原神磐巖結(jié)綠刻晴強(qiáng)度是大家最關(guān)心的,這個(gè)使用強(qiáng)度很多玩家都比較想要知道,不清楚這個(gè)強(qiáng)度分析內(nèi)容的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看這個(gè)吧。
原神磐巖結(jié)綠刻晴強(qiáng)度分析介紹
先說(shuō)結(jié)論
綠劍絕非痛苦劍,歪到不虧,未來(lái)可期,當(dāng)下是刻晴首選裝備之一,表現(xiàn)的更加穩(wěn)定,但是上限略低于巖劍。刻晴的春天沒(méi)來(lái)~
我們今天有幸請(qǐng)到了,刻晴師父擔(dān)當(dāng)本次評(píng)測(cè)嘉賓
廢話不說(shuō)直接上圖!
評(píng)比結(jié)果
巖劍(盾)>綠劍>巖劍(無(wú)盾)>龍吟>黑劍>風(fēng)鷹劍(非物理流)
上面是常規(guī)的雷傷輸出環(huán)境下刻晴的傷害期望
期望算法
傷害期望 = 攻擊力 x(1+暴擊*爆傷)x(1+增傷);
不考慮技能倍率,防御系數(shù),因?yàn)槟J(rèn)都是相同環(huán)境;
絕對(duì)不是真實(shí)的傷害 用于橫向?qū)Ρ鹊钠谕麤](méi)有問(wèn)題;
綠劍額外算了生命加成。
面板來(lái)源
刻晴初始面板加武器加成加圣遺物
面板武器都是固定的,圣遺物按照主詞條最優(yōu)解,副詞條大概42次詞綴加成
按照普通標(biāo)準(zhǔn)配比,5次攻擊,16次?雙暴(1:2分配),5次生命加成分配?。
一些說(shuō)明
所有的五星武器都默認(rèn)1精 5精基本和這個(gè)結(jié)果一致或有略微差別;
物理流風(fēng)鷹劍不參與這次測(cè)評(píng),評(píng)分規(guī)則不一樣;
黑劍由于被動(dòng)只有在普攻重?fù)舻那闆r下起作用,因此有折算;
刻晴大招的暴擊加成沒(méi)有考慮,導(dǎo)致實(shí)際結(jié)果會(huì)有一點(diǎn)偏差,但是不會(huì)影響結(jié)果。