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爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋野獸流玩法指南
一、關(guān)于野獸
現(xiàn)在的野獸,是有了熊媽或白狼之后才會(huì)玩的高本流派。
野獸是一個(gè)非?磮F(tuán)戰(zhàn)的陣容,無(wú)論是熊媽野獸的嘲諷/潛行熊媽,還是鸚鵡野獸的先手吃雞后手吃屎,搞心態(tài)的同時(shí)也在告訴我們這個(gè)陣容嘲諷的重要性。
1.熊媽野獸流
因?yàn)檎畋幌魅趿水?dāng)前版本98虎已經(jīng)玩不了了,所以熊媽野獸的陣容就是熊媽帶一地亡語(yǔ)野獸(不建議大蛇),然后把讓熊媽不被打的關(guān)鍵就是給其他野獸加上嘲諷BUFF。
2.鸚鵡白狼
成型的鸚鵡野獸陣容應(yīng)該是(其中寫(xiě)野獸的位置鸚鵡,狂戰(zhàn)斧,劇毒自然最佳):鸚鵡,野獸,野獸,白狼,瑞文,野獸,嘲諷;特殊情況下還可以擺出這樣的陣容:小黃,鸚鵡,野獸,白狼,瑞文,野獸,嘲諷。
嘲諷這個(gè)位置有條件當(dāng)然最好是圣盾嘲諷融合怪,正?梢允22復(fù)生,吵吵模組,當(dāng)然也可以隨便架個(gè)野獸當(dāng)嘲諷。
二、注意事項(xiàng)
1.熊媽野獸沒(méi)有白狼的時(shí)候,是否應(yīng)該拿鸚鵡和瑞文期待轉(zhuǎn)型
沒(méi)有鋪滿七個(gè)野獸時(shí),可以拿鸚鵡,不拿瑞文。
陣容已經(jīng)構(gòu)建的差不多了,還有較多對(duì)子時(shí),可以拿瑞文,不拿鸚鵡。
2.在五本碰了一個(gè)白狼玩鸚鵡野獸時(shí),是否/何時(shí)應(yīng)該升六?
手里是雙白狼或者有無(wú)面就升,因?yàn)榇藭r(shí)再搜出一個(gè)白狼才是有意義的。打尸體也可以升了再說(shuō),這是為了六本多刷一個(gè)怪。
3.鸚鵡野獸如何防獵馬人?
普通瑞文不防(也沒(méi)資格防),金瑞文均勢(shì)局面防獵馬一般是拿一個(gè)2攻蜘蛛,對(duì)手先手且連打兩下瑞文的概率是1/8,賭得起。孢子或者1攻的劇毒魚(yú)也很好,上限低但是更穩(wěn)。優(yōu)勢(shì)極其大只有被獵一種輸法的時(shí)候才考慮拿12復(fù)生擋兩下。