奏,使你獲利。
銀色指揮官— 如果沒有“奧拉基爾”,套牌就會(huì)缺少一點(diǎn)爆發(fā)傷害。“銀色指揮官”很好的替代了“奧拉基爾”,因?yàn)樗梢栽谟螒蛏栽绲臅r(shí)候來控制場面(法力值是6).另外,它的沖鋒技能可以在游戲后期增加一些爆發(fā)力,使你盡快解決掉對手。
結(jié)論
這個(gè)套牌是本賽季的一個(gè)新的思路。但是這個(gè)套牌很難控制,因?yàn)檫@個(gè)套牌使用起來玩法很多,并且選擇很大,很復(fù)雜。另外,當(dāng)你用快攻的節(jié)奏對付對手時(shí),你需要認(rèn)識(shí)到這個(gè)套牌的核心思想還是一個(gè)是中速套牌。我希望本攻略可以給你的套牌組建一些啟示,然而如果你想要一個(gè)挑戰(zhàn),這個(gè)套牌你值得試一試。