王者榮耀每日一題是關于鷹眼的,很多用戶不清楚這個答案是什么,想要知道這個審判的答案究竟是什么,不清楚的小伙伴們,就一起來看看這個答案究竟是什么被。
昨日推文中提到的,正式鷹眼護衛(wèi)隊的成員可對他人的二次舉報進行審判嗎
wz可以
狄仁杰怎么玩:
技能被動
狄仁杰的普通攻擊每三次攻擊會出現(xiàn)一次特效,效果隨機,其實每種就相當于一個技能,而且要知道狄仁杰并不屬于爆發(fā)英雄,他追求的是持續(xù)的攻擊消耗,所以更具其定位一定要記得出護甲穿透才最為有效。
二技能解控
相信行多玩家喜歡玩貂蟬這個英雄,而且喜歡帶的技能是凈化,這個技能的唯一作用就是免疫控制技能,而冷卻時間超長,狄仁杰的二技能就相當于一個凈化還自帶攻擊和加速,一般對線戰(zhàn)士等英雄的時候,很多英雄會有一些控制效果,比如像鐘無艷這種石化控制,一般的脆皮都會覺得很煩,但是狄仁杰如果反應快的話可以瞬間解除攻擊,很多近戰(zhàn)英雄只有一個位移技能或者沒有,所以能夠瞬間逃脫顯得尤為重要。
被動增加屬性
對于大部分射手來講,最為重要的也許就是攻擊速度了,畢竟作為一個物理輸出機器,攻擊頻率當然追求更快,同時他的被動還會增加其移速,而且在攻擊的同時釋放一技能可以后退保身,放風箏也是不錯的選擇,所以意識好的狄仁杰也可以很好的保護自己。
閃現(xiàn)取消大招前搖
狄仁杰這個大招,前搖時間非常長,而且非常難以命中敵人。但是只要配合閃現(xiàn)使用,狄仁杰的大招就可以在沒有前搖的情況下瞬間交出去,不僅如此,閃現(xiàn)也能讓大招重新調整位置施放,配合好閃現(xiàn)和大招的使用對于狄仁杰來說是非常重要的一環(huán)。
技能傷害不高
不僅僅是二技能,狄仁杰的一技能輸出其實很多時候也并不如普通攻擊。但是由于他技能優(yōu)秀的射程,讓一技能的作用更多體現(xiàn)在消耗上。如果是面對進入了普通攻擊的攻擊范圍之內的敵人,那么最好不要沒事放一個一技能來補輸出,這樣收益是非常低的,甚至在裝備并不非常差的時候輸出量還不如全程普攻來得更有效率一些。
狄仁杰這個英雄本身具有非常高的拓展性,其難度也并不低,所以他依然是一個需要長時間來研究具體打法的一個英雄。尤其是閃現(xiàn)取消大招前搖這個動作對于狄仁杰來說非常重要,其他一些小細節(jié)的操作也需要玩家慢慢去適應,畢竟這也不是一個誰拿到都能直接上手玩的英雄。